最終更新: san_ban_kan 2020年05月29日(金) 04:55:10履歴
バトル情報を取得 ⚔*1
コマンド | BTL_VARIABLE | 機能 | |||
---|---|---|---|---|---|
引数1 | 整数 | 0:変数ボックス 1:変数ボックスの中身が示す変数 | 変数ボックス | ||
引数2 | 整数 | 0~999 | 変数ボックスの番号 | ||
引数3 | 整数 | 23:パーティ 24:モンスター | 25:バトル結果 | 26:使用したスキル (スキルを使用した対象の番号) | 何を |
引数4 | 整数 | 1~6 | No | ||
引数5 | 整数 | 0:Lv 1:現在のHP 2:現在のMP 3:HP(Max) 4:MP(Max) 5:攻撃力 6:防御力 7:命中率 8:回避率 9:素早さ 10:経験値 11:魔力 12:HP(%) 13:MP(%) 14:状態異常 15:状態異常(毒のみ) | 項目 | ||
引数6 | 整数 | 0:代入 1:加算 2:減算 3:乗算 4:除算 5:ランダム 6:剰余 | どうする | ||
戻り値 | 0:正常 1:毒 2:眠り 3:麻痺 4:混乱 5:魅了 6:戦闘不能 ※引数5に状態異常を指定した時 | 1:勝利 2:敗北 3:逃走 | 0:1番目 1:2番目 2:3番目 3:4番目 4:5番目 5:6番目 | ||
関連 |
- 戦闘中に指定した対象の情報を取得する。
- 引数3が【23:パーティ】【24:モンスター】の時、引数4,5を追加する。
- Ver.1.12.5で引数5に「状態異常」「状態異常(毒のみ)」が指定できるようになった。
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