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san_ban_kan 2020年03月14日(土) 13:51:11履歴
コマンド | SCREEN | 機能 | |
---|---|---|---|
引数1 | 整数 | 0:黒から透明 1:透明から黒 2:指定色を加算 | 合成方法 |
引数2 | 整数 | 0~ | 時間 |
引数3 | 整数 | 0:n/60フレーム 1:n/1000秒 | 単位 |
引数4 | 整数 | RGBA | 色 |
関連 | 時間 |
- 指定時間をかけて画面の透過度の変更と指定した色を加算する。
- 引数1の【2】は引数4で指定したRGBA値でゲーム画面の色を変更する。
- 引数1の【3】は機能しているか不明。
- 引数2の【時間】は32bit符号付き整数の範囲の値で指定する。マイナス値、最大値の挙動は未確認。
- 引数4の処理は、Aの値で描画画面を透過した後、RGB値を加算する。
色の値はRGBAの順。指定は32bit符号付き整数の値。
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