総合
- ファイル置き場
- コマンドリスト
- イベントエディタ
- 経験値テーブル
- 文字・画像・メニュー表示と制御
- 画面効果・カメラ設定
- プレイヤー・パーティ隊列
- 状態変更
- プレイヤー以外のイベント
- BGM・効果音・ファンファーレ
- 変数ボックス・文字列変数
- イベントスイッチ・各種状態
- その他
- バトル制御
- 会話を表示
- メッセージを表示
- テロップを表示
- トップページ
- バトルエフェクトを表示
- MenuBar1
- 感情マークを表示
- MenuBar2
- セーブ画面を表示
- イメージを表示
- イメージとして画面に文字を表示する
- イメージを移動
- イメージを消す
- 画面を明るくする/暗くする
- 画面の色を変える
- 画面をゆらす
- 画面をフラッシュ
- カメラの操作
- プレイヤーを別の場所に移動
- プレイヤーの向きを変える
- プレイヤーを歩かせる
- プレイヤーの移動スピードを変える
- プレイヤーを透明にする/透明から戻す
- キャラクターのグラフィックを変える
- パーティにキャラクターを参加/外す
- パーティメンバーの名前を変更
- 隊列の順番変更
- 装備を変更する
- BGMを演奏
- 環境音を再生
- 効果音の再生
- 効果音の停止
- ファンファーレを演奏
- アイテムを増やす/減らす
- アイテムを捨てる
- お金を増やす/減らす
- HP・MPを回復/減らす
- パーティを全回復
- 経験値を増やす/減らす
- スキルを習得/忘れる
- キャラクターの能力値を上げる/下げる
- 状態異常にする/治す
- イベントを瞬間移動
- イベントの向きを変更
- イベントを歩かせる
- イベントの移動スピードを変更
- イベントのグラフィックを変更
- イベントを透明にする/透明から戻す
- 変数ボックスへの代入と計算
- 複雑な変数ボックスの操作
- 文字列変数への代入
- 文字列入力
- イベントスイッチのON/OFF
- プレイヤー操作の許可/禁止
- プレイヤーのダッシュの許可/禁止
- 隊列歩行の許可/禁止
- カメラ操作の許可/禁止
- モンスターの出現の許可/禁止
- メニュー画面の表示の許可/禁止
- セーブの許可/禁止
- バトルカメラ演出の許可/禁止
- 指定した時間待つ
- ゲーム終了
- ゲームオーバー時の動作指定
- イベント終了
- 注釈
- ウェブブラウザを表示
- ループ完了
- 共通イベント呼び出し
- ステータスウィンドウの表示/非表示
- バトルキャラクターのHP・MPを回復/減らす
- バトルキャラクターを操作対象にする
- バトルキャラクターの行動を指定する
- バトルキャラクターを状態異常にする/治す
- バトルの強制終了
- モンスターを出現させる
- バトル情報を取得
- ラベル定義
- ラベルジャンプ
- スクリプトの停止
- スクリプトの再開
- イベントのすり抜け状態を変更する
- プレイヤーの操作を許可する
- 画面効果
- バトルを実行する
- フィールドに移動
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