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san_ban_kan 2020年03月14日(土) 13:43:51履歴
バトルキャラクターの行動を指定する ⚔*1 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
コマンド | BTL_ACTION | 機能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
引数1 | 整数 | 0:キャラクター | 1:パーティのn番目 | 2:n番目のモンスター | 対象切替 | ||||||
引数2 | Guid | 00000000-0000-0000-0000-000000000000 | 整数 | 1~4 | 整数 | 1~6 | 対象 | ||||
引数3 | 整数 | 0:通常攻撃 | 1:防御 2:ためる | 整数 | 3:何もしない | 4:スキル | 行動 | ||||
引数4 | Guid | 00000000-0000-0000-0000-000000000000 | 整数 | 0~100 | 整数 | 0:スキップしない 1:スキップする | Guid | 00000000-0000-0000-0000-000000000000 | 値 | ||
関連 |
- 戦闘中、対象の行動を指定する。
- このコマンドを使うと、そのターンの行動が無効になる。
- 引数3が【0:通常攻撃】の時、引数4には00000000-0000-0000-0000-000000000000を入れておく。
引数3が【1:防御】の時、引数4の値(%)分、被ダメージを減らす。
引数3が【2:ためる】の時、引数4の値(%)分、攻撃力を増やす。
引数3が【4:スキル】の時、引数4にはスキルのGUIDを入れる。
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