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バトルキャラクターのHP・MPを回復/減らす ⚔*1

コマンドBTL_HEAL機能
引数1GUID00000000-0000-0000-0000-000000000000:キャラクター整数1~4:パーティ
1~6:モンスター
対象のGUID/番号
引数2整数0:HP
1:MP
効果対象(HP/MP)
引数3整数0~:数値
0~999:通常の変数ボックス
65536~65543:専用の変数ボックス
値/変数ボックスの番号
引数4整数0:増やす
1:減らす
増減
引数5整数0:キャラクター
1:パーティのn番目
2:n番目のモンスター
対象
引数6整数0:数値
1:変数ボックス
数値/変数ボックス
引数7整数0:無効
1:有効
ダメージ数字を画面に表示する
関連
  • モンスターのHPまたはMPの値を変更する。
    • バトルキャラクターになっているが、対象はモンスター。
  • Ver.1.12.5で引数5〜7が追加され、キャラクター、パーティ、モンスターを対象にできるようになった。
    • 値に変数ボックスを指定できるようになった。
    • 「ダメージ数字を画面に表示する」が追加された。
  • 引数5で0(キャラクター)を指定した場合は、引数1にキャラクターのGUIDを指定する。

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