スマホ・タブレットの方は、ページを最下部にスクロールさせて、パソコン画面に切り替えて下さい。
この2点と好相性なのが『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』です。
この技は攻撃後まで『
』を入れっぱなしにすると、前転に移行します。
ヒート中にこの技をガードさせて移行すると、前転の攻撃判定が強制ガードに。
更に『前転中
』でガードクラッシュさせる戦法が非常に強力です
壁際なら更に『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/f9346989fd6ccaef.png)
T』で拾ってコンボが決まります。
この一連の流れはセットプレイで覚えてしまいましょう。
なお『前転中
』はしゃがまれる可能性があります。
知っており相手には、中段の『前転中
』『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/38ecad95a4cc9612.png)
』『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/38ecad95a4cc9612.png)
』と2択にしましょう。
まずは次の5項目を確実にこなせるようになりましょう。
- 相手が技を空振りしたら『
』でスカ確。
クマにはガードの上から削れる技が多くあります。
なお4、5、6は『
』入れっぱなしにしておくと、
攻撃後にクマパン固有の構えハンティングスタイル(
)に移行できます。
移行後に『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
』と入力すると、相手の頭に噛み付く投げが出ます。
この投げは発生は遅いですが、決まれば投げ抜け不能。
更に回復可能ゲージ*1を全て消滅させる効果があります。
1〜5で削りつつ、噛みつきで白ゲージを奪う流れが理想です。
- 1
(発生10F、上,上)
- クマ版ワンツー。2段目は連続ヒットしないが、ガードされても10削れる。
- 2段目をしゃがまれる危険もあるので、中段の『
』と使い分けたい。
- 3
(発生18F、上中、ヒート)
- 発生は遅めだがリーチはまずまず。ガードで12削れる。
- 4
or 走り中
(発生20F、中段、ヒート)
- 頭から突っ込む体当たり。出始めの姿勢が低く、ジャブ等を潜れる。
- ガードされても9削り、更に3F有利になる出し得な技。
なお4、5、6は『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
攻撃後にクマパン固有の構えハンティングスタイル(
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
移行後に『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
この投げは発生は遅いですが、決まれば投げ抜け不能。
更に回復可能ゲージ*1を全て消滅させる効果があります。
1〜5で削りつつ、噛みつきで白ゲージを奪う流れが理想です。
上でも紹介したハンティングスタイル(
) を更に掘り下げます。
下段が弱体化した本作では、この構えからの攻めが重要になっています。
これらと並行して覚えたいのが『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』です。
『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』は大振りなジャンプ攻撃。
攻撃後は自動でハンティングスタイルに移行します。
発生は遅いですがリーチは長く、ガードされても大幅有利。
攻撃後は自動でハンティングスタイルに移行します。
『
』入れっぱなしで攻撃後に前転に移行することもできます
これをガードさせてからの攻めが熱いです。
割り込めない選択肢が多いため、かけられる圧力はかなりのものです。
なおハンティングスタイル中に![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/4f564d29cecdf621.png)
と入力すると、
普段の『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/4f564d29cecdf621.png)
』が不自然なモーションで出ます。
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
下段が弱体化した本作では、この構えからの攻めが重要になっています。
- ハンティングスタイル中に出せる技
これらと並行して覚えたいのが『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
攻撃後は自動でハンティングスタイルに移行します。
発生は遅いですがリーチは長く、ガードされても大幅有利。
攻撃後は自動でハンティングスタイルに移行します。
『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
これをガードさせてからの攻めが熱いです。
- 『
』ガード後。
- 前転から出せる上段攻撃。ジャブと相打ちでダメージ勝ちできる。
- 中段浮かせ技。ハイリスクハイリターン
- 回転攻撃。発生が早く、全ての暴れに打ち勝つ。
- ヒット後は『
>
T?〜』で追撃可
- スライディング下段。ガードを崩せる。
割り込めない選択肢が多いため、かけられる圧力はかなりのものです。
なおハンティングスタイル中に
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/4f564d29cecdf621.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
普段の『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/4f564d29cecdf621.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
この2点と好相性なのが『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
この技は攻撃後まで『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/29437eac5997ab6e.png)
ヒート中にこの技をガードさせて移行すると、前転の攻撃判定が強制ガードに。
更に『前転中
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
壁際なら更に『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/f9346989fd6ccaef.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
この一連の流れはセットプレイで覚えてしまいましょう。
なお『前転中
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
知っており相手には、中段の『前転中
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/38ecad95a4cc9612.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/38ecad95a4cc9612.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
- 発生12F:
- ライトゥーにも決まる。ダウンを奪える。
このページへのコメント
立ち回りの基本欄にある近距離の牽制技のうち、6LPはLP単押しと出る技が同じだと思うのですが…
すみません、前作のコマンドが残っていました。修正しました。
ありがとうございます!初心者からすると編集してくれる方々はとってもありがたいです!