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コマンドBTL_VARIABLE機能
引数1整数0:変数ボックス
1:変数ボックスの中身が示す変数
変数ボックス
引数2整数0~999変数ボックスの番号
引数3整数23:パーティ
24:モンスター
25:バトル結果26:使用したスキル
(スキルを使用した対象の番号)
何を
引数4整数1~6No
引数5整数0:Lv
1:現在のHP
2:現在のMP
3:HP(Max)
4:MP(Max)
5:攻撃力
6:防御力
7:命中率
8:回避率
9:素早さ
10:経験値
11:魔力
12:HP(%)
13:MP(%)
14:状態異常
15:状態異常(毒のみ)
項目
引数6整数0:代入
1:加算
2:減算
3:乗算
4:除算
5:ランダム
6:剰余
どうする
戻り値0:正常
1:毒
2:眠り
3:麻痺
4:混乱
5:魅了
6:戦闘不能
※引数5に状態異常を指定した時
1:勝利
2:敗北
3:逃走
0:1番目
1:2番目
2:3番目
3:4番目
4:5番目
5:6番目
関連
  • 戦闘中に指定した対象の情報を取得する。
    • 引数3が【23:パーティ】【24:モンスター】の時、引数4,5を追加する。
  • Ver.1.12.5で引数5に「状態異常」「状態異常(毒のみ)」が指定できるようになった。

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