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アズセナは特殊構えと背向けで攪乱するキャラクターです。
''攻撃後に自動で構えたり背を向ける技が多数あります。
慣れないうちはそれらが暴発して意図せず構えや背向けに移行してしまい、
混乱しているうちに攻撃を食らう場面が少なからず出ると思われます。
構えと背向けはどちらも『
』で解除できることを、最初に覚えましょう。
焦らず落ち着いて即解除できれば、余計な被弾を減らせます。
コンボはお手軽。
なお稼働当初は『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』が飛び抜けて優秀で、
これが背向けや構えの出番を食ってしまっている状態でしたが、
アプデで度重なる弱体化が入り、これだけでは勝てなくなりました。
現在では背向けや構えをバランスよく戦うことが求められます。
''攻撃後に自動で構えたり背を向ける技が多数あります。
慣れないうちはそれらが暴発して意図せず構えや背向けに移行してしまい、
混乱しているうちに攻撃を食らう場面が少なからず出ると思われます。
構えと背向けはどちらも『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
焦らず落ち着いて即解除できれば、余計な被弾を減らせます。
コンボはお手軽。
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なお稼働当初は『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/87f038752900e12b.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
これが背向けや構えの出番を食ってしまっている状態でしたが、
アプデで度重なる弱体化が入り、これだけでは勝てなくなりました。
現在では背向けや構えをバランスよく戦うことが求められます。
上記の通り、アズセナの技構成は一部が難解です。
最初は扱いやすい単発技中心に覚えていきましょう。 これらをしっかり覚えれば、最低限は戦えます。
最初は扱いやすい単発技中心に覚えていきましょう。 これらをしっかり覚えれば、最低限は戦えます。
(発生19F、下段、しゃがステ)
- 派生も構え移行も無いシンプルな下段攻撃。
- 発生とリーチまずまずでしゃがステもあるので狙いやすい。
- ヒットで3F不利、ガードで14不利Fとフレーム周りはやや微妙。
- 決定力は無いが当てやすいので、最初のうちは頼りたい。
- 派生も構え移行も無いシンプルな下段攻撃。
(発生13F、中,上,上)
- 左アッパー始動の3段技。
- 初段は小振りな中段。気軽に打てる小技。
- 2段目は上段だが初段ガード時はしゃがまれない。
- 最初は初段止めか2発止めを中心に使い、慣れてきたら3発目も混ぜたい。
- 5月8日のアップデートで2段目がディレイ不可に。ダメージも減少。
- 揺さぶり能力が高い。
- 左アッパー始動の3段技。
(発生10F、中,上)
- アズセナ版スラッシュ。
- 5/8のアップデートで弱体化
- ガード時の有利が5Fから2Fに。
- 合計ダメージが37から30に。
(発生14F、中,上)
- 発生に優れ、リーチとダメージもまずまず。
- ワンボタンで出せるので、とっさのスカ確に使いやすい。
(発生14F、中段、ヒート)
- 小振りな中段。ガードでも反撃無し。
- オベルタドールに攻撃を受けた時の反撃がパワーアップ
- 上段を受けるとアッパーで反撃するように。
- 下段を受けるとコンボ始動技で反撃する。
- イベルタドール中
(発生16F、中段、ヒート)
- ヒート中限定で使用できる構え技。
- ヒットでコンボ、ガードでも反撃無し、
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