最終更新: san_ban_kan 2020年05月29日(金) 04:53:53履歴
コマンド | CAMERA | 機能 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
引数1 | 整数 | 0:標準カメラ (プレイヤー中心) | 1:主人公カメラ | 2:主人公カメラ (回転なし) | 3:標準カメラ (指定座標中心) | 標準/主人公 |
引数2 | 整数 | -128000~256000 | 座標X | |||
引数3 | 整数 | 0~100000 | 座標高さ | |||
引数4 | 整数 | -128000~256000 | 座標Y | |||
引数5 | 整数 | -89900~89900 | -270000~270000 | -89900~89900 | 角度X | |
引数6 | 整数 | 0~359899 | 0~359899 | 角度Y | ||
引数7 | 整数 | 500~89500 | 画角 | |||
引数8 | 整数 | 0~100000 | カメラの距離/目線の高さ(主人公カメラ) | |||
引数9 | 整数 | 0~100000(n/1000秒) | 移動にかける時間 | |||
引数10 | 整数 | 0:近い方向 1:右回り 2:左回り | 回転方向 | |||
引数11 | 整数 | 0:一定 1:加速 2:減速 3:加速〜減速 | カメラの速度変化 | |||
関連 | 時間 |
- 視点を変更する。
- 各パラメータは設定パネル上の値を1000倍にした値で指定。
- 引数1の設定で以降の引数の数が変わる。※グレーの部分を詰める。
- 引数9の【時間】はイベントエディタから指定できる値は0~100秒。
テンプレートからは、それ以外の値も指定できる。
範囲は32bit符号付き整数の範囲の値。マイナス値、最大値の挙動は未確認。
- Ver.1.12.5でX,Y座標にマイナスの値が入れられるようになった。
- 修正後のイベントエディタ上から設定できる値はX・Y座標共に-128〜256。
最新コメント