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カメラの操作

コマンドCAMERA機能
引数1整数0:標準カメラ
(プレイヤー中心)
1:主人公カメラ2:主人公カメラ
(回転なし)
3:標準カメラ
(指定座標中心)
標準/主人公
引数2整数-128000~256000座標X
引数3整数0~100000座標高さ
引数4整数-128000~256000座標Y
引数5整数-89900~89900-270000~270000-89900~89900角度X
引数6整数0~3598990~359899角度Y
引数7整数500~89500画角
引数8整数0~100000カメラの距離/目線の高さ(主人公カメラ)
引数9整数0~100000(n/1000秒)移動にかける時間
引数10整数0:近い方向
1:右回り
2:左回り
回転方向
引数11整数0:一定
1:加速
2:減速
3:加速〜減速
カメラの速度変化
関連時間
  • 視点を変更する。
    • 各パラメータは設定パネル上の値を1000倍にした値で指定。
    • 引数1の設定で以降の引数の数が変わる。※グレーの部分を詰める。
    • 引数9の【時間】はイベントエディタから指定できる値は0~100秒。
      テンプレートからは、それ以外の値も指定できる。
      範囲は32bit符号付き整数の範囲の値。マイナス値、最大値の挙動は未確認。
  • Ver.1.12.5でX,Y座標にマイナスの値が入れられるようになった。
    • 修正後のイベントエディタ上から設定できる値はX・Y座標共に-128〜256。

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テンプレート用コマンド

外部LINK

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