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『相手に手を出されても割り込まれない連携』を言いやすくしたもの。
『〇〇後に△△を出せば割れない連携になる』という風に使われる。
〇〇には有利を取れる技、△△には発生の早い技が使われることが多い。
有利って何?という人はコチラ
『〇〇後に△△を出せば割れない連携になる』という風に使われる。
〇〇には有利を取れる技、△△には発生の早い技が使われることが多い。
有利って何?という人はコチラ
- ガード >
- スラッシュキックから両手投げに繋ぐ連携。
- しゃがみ以外の行動にほぼ打ち勝てる、今作定番の連携。
- 先端をガードさせた時はバックダッシュで回避されやすいので注意。
- ヒット > 立ち途中
- 『』はヒット時、お互いしゃがんだ状態で4F有利。
- 発生13Fの『立ち途中 』を出せば、トゥースマにも割り込まれない。
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