鉄拳7の全キャラの基礎を解説するwiki


ホーミングアタックとは

 一部の打撃技が持つ特殊な属性の名称。
 通称『ホーミング』『ホミ』『HA』『H』

 この属性を持つ技は攻撃する手足に白いエフェクトが付き、
 相手の横移動(横歩き)横移動?を確実に捉える性質を持つ。

ホーミングの有用性

 鉄拳シリーズでは、横移動が伝統的に強い回避手段です。
 直線的な攻撃を容易に避け、回避成功後は浮かせ技での反撃が可能。
 横移動に弱い技は、常に浮かされるリスクを孕んでいるといえます。
 攻める側としてはなるべく横方向に強い技を使う必要があります。
 
 ・・・が、横方向への強さは、技ごとにバラバラです。
  • 多くの技は、左右のどちらかの方向にだけ強(弱)い。
  • 有利か不利かで横移動への強さが変わる技がある。
  • 横移動は捉えるが、横歩きまでされると捉えられない技がある
  • 相手との距離によって対横移動性能が変わる技まである。
 など細かい差異があります。
 これらを全て覚えて適切に使い分けることは不可能に近いです。

 このため、両方向を一括でカバーできるホーミングアタックは重要。
 初心者はまず
  • 使用キャラのホーミングアタックを最低一つ覚えておき、横移動を多用する相手に出会ったらそれを多めに使う
 を最初の横移動対策としましょう。
 それだけでも、横移動を多用する相手に手も足も出せない事態は減らせます。

 ホーミングを覚えていない、もしくは忘れてしまった場合は、
 下段攻撃が代用品になります。
 足元はやられ判定が大きいのか、もしくは攻撃モーションの影響か、
 下段は両方向にある程度以上の対横性能を持つ技が多いです。
 特に足払い系の下段は頼れます。
 もちろん技によって差がありますが、上段や中段を適当に振るよりは信頼できます。

ホーミングの欠点

 横移動に強い代償として、ホーミングアタックの多くは
  • 発生が全体的に遅め
  • ヒットのリターンとガードのリスクのバランスがやや悪い
 という調整を受けています。
 連発してしまうと立ち回りのダメージ効率が悪くなるため、
 他の技としっかり使い分けていきたいところです。

各キャラのホーミング

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