4弾まではキオ編バージョンのフリットは専用機パイロット扱いにはならなかったが、
5弾以降はこのフリットも専用機パイロット扱いになる。
※搭載システム・AGEシステムについて
鉄血1弾からはAGEシステムの上昇値が固定となり、単機出撃の場合確実にレアリティ以上の力を出せる仕様に変更される。
鉄血弾以降排出カードのレアリティには「+AGE」表記。
地球連邦軍のMS。
ゼダスのスピードに対し、AGEシステムが提案したガンダムAGE−1 ノーマルの換装形態。
ノーマルよりも10トンの軽量化がなされ、高いスピードを持つ。
スパローアーム・スパローレッグは高速戦闘用の手足であり、シルエットも細身になる。
※アデルに装備すればアデルスパローとなる
また、腕部のスラスターを展開しての高速戦闘を行う事が出来るため、高速戦闘のみならず乱戦・集団戦において無類の強さを発揮する。
AGE−1が最終的にたどり着いた形態でもあり、宇宙要塞アンバット攻略戦では先行して活路を開いた。
その後、ゼダス&ファルシア戦で右腕、左脚を破壊されるもなんとかこれを切り抜け、タイタスに換装した。
武装は、腰にマウントされた短剣・シグルブレイドと、脚部に内蔵された暗器・ニードルガンを持つ。
シグルブレイドは実体剣ではあるものの実際は熱を変換してエネルギーに変えるヒートサーベルに近く、運用次第ではビームサーベルをも超える切れ味となる。
ニードルガンは牽制程度に用いるが、接近して連続で当てることで内部に衝撃を与えたすきにシグルブレイドで斬撃といったパターン(13話)も確認されており、戦術の幅を広げることに貢献している。
本編では無敵を誇ったウェアであるものの、弱点は軽量化を追求したことによる自身の装甲の薄さと重装甲の相手に対するシグルブレイド自体の耐久性。
その後強化されていったヴェイガンの機体…腕部電磁装甲(ドラド等)を持った機体に対しては、すべての敵を撃破する前にシグルブレイドが折れてしまい撤退を余儀なくされている(HJ公式外伝)。
なお、ウェア自体の有効性が高かったのか、Gバウンサー・Gサイフォスなどにはカスタム版ともいえる脚部が使用されていたりもする(ほぼ同形)。
上位演出技:スパロー・ライトニング
シグルブレイドによる3段斬り。
スパロー開発の参考元であるゼダスと技の構成が似ている。
その分劇中で多く見せた高速斬撃っぽさは控え目になっている。
AGE系にしては珍しく低レアでの排出がなされず、排出は放映終了から1年半後…B7弾を待つことに。
5弾以降はこのフリットも専用機パイロット扱いになる。
※搭載システム・AGEシステムについて
鉄血1弾からはAGEシステムの上昇値が固定となり、単機出撃の場合確実にレアリティ以上の力を出せる仕様に変更される。
鉄血弾以降排出カードのレアリティには「+AGE」表記。
02-001 | P | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 3200 | スピード 2800 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 5000 | コスト | 7 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | コロコロで先行公開されたAGE-1第三のパーフェクトレアは、ノーマルのガンナー、タイタスのディフェンダーと合わせるかのようにアタッカーとなった。 ステータス合計値は7800。HPを犠牲にしているため長期戦には向かないもののアタックとスピードに特化、Pタイタスと同コスト同燃費の必殺技を持つ。もともとのスピードがアタッカーとして高めなのと同時に宇宙・森林の適性持ち、アビリティの電刃でのスピードダウンでスピード戦闘に強い機体の特徴をとらえている。またZ3弾からは成長タイプが復活し、スパロー的にはそれらしいクリティカル効果重視型にされたので、火力は向上したがより防御性能は低下した。 なおDW弾の時点で、Pレアで唯一の電刃持ち。狙撃はP機体はないため、追加攻撃を使える最高レアリティの機体となっていたが、バージョンアップに伴い全体攻撃が出来る新アビリティ・全射持ちや、別アビリティ扱いだが実質狙撃にもPレア機体が誕生したり、電刃の活用面でのライバルが現れたり、あまつさえ上位アビリティ持ちが解禁されたりと追加攻撃アビリティ持ちで最強という地位は昔の話…というのが現状である。それでもそれらの機体と違ってまだ癖の少ないステがAGEシステムで更に向上するため、総合バランスという点では未だトップクラスに位置する(とはいえ、必殺燃費関係だけは年月を経て陳腐化しているのでそこは改善の対象か)為、活躍させやすいのは利点。 BG1弾から「超」の電刃・狙撃は1戦闘1回という弱体化を受けて、こちらにも多少だが出番が回るようになったのだが…単純なステダウンについては相変わらずあちらに分があるので、使い方を考えないと活躍しにくく、大幅な評価の向上には至っていない。 パイロット候補はHP補正が高く、大幅に耐久性を向上してくれるB5弾Pアムロ、同じくHP補正が高いがこちらは確クリスキルで火力向上が望めるZ4弾Mロウ・B8弾Mキンケドゥあたりならミッション・ネットマッチングを選ばず活躍してくれるはず。他バーストならバランスよく攻守を補うB6弾MユウやHP補正が低めだが、高いアタック補正と必殺向上でアシスト要員として強いZ2弾P刹那あたりが候補になるだろうか。後のBG6弾ではガンダム系搭乗でアタック30%アップという破格のスキルを持つP刹那&沙慈が登場、ダメージ軽減スキルとあわせてかなり相性がよく、今一度活躍させたい人は入手を一考したい。 |
02-002 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 2000 | スピード 2400 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 3600 | コスト | 5 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | Rから電刃持ちで使いやすく、AGEシステムがあれば必殺も3900まで上昇させられるので十分実戦に耐えうるカード。 しかし、SPパック版を持っていればPとSPパック版の2択になってくると思われるのでそこまで資産があるコマンダーに限っては出番は無いか。 鉄血弾に入っても、緑(ディフェンダー)・電刃の排出低レアはこれ1種と意外に貴重なので、ステータスは現在のC程度だが、BG6弾CPティエリアと組ませて使ってみるのも悪くないだろう。 時が流れてVS4弾からは緑指定でアビリティ封印のスキルを持ったVS4弾Pロウが登場し、3弾Mシナンジュと並んでビルドMSを他のパイロットを乗せる場合としての緑電刃のカードとしての使用率が高い。 |
02-003 | C | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 1800 | スピード 1800 | |||
必殺技 | ニードルガン | 3100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 1弾Cサイサリスを思わせる全ステータス同数値カード3枚目。 徐々に性能は上昇傾向にあるものの、やはり使いにくいことこの上ないか。反面初心者にとっては非常に投入しやすく、AGEシステムで補正もかけられる。 |
03-021 | C | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1700 | アタック 1700 | スピード 2000 | |||
必殺技 | ニードルガン | 3100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | スパロー・ライトニングのレアリティ落ちは本弾では排出されず。スペシャルカードパック版が実質本弾におけるMに当たる感じのようだ。 全体的にはGBスパローレッグのものに性能が似る。 |
B7-032 | R | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 3000 | スピード 2400 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 4200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 超電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2年4ヶ月ぶりに登場。今回はRの超電刃持ち。 ビルドMSを経て、ついに排出カードの低レアでもライトニングを見られるようになった。 参戦時期が僅かに早かったこともあり、ビルドMS版やB2弾Mソーディアですらなし得なかった超電刃を所持(ただしビルドMS版ソーディアはアビリティスイッチにより超電刃を設定することが出来る)。システム対応機でも初となる。ステータス合計値は7000(+AGEシステム)であり、2弾Pには劣っているが、上位アビリティの差とコスト5最高クラス(B弾当時)の必殺技の燃費でトントンであり、AGEシステムの補正によりB弾のMクラスの戦闘力を持たせる事が可能な為、決して引けを取ることはない。 パイロットはHP補正の高いパイロットを乗せることをお勧めする。フリットを乗せる場合はバーストレベルこそ低いが専用機補正のあるB1弾Rあたりか。互いの短所をカバーできる上に超電刃で相手のスピードを下げてから先攻を取る・・・といった戦術が取れそうだ。 それ以外ならB3弾Pデュオあたりで超電刃にアタック・必殺ダウン、B5弾Mレーンを乗せてスピード潰滅・・・といった感じで相手のステータスをぼろぼろにしてやるのも一興。ただしBG1弾から超電刃は1戦闘1発限りになったので撃つ相手はよく考えよう。 そういう点でも上記2弾Pとの使い分けが生まれることになった。 |
BG5-027 | R | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 2800 | スピード 2800 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 11ヶ月ぶりの登場は赤凸。AGEシステム初の突撃持ちとなった。 低燃費であることを活かすならHPが低く纏まってしまうが2弾Pフリットを乗せれば、最高コスト4・4400の必殺で、高いスピード補正も相まって突撃ボーナスを伸ばしつつ、クリティカルの乗った強力な必殺技を出す事が出来る(ほぼB1弾Rのノーマルと同じ使い方になるが、こちらは突撃なので対戦向けともいえる)。対人ルール戦ではBAを使い、初手から必殺で攻める様にするとより相手を仕留めやすくなるだろう(通常攻撃は減衰されて返り討ちにあいやすいので)。 それ以外なら恒例のB8弾Mキンケドゥなら低いHPもある程度カバーできるので、汎用的な使い方をしたいならこちらで。 |
VS3-022 | R+AGE | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3300 | アタック 3200 | スピード 1300 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 4100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 迅雷 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル | |
備考 | 一部G−レコ勢と同じ、2年半ぶりの登場となった。 アビリティは迅雷。高スピードが自慢のスパローらしいアビリティで、生かしやすいステータスとなっている。但し、AGEシステムボーナスが適用される為全体的なステータスは強化されても、スピードだけはマイナスにしか働かない為注意したい。 パイロットは専用パイロットの同弾Rフリット&ユリンか同弾Cのフリットの約50年後の孫が良いだろう。フリットの場合、キオ編(通称:ジジット)の6弾MかTKR3弾Rが低スピードなので良いだろう。 |
OA5-008 | C+AGE | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1900 | アタック 2400 | スピード 2900 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 4300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル | |
ACE効果 | ラウンド1からずっとスピード+500。 | |||||
備考 | 1年2ヶ月ぶりに登場。日本版の初期弾以来の8番となっている。 同じ合計値であるB1弾RAGE−1と同じくアビリティは速烈で、ビルドMS版と同じものをひっさげて排出となった。 先のAGE−1と比べた場合、HPとスピードを減らしてアタックを高めている。必殺は同コストでありながらレアリティ差を覆して600高くなっている。特に拘りが無ければこちらで系統の育成するのもいいか(突覇や急襲に比べて速烈の方が総火力に勝るため)。なお、成長タイプの関係上、こちらの方がクリティカルダメージが多く出る。 また、タイプの違いに排出とプロモの違いがあるが、無印弾以来ともなった。ステータス合計値はこちらが少し高いが、上記タイプの違いが使い分けのポイントとなる。だが、なによりも必殺燃費で多いに勝っている。これも年月の差であろうか・・・。 |
EB4-022 | C+AGE | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 2700 | スピード 2800 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 4800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ガンダムAGE−1 タイタス | |||||
開発系統 | AGEシステム (成長傾向:クリティカル重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 連邦系 AGEガンダム系 AGEシステム対応機 | タイプ | アタッカー | |
ステータス | HP 2200 | アタック 3600 | スピード 2400 | |||
必殺技 | タイタス・メテオール | 6200 | コスト | 6 | MSアビリティ | 双撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン) フリット・アスノ(キオ編バージョン) フリット・アスノ(青年バージョン) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル | |
ACE効果 | ラウンド1からずっとスピード+1000。 | |||||
備考 | 1年11ヶ月ぶりに登場は、タイタスウェアとのヴァリアブルカードとなった。原作の第1世代編終盤を模した組み合わせとなっている。 スパローは速烈。これで、下記プロモ、上記OA5弾Cと合わせると、3タイプの速烈がそろうことになった。無論、タイプによって使い分けが可能となっている。 タイタスは双撃。確率発動かつ通常攻撃限定の双撃より、先攻確定発動の速烈の方が圧倒的に使いやすいので、乗り換える機会はあまりないだろう。 |
PR-036 | - | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1500 | アタック 2000 | スピード 1700 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 3000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 第2回トライエイジトーナメントの抽選参加賞として配布されるカード。 特別パーツ「高出力ジェネレーターII」が入手できる。 第1期のノーマルと比べると若干能力が落ち、必殺技も下位技。ただし時期によってはスパローの先行使用が可能だった。 OFFICIAL EVENT(オフィシャルイベント)のロゴつき。 |
PR-039 | - | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1400 | アタック 2100 | スピード 1600 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 2800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年12月14日発売の機動戦士ガンダムAGE ガンダム JOINT ACTION (食玩)に付録のカードの一つ。 JOINT ACTIONのロゴつき。 |
PR-045 | - | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2000 | アタック 1700 | スピード 1700 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 3000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年12月21日発売の週刊少年サンデー3・4合併号の付属カード。 週刊少年サンデーとガンダムトライエイジのロゴ付き。 鉄血弾現在、緑(ディフェンダー)・電刃はこれを含めた3種類しかない。 裏面には3DS専用ソフトGジェネレーション用のARが印刷されており、証言などは載っていない。 イラストレーターの名前はアビリティ表記の横に書かれている珍しいカードである。 |
PR-046 | - | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 2000 | スピード 1800 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 3300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年12月9日発売のガンダムトライエイジバインダー2付属カード。 希少価値のあるプロモーションカードというよりは手軽に電刃を試せるカードとして認識した方がいいだろう。 |
PR-051 | - | 箔押しバージョンあり | タイプ | ディフェンダー | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2100 | アタック 2300 | スピード 2400 | |||
必殺技 | スパロー・ライトニング | 3700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 次世代ワールドホビーフェア'12 Winter配布と第4回〜第6回大会参加者プレゼントのスペシャルカードパックのカードの一つ。ステータス合計値は6800。 現時点でスパロー唯一の速烈持ちにして、このカードが出た当初は初の速烈持ちディフェンダーで性能もM並みと実戦に耐えうる性能を持っていたため、重宝された(B5弾期、第3回精鋭小隊選抜計画でも現役。愛補正の賜物である)。 更に上位演出技持ちだったのでMレア排出がなかったスパローとしてはこのカードがMレア相当として補完される事となった。 ステータスはディフェンダーにもかかわらずHPが一番低い。速烈発動元にしてはスピードがトップクラスだったが、5弾MダークハウンドやPバンシィ、4弾Pキュベレイなど上位互換の速烈持ちが続々と出現し、立場が危ぶまれていたが、現在はAGEシステムの上限開放のおかげで育ちきればその機体達とタメをはれるほどの性能に仕上がる。ただ育てるのは根気の要る作業なのは留意したい所。また現在はAGEシステムの能力上昇が下方修正されて最終的な能力値が低下する事になったがそれでもステ合計7700とビルドMS弾までのMレアクラスなので俄然強力なカードである事に変わりはない。特に宇宙・森林ならAGEシステムと併用してスピードは3200まで上昇するので速烈との相性は抜群。 パイロット候補は速烈を生かせるように、Z3弾Rジョニー、Z4弾Mロウ、Z1弾Mドモンなどの確定クリティカルスキル持ちや、無印4弾Pキオ・Z4弾Mフロンタルなどの必殺コスト軽減スキルを持っているパイロットを乗せればメイン・アシスト共に他の機体の必殺とさらに絡ませやすくなって便利。 |
T-007 | - | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 1800 | スピード 1600 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 2800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年11月発売の「GB Gウェア スパローアーム」に付属。時期的に1弾での先行使用が可能(レッグ付属のものも同様)。 スピードが一番低いというスパローらしくない性能だが、宇宙で戦闘させることでバランスは取れる。身代わりには適しているか。 GAGE-ING BATTLE(ゲイジングバトル)のロゴつき。 |
T-008 | - | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1700 | アタック 1500 | スピード 2100 | |||
必殺技 | ニードルガン | 2900 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年11月発売の「GB Gウェア スパローレッグ」に付属。 こちらはイメージ通りのスピード重視。さらに先制もあるため、先攻は取りやすい。しかしその分、アタックの低さが気になるところである。 GAGE-ING BATTLE(ゲイジングバトル)のロゴつき。 |
H-007 | - | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 1600 | スピード 1700 | |||
必殺技 | シグルブレイド | 2600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | フリット・アスノ フリット・アスノ(アセム編バージョン)(3弾〜) フリット・アスノ(キオ編バージョン)(5弾〜) フリット・アスノ(青年バージョン)(SPカードパック7〜) フリット・アスノ&ユリン・ルシェル(VS3弾〜) | |
備考 | 2011年12月発売、ガンプラAGシリーズの「ガンダムAGE−1 スパロー」に付属。 AG(アドバンスドグレード)のロゴつき。やっぱりGB付属カードより能力が低いが、アビリティが回避なのが救いといえそう。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムAGE 第1世代(フリット編) | |
---|---|---|
開発系統 | AGEシステム(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・連邦系・AGEガンダム系 AGEシステム対応機 | |
格闘武器 | シグルブレイド | 打撃 |
射撃武器 | ニードルガン | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | B1弾 | |
証言 | ||
特記事項 |
地球連邦軍のMS。
ゼダスのスピードに対し、AGEシステムが提案したガンダムAGE−1 ノーマルの換装形態。
ノーマルよりも10トンの軽量化がなされ、高いスピードを持つ。
スパローアーム・スパローレッグは高速戦闘用の手足であり、シルエットも細身になる。
※アデルに装備すればアデルスパローとなる
また、腕部のスラスターを展開しての高速戦闘を行う事が出来るため、高速戦闘のみならず乱戦・集団戦において無類の強さを発揮する。
AGE−1が最終的にたどり着いた形態でもあり、宇宙要塞アンバット攻略戦では先行して活路を開いた。
その後、ゼダス&ファルシア戦で右腕、左脚を破壊されるもなんとかこれを切り抜け、タイタスに換装した。
武装は、腰にマウントされた短剣・シグルブレイドと、脚部に内蔵された暗器・ニードルガンを持つ。
シグルブレイドは実体剣ではあるものの実際は熱を変換してエネルギーに変えるヒートサーベルに近く、運用次第ではビームサーベルをも超える切れ味となる。
ニードルガンは牽制程度に用いるが、接近して連続で当てることで内部に衝撃を与えたすきにシグルブレイドで斬撃といったパターン(13話)も確認されており、戦術の幅を広げることに貢献している。
本編では無敵を誇ったウェアであるものの、弱点は軽量化を追求したことによる自身の装甲の薄さと重装甲の相手に対するシグルブレイド自体の耐久性。
その後強化されていったヴェイガンの機体…腕部電磁装甲(ドラド等)を持った機体に対しては、すべての敵を撃破する前にシグルブレイドが折れてしまい撤退を余儀なくされている(HJ公式外伝)。
なお、ウェア自体の有効性が高かったのか、Gバウンサー・Gサイフォスなどにはカスタム版ともいえる脚部が使用されていたりもする(ほぼ同形)。
上位演出技:スパロー・ライトニング
シグルブレイドによる3段斬り。
スパロー開発の参考元であるゼダスと技の構成が似ている。
その分劇中で多く見せた高速斬撃っぽさは控え目になっている。
AGE系にしては珍しく低レアでの排出がなされず、排出は放映終了から1年半後…B7弾を待つことに。