最終更新:ID:xaearudNXQ 2016年09月24日(土) 11:43:40履歴
「鉄血の3弾」のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」・TK3弾分に所属するミッション。
初期配置は2ミッション。以後、クリアおよび毎週月曜日に新規ミッションが解放され全10ミッション。
※本弾は未配信ミッションに「配信予定」がついた
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の1弾」分はこちら。
「鉄血の2弾」分はこちら。
「鉄血の4弾」分はこちら。
ミッションセレクトのイラストは前弾CP第4。
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」・TK3弾分に所属するミッション。
初期配置は2ミッション。以後、クリアおよび毎週月曜日に新規ミッションが解放され全10ミッション。
※本弾は未配信ミッションに「配信予定」がついた
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の1弾」分はこちら。
「鉄血の2弾」分はこちら。
「鉄血の4弾」分はこちら。
ミッションセレクトのイラストは前弾CP第4。
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 12800 | ガンナー | 3700 | 宿した覚悟: 仲間が撃破されると、ずっとスピードが30%増加させる【毎回】 | 速烈 | スピード | x10 | 初期アタック2900(敵全滅系) フルモデル取得の可能性あり |
MS2 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | マクギリス・ファリド | 5800 | ディフェンダー | 3300 | 戦場をかける一閃: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 先制2 | - | x8 | |
MS3 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 4200 | アタッカー | 3100 | 電刃 | - | x7 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 大人しく投降すれば、しかるべき手段で処罰してやるぞ。 | ||||||||
敵機退却時 | 我々を出し抜こうとしてこのザマか。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | フルモデル・ガンダム・キマリス | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 初期開放は双方ともにフルモデル獲得ミッション。取得すればキマリス・グシオンに自由に機体を入れ替え可能になるため持っておいて損はない。 ミッションはギャラルホルン3人が相手。速烈+スピードバーストと先制がいて、しかもガエリオは仲間が撃破されると、スピードを底上げするスキルを持っているので、逆襲+ディフェンスバーストか半減スキル持ちアタックバーストを2組用意すると良いだろうか。特別任務は全機生存。この程度であれば、こちらが組み合わせを間違えなければ、楽に達成できるだろう。 本弾から戦闘曲が追加されバトルのバリエーションも増えた。21話のビスケットを巡る攻防付近、24話のグレイズ・アイン無双などが有名か。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 2+2 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・グシオンを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 2200 | アタッカー | 2800 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300 | 回避 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大1機登場 |
MS2 | 2400 | ガンナー | 3000 | 伝染する脱力感: ラウンド2からずっと相手全員のアタック-200 | 先制 | - | x5 | |||
MS3 | ディフェンダー | x | ||||||||
隊長機 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 10000 | ディフェンダー | 2500 | 装甲 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック2800 フルモデル取得の可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 帰れなくなっちまうじゃねえの! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | フルモデル:ガンダム・グシオン【グシオン】 | |||||||||
特別任務 | 敵を4機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 次はクダルが相手。ギャラルホルン3人と違いバーストを持たないが、ラウンド2からの登場、装甲なので、ラウンド1の雑魚を確実に倒して置き、クダルに速烈か突撃の必殺技を叩き込むと良いだろう。特別任務は4機以上の撃破。実質敵全滅ミッションだが、グシオンへの中途半端な攻撃は装甲で防がれるので、それなりの必殺威力を持つ機体を用意しておこう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3+? | |||
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解禁条件 | ミッション1〜2クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(指揮官)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 6800 | ガンナー | 3000 | 突撃 | - | x7 | ||
MS2 | 2000 | アタッカー | 3000 | 後は頼んだ: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 回避 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大?機登場 | ||
MS3 | 2200 | ガンナー | 3200 | 狙撃 | - | x5 | ||||
MS4 | ディフェンダー | x | ||||||||
隊長機 | グレイズ(指揮官) | - | 15000 | アタッカー | 2200 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 迅雷3 | - | x15 | 初期アタック3500 モデル取得の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | なし | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク8ブースター:テイワズ特製ブースター【グレイズ(指揮官)】 モデル:ガンダム・バルバトス(クタン参型装備)【グレイズ(指揮官)】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | オルガ・イツカ | |||||||||
特別任務 | 14000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 義兄弟の契り(特別任務達成) | |||||||||
備考 | 団長・オルガのバトルパートナー化と共にフレームシステム用のクタン装備が登場。 敵隊長機は新アビリティの迅雷に先攻発動スキルなので思わぬ被害が出るのでディフェンスバースト持ちを用意した方がいいかも。 ここのモデルは通常のモデルなのでTK2弾までのバルバトスと置き換えられ一時的(第5形態まで)に宇宙専用機になる。折角なのでフルモデルチェンジを活用した戦場対応の利便性を覚えておきたい。鉄血ミッションは今のところ戦場が地上か宇宙が大半だが、他のストーリーミッションなら宇宙・水中(適正とモデルボーナス的に)のキマリス、地上・砂漠のグシオンリベイクを使い分ける事でかなり使い勝手が違うはずである。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・キマリスを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 2600 | アタッカー | 3000 | 反撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に最大2機登場 | |
MS2 | 2600 | ガンナー | 3400 | 速烈 | - | x4 | ||||
MS3 | 2800 | ディフェンダー | 2800 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 先制1 | - | x5 | |||
MS4 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 7200 | ガンナー | 3300 | 抑えられぬ怒り: 相手を攻撃するたびに、アタック+1000【毎回】 | 狙撃2 | アタック | x7 | ラウンド2登場 |
隊長機 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 15800 | ガンナー | 3000 | 対等な勝負: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 | 突撃3 | スピード2 | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3200 ラウンド2に(必ず?)必殺技使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | それでなくては、こいつを 掘り出してきた甲斐が無い。 | ||||||||
敵機退却時 | 火星人は火星に帰れ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ネズミ相手に大人げなかったかな? | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク9デバイス:キマリスセンサー【キマリス】 アクションメモリ:ガンダム・キマリス【キマリス】 | |||||||||
特別任務 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 アインにアタックバースト追加 | |||||||||
備考 | 隊長機のキマリスのパイロットスキルはガンダム系指定なので、スピード増加が嫌ならガンダム系機体は使わない方が良い。ガンダム系を使用しなければ、相手はバースト大成功でもこちらのスピードが5500以上あれば、先手が取れる。一方でガンダム系でロックオンすると、「そのラウンドのみ」ではあるもののスピード減少スキルやBAを使用しないでバースト大成功されると、スピードが10800となり、先手が取りにくくなるうえ、突撃の追加ダメージはスピード差によるものの最高で2000以上追加されてしまうなど、かなり厄介なのでスピード減衰手段かバースト封印手段がない場合は前述の通り、ガンダム系の出撃を抑え目にしたほうがいい。全くガンダム系を使わないというのは中々厳しいが、本弾ではCP流星号、CPマッシュザク(THE ORIGIN)、Rミスサザビーあたりが先攻系アビリティ持ち、Rゴールドスモーが烈破持ちと戦えるカードはそれなりにあるし、ビルドMSでもナイチンゲールが逆襲持ちとこちらもそれなりにあるので、使ってみるのも悪くないだろう。 特別任務はアインも撃破でクリア。アインは登場と共にアビリティの狙撃を使用する事があるが、この時アタック増加スキルが発動してしまうので、見た目に反して狙撃の火力は高めと厄介。同じ追加攻撃アビリティで倒そうにもHP7200を一撃というのは、追加攻撃に特化したセッティングのフレームシステムかアタックアップを重ねがけしたビルドMSくらいしか出せないので、1回目は受けてしまうものとして諦め、2回目の狙撃を許さないように先手を取って1撃撃破を狙うのが一番だろう。。 ここではランク9デバイスが手に入る。ランク8持ちの0083ミッションより多少楽なので、ランク10持ちのAGEミッションをクリアするまでのつなぎとして、手に入れておこう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 13200 | ディフェンダー | 2500 | 命がけの抵抗: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 先制3 | ディフェンス2 | x10 | 初期アタック3500(敵全滅系) フルモデル取得の可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 8800 | アタッカー | 3700 | 逃げ腰の戦い: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 電刃 | - | x8 | |
MS3 | 6600 | ガンナー | 4000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 帰れなくなっちまうじゃねえの! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | まだ終わりじゃないのよぉ! | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | フルモデル:ガンダム・グシオンリベイク【グシオン】 | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 突然の奇襲(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | グシオンリベイクへのフルモデル獲得ミッション。まさに因縁の相手であるグシオンを撃墜して取得することになるが、どの機体も半減スキルの数々で守りを固めた構成。セオリー通りに鉄壁持ちから叩いていきたい。 実質隊長機のグシオンのクダルは先制、ディフェンスバースト、半減スキルと守りを固めているので、TK1弾Pシャア(CCAバージョン)でディフェバ永久封印が出来ると格段に楽になるが、なければ烈破・逆襲などの固定ダメージ付与アビリティで受けて反撃する戦法か、先制封印ビルドアクションと先攻ディフェバ封じパイロットのコンボを使うとよいだろう。後者の方法を使う場合はインフィニットジャスティスのビルド機体を持っていない場合、2ラウンド目からの封印になるので、1ラウンド目はディフェバ+装甲あたりのの受け要員が用意出来るとなおよい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 10800 | ディフェンダー | 4300 | 避けられぬ奇襲: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 不沈3 | アタック | x7 | |
MS2 | グレイズ | - | 3200 | アタッカー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場 |
MS3 | 3000 | ガンナー | 3800 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 回避 | - | x4 | |||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 先制2 | - | x5 | |||
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 22000 | ガンナー | 4900 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆襲 | スピード3 | x15 | 初期アタック3000 最終ラウンドに必殺技を使用 モデル、Aチップ:逆襲をドロップする可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | このリアクターの反応は… | ||||||||
敵機退却時 | 自分が不甲斐ないばかりに・・・ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | これは、俺の…誇りの問題なんです! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク9エンジン:シュヴァルベエンジン 【アイン機】 モデル:ガンダム・バルバトス(第5形態)【アイン機】 アビリティチップ:ディフェンダー/逆襲【アイン機】 | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 「君で大気圏降下するガンダム」で(一部で)有名な話を再現したミッション。本編ストーリー通りにアインが襲来。 メイン目的はモデル取得となるが、逆襲のアビリティチップにも注目したい。激闘モードのクロスボーンガンダム編で取得できるX1フルクロスのチップとグシオンのフルモデルを組み合わせると階級やパートナーLvが低くてもかなり強烈な逆襲持ちとして運用できる為、初心者から上級者まで頼りになるはず。また、2月の段階では最高ランクのエンジンがドロップできるので、それも狙いたい。 ミッション自体はそこまで陰険な構成ではないが、やはり隊長機のアインがよくいる逆襲+ディフェバではなくスピバである事には注意が必要だろう。半端にダメージを与えると攻撃時のアタックアップスキルと逆襲の追加ダメージのコンボがきつく、闘気や速烈持ちが殴られると一発撃墜で詰む事もありうるので、総攻撃できるまで手を出さないか、中途でしとめるかはお好みで。なお必殺初回ダメージ半減スキルを持っているので、後回しにする・すぐ倒してしまうに関わらず、弱くてもいいのでアシスト必殺or単独で必殺を仕掛けてメイン攻撃役が攻撃する前にスキルを消費させたいところ。無論、アインのスピードバーストを封じられたら多少楽にはなるが。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター)→ ラウンド3より地上(トリントン基地・夜) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜6をクリア | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グリムゲルデを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 9800 | アタッカー | 3800 | 鉄壁 | アタック | x8 | Aメモリ「ガンダム・グシオンリベイク」をドロップする可能性あり ラウンド1から必殺技を使う可能性あり | |
MS2 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 7200 | ガンナー | 4800 | 必死の追撃: ラウンド2のみアタック、スピード+500 | 突撃3 | スピード2 | x7 | |
MS3 | グレイズ | - | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 速烈 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場 | |
MS4 | 3000 | ガンナー | 3800 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 速烈 | - | x4 | |||
MS5 | 3200 | アタッカー | 3200 | 後は頼んだ! | 反撃 | - | x4 | |||
隊長機 | グリムゲルデ (先股登場) | モンターク (先行登場) | 22800 | ディフェンダー | 3500・3000 | 鬼気迫るプレッシャー: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる。 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 烈破4 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック3800 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 以前より、一度お目にかかりたいと思っていました。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | 勝負を分けるのは素質か、経験か… | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | ンだと!?誰がスケベだあ!? | |||||||
取得確認パーツ | 偽りの仮面(撃破ボーナス+2、防御アップ・Mレア一個限定)【グリムゲルデ】 | |||||||||
取得確認ユニット | ランク10アーマー:リベイクアーマー 【グシオンリベイク】 アクションメモリ:ガンダム・グシオンリベイク【グシオンリベイク】 | |||||||||
特別任務 | 150000点以上のスコアを出せ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 家族からの手紙(特別任務達成) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ビスケット・グリフォン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 シノにスピードバースト追加 | |||||||||
備考 | モンターク商会に所属する謎の男、モンタークとその乗機グリムゲルデが相手となるミッション。バルバトスは不在だが前回とは逆に、ギャラルホルン側の視点で戦うような内容である。 また、本ミッションでアインのシュヴァルベに遅れて昭弘のグシオンリベイクとシノの流星号のミッション初お目見えでもある。 隊長機のグリムゲルデは烈破受けを狙った低速・ディフェンスバーストだが何故か相手のスピードを下げる(=こちらに後攻を取らせやすくしてしまう)鬼気迫るプレッシャーを使用するので、これを利用してわざと後攻を取って烈破を出させないという戦法が取れ、逆にこちらが烈破を決める事も可能だが、相手のスピードは3000とかなり低め。下回れない場合はGオーダーの「重武装への換装」なども併用したい。この際、鉄血1弾Pシャアが採用できるとディフェバを封じてそのまま撃墜する事も可能だが、なくても十分な削りになるはず。 また、壁スキルも所持しているので、どこかのタイミング(追加攻撃全射、電刃系のアビリティがオススメ)で一度は攻撃してスキルを消費させておかないと、決着を付ける時にダメージ計算が大幅に狂うので注意したい。 グリムゲルデに一万ほどダメージを与えると烈破の追加ダメージが4000になり(最大は+5000)加えてクリティカル確定+反撃アビリティ封印という性質のおかげで、ディフェバを使ってもその上から殴り殺される事もしばしばなので、削りを行う機体は不沈か分離で復活を狙ったり閃烈で反撃そのものを封じるなどの策を用いるかラウンド毎に削り要員を交代するなどの戦略を立てておこう。用意出来るのであれば鈍足機体で後攻を取らせて烈破を発動させないのが一番である。バーストバトルを仕掛ける場合は返しの一撃で撃破されてしまわないよう、一撃で仕留められるようにしておこう(編集者はEXの通常攻撃を50%ガードした場合、裂破のダメージ+5000でLv101のバルバトス第5形態が7030ダメージを受ける事を確認)。なお、クリア重視ならラウンド1に攻撃orラウンド2に追加攻撃アビリティでダメージ軽減スキルを消した後、ラウンド2に変身系アビリティを使うのがお手軽だろうか。変身系アビリティはビルドMSか、鉄血1弾Rシャイニング、2弾にRでF91が収録されている。火力に不安があるなら鉄血1弾Cシーブックあたりを併用したいところ。 ちなみにグリムゲルデは上位演出の必殺技を使う。確認したうえで勝ちたい場合は鈍足の機体とアタックバースト持ちのパイロットに加え、Gオーダー「黒歴史の開放」などで相手の必殺威力を下げておこう。鬼気迫るプレッシャー持ちとはいえ、元々のスピードがかなり低いので興味がなければ先攻は楽に取れるし、デュアルアームズ(グリムゲルデに先攻を取らさせる事が前提)や「理不尽なお願い」で必殺技を封印してしまっても良いだろう。 僚機では前述の通り、名有りに流星号とグシオンリベイクがいるが、流星号は通常ミッションでは大した事がないものの、EXになるとスピードバーストが追加されて一気に面倒になるので、出来ればグリムゲルデのスピードダウンスキルが来るラウンド2まで持ち越さず、ラウンド1で倒してしまいたい。グシオンリベイクはフレームシステムのランク10アーマーとアクションチップを持ち、実は本ミッションの最重要敵機といっても過言ではない。ダメージ軽減スキルは所持していないのでラウンド1から必殺で攻撃してすばやくパーツを回収したいところ。 ちなみに、鉄壁持ちという意味でもグシオンリベイクを真っ先に落としたい所だが、「隊長機が関わる戦闘は最後になる」システム上、グリムゲルデにグシオンリベイクをアシストされてしまうと鉄壁の発動を止められなくなる。ラウンド2の戦略に支障が出ることがあるため注意。(1機目にグシオンリベイク、2機目にグレイズの順にロックオンすると被害が少なくなる。) ミッションでは珍しい事(史上初)に、ラウンド3で戦場が移行する。そのころには適性◎のリベイクは片付いていると思われるが、グリムゲルデは宇宙適性が◎・地上適性が○のためスピードが500下がる点は留意しておこう。 特別任務で手に入る「家族からの手紙」は、ラウンド3の必殺とスピード強化。対戦、ネットマッチよりはミッション向けか。 新規バトルパートナー:ビスケット・グリフォンが登場することがあるので、出会うだけはして置こう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜7クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グリムゲルデ | モンターク | 16200 | アタッカー | 4900 | 恐るべき対応力: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 譲るわけにはいかない!: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 闘気4 | スピード3 | x10 | 初期アタック4500(敵全滅系) |
MS2 | グレイズ | - | 9800 | ガンナー | 4200 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 逆襲 | - | x8 | |
MS3 | 13000 | ディフェンダー | 3400 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 迅雷3 | - | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 一度、お目にかかりたいと 思っていました… | ||||||||
敵機退却時 | 故あって素性を晒すことが 出来ぬことを、お許し願いたい。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 勝負を分けるのは素質か、経験か… | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | モデル:ガンダム・バルバトス(地上戦用) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 引き続きモンタークが相手となるミッション。モンタークのグリムゲルデは闘気+スピードバーストに必殺技半減スキル、半分以下でスピード&必殺上昇とかなり倒しにくくなっている。少なくとも、スピードバーストは封じておきたい。雑魚に迅雷持ちがおり必殺技も連発してくるので、後手を前提とした逆襲か烈破+ディフェンスバーストの機体を1機は用意しておきたい。ディフェンスバーストはTK2弾Mクワトロか必殺技半減スキル持ちだと安心だろうか。なお、迅雷は発動時クリティカル確定なのでパイロットスキルの先攻クリティカルは実質死にスキルとなっている(先手を取られるのは低階級&低速パイロット&低速か地形×機体の組み合わせぐらい)。ある意味悪い組み合わせの見本と言えるので、反面教師として覚えておこう。 一応、鉄華団視点のようで、今回は第5形態(地上戦仕様)のモデルが手に入る。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 森林(夕方) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+3+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜8クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・キマリスを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 3400 | アタッカー | 3300 | エリート部隊: 攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】 | 先制3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に最大3機、最終ラウンドに最大2機登場 ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | 3200 | ガンナー | 3500 | |||||||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3100 | x5 | ||||||
隊長機 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 35000 | アタッカー | 3500 | 流麗なる一閃: 先攻を取ると、追加ダメージ+2000【毎回】 湧き上がる怒り: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】 | 迅雷5 | アタック3 | x15 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技(下位技)を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | それでなくては、こいつを 掘り出してきた甲斐が無い。 | ||||||||
敵機退却時 | 火星人は火星に帰れ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ネズミ相手に大人げなかったかな? | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク10ブースター:ギャラルホルン制式ブースター【キマリス】 アビリティチップ:アタッカー/迅雷【キマリス】 | |||||||||
特別任務 | 敵を6機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 今回で4度目となるキマリスとの戦闘。ミッション名のようにガエリオの執念(鉄華団視点からすれば「しつこい」とも言う)が窺える。キマリスには地上用形態としてトルーパーが用意されているが今回は換装せずに出撃。二度目の敗北を喫したうえに信頼している部下を傷付けられた怒りで燃え上がり、カルタ・イシューの部隊と共に鉄華団を追って大気圏を降下してきたといったところだろうか。 名有りパイロットは隊長機のガエリオしかいないにも関わらず難易度は★6ハード、キマリスもそれに恥じない手強い能力構成を備えている。 キマリスは激闘モードのシャアザク同様に迅雷を所持しているが所持スキルは先攻時に追加ダメージ+アタックアップ、素のスピードも前々回のグリムゲルデと並ぶ3500と迅雷の性質に合わせた構成。前回の迅雷持ちグレイズとは異なりアビリティと(片方の)スキルの組み合わせが良い例である。「湧き上がる怒り」を発動させればキマリスのスピードが5000と標準的な数値になるので下から抜きやすくなる。湧き上がる怒りはHPを2割以上削れば発動するので無双持ちの機体を出撃させてラウンド1は僚機の撃破に専念するのもひとつの手だろう。追加ダメージは装甲を用いなければディフェンスバーストでも軽減出来ないので反撃・不沈系アビリティで対処したいところ。 ちなみにキマリスの森林適性は○なので地形アクシデントの影響は受ける。迅雷発動=追加ダメージ2000+クリ確となるキマリスの火力が少しでも落ちるのはありがたいが、如何せんアクシデントの発生はランダムなので発生したらラッキー程度に捉えておこう。 本ミッションではキマリスを含め僚機の雑魚も全て迅雷&先制と先攻系アビリティで挑むには少々危険(キマリスの迅雷の発動率は抜群なのは言うに及ばず、雑魚機体の先制の発動率も高めで先攻系は腐りやすい)であり、単純にスピードで抜いて発動するパターンの先攻クリ確の起用は今回は見合わせた方が無難。逆に高HP低スピードの重量型配分の烈破や逆襲、反撃系持ちといった防御を固めて返し刀で殴り倒す戦術で挑めばクリアしやすいだろう。 特別任務は敵6機以上撃破してのクリア。ただ雑魚を相手にしては、最終ラウンドに2機増援があり時間切れになる可能性があるので、全射持ちで森林○のBG5弾Pの排出カードか30回チューンしたビルドMS版のG−セルフ(パーフェクトパック)を用意したい。他は、森林×の上、アクシデントに引っかかりアタックが半減、パーツ(ハロ型蚊取り線香)を使ってもアタック20%減となるので、ここは止めた方がよい。G−セルフ(パーフェクトパック)だと適正強化パーツ1個でアクシデントの影響を受けなくなるので尚更。HP温存手段は、相手は先制しかいないため、B5弾RレイジやBG4弾Cアスランあたりの半減スキル持ちでアタックの高いディフェンスバーストが良いが、本弾だとTK3弾MジュドーかTK3弾Rアセムしかないものの、十分か。全射を使って雑魚掃除をすると、ラウンド2にキマリスに一斉攻撃を仕掛けられるのでおすすめしたい。その際、逆襲持ち機体(烈破はHPが3000を超えた機体が2枚しかなく、最大が3200なのでおすすめしにくい。逆襲はB4弾Pインパルス、BG1弾CPゴッドあたりだと、HP3500以上と安心なので。)+TK2弾Mクワトロとラウンド2にアタックダウンのスキルかBAをセットしておくと、アクシデントが発生しなくともダメージをかなり抑えられる。バーストも封じておくと、追加ダメージ以外の分のダメージが500以下になる。 ここでは、ランク10ブースターとアビリティチップ:迅雷と、相反するようなパーツが手に入る。ブースターは次のミッションでも入手可能なのでコレの入手が目当てであればこのミッションで取り逃しても問題は無い。迅雷活用の際は、他のモデルは初期が不明の為、判明しているバルバトス第1形態で計算すると、2000+α+βとなり(αは階級+パートナー+フレームユニットの0に出来ない部分。βは地形適正+バトルスタイル+アクションチップの0又はマイナスに出来る部分)、モデルによっては十分生かせるので獲得しておくのも悪くないだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜9クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グリムゲルデを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトス(第5形態 地上戦仕様) | 三日月・オーガス | 12600 | ガンナー | 6000 | 一方的な猛攻: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | トライブレイズ4 | スピード2 | x8 | ラウンド2に下位必殺技使用の可能性あり |
MS2 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 8400 | ディフェンダー | 4600 | チャンスは逃がさない!: 必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 | 速烈3 | ディフェンス2 | x7 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 9200 | ガンナー | 4300 | 強引な一撃: 攻撃時、ずっと相手の必殺技-1000【毎回】 | 狙撃 | - | x6 | |
隊長機 | グリムゲルデ | モンターク | 32000 | アタッカー | 6500 | したたかな計略: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 うかがい知れぬ真意: HPが半分以下になると、ずっとスピードが2倍になる【1回限り】 | 突撃5 | アタック3 | x15 | 初期アタック4800 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 一度、お目にかかりたいと 思っていました… | ||||||||
敵機退却時 | 故あって素性を晒すことが 出来ぬことを、お許し願いたい。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | オルガの邪魔はさせない…! | ||||||||
隊長機 | 勝負を分けるのは素質か、経験か… | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | へへ、助かったぜ! | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク10エンジン:並列式エイハブリアクター【バルバトス】 ランク10ブースター:ギャラルホルン制式ブースター【グリムゲルデ】 アクションメモリ:グリムゲルデ【グリムゲルデ】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | 名瀬・タービン(出会ったパートナー24人以上で解放) | |||||||||
特別任務 | 味方の迅雷アビリティを発生させろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 男の度量(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 シノにディフェンスバースト追加 | |||||||||
備考 | 鉄血3弾配信ラストミッションは恒例の鉄華団との総力戦。今回はシミュレーションという形での戦闘なので戦場は鉄華団が一度も戦闘していない街中(作中世界では市街地でMSを稼働させる=エイハブ粒子を撒くと通信障害が起き、混乱の元になる為)となり、このミッションではグリムゲルデが隊長機である。 隊長機のグリムゲルデは「HP半分以上の時に相手のスピードバースト封印、HP半分以下の時に自分のスピード2倍」というどっかの天才もビックリのえげつないスキルを所持しているうえに、僚機のバルバトスも高スピード+スピードバースト+トライブレイズ持ちという厄介な戦術で攻めてくる。しかも、ラウンド1に鉄華団3人の相手をしていると、モンタークが高確率で三日月に低確率でシノにアシストをし、三日月だと先攻を取られるか撃破し損ねる(半減スキル持ちの為後者は可能性大)と、トライブレイズが発動してしまう。シノは開幕から終始必殺技発動の確率が非常に高い為、こちらも撃破し損ねるとグリムゲルデ→必殺技の流星号の順で攻撃され、こちらが撃破される可能性が大きい。対策としてはラウンド1で先制・反撃系アビリティでバルバトスを対処しグリムゲルデ以外を撃破し、ラウンド2でコンビネーションアタックでグリムゲルデを撃破するといった方法が挙げられる。迅雷ならば特別任務の達成を狙いつつバルバトスから先攻を奪う事も出来るが、トライブレイズはアシスト無しでも暴発する危険性があるので半減スキル持ちパイロット等も用意しておきたい。それでも防ぎきれずに撃墜される可能性もままあるので機体の耐久力は入念に上げておき、アタック操作やより強力な壁である今弾のMジュドーも用意出来ればより良いだろう。グリムゲルデにアシストを行わせたくないのならアタックバーストと突撃への対策を立てたうえでロックオンさせると良いだろう。B8弾MカガリやBG4弾CPキラ+高スピードの機体なら単機でもラウンド1でのアタックバースト対策とラウンド2以降のスピード倍加に対応出来る。 可能ならB5弾SECΞガンダムのように地形適性も良くて、バースト封じ対策でスピードが高く、高火力を出しやすい機体を用意したい所だが、出来なければビルドアクションやGオーダー等でスピード操作を行おう。BG6弾Cブシドーを採用する場合はスピード補正が低いせいで先攻を取られた際の突撃のダメージが大きくなりやすいので、逆襲や烈破よりは先制・迅雷持ちと組ませた方が良いか。 当ミッションではランク10のエンジンをバルバトスがドロップする。半減スキルとバースト封印の組み合わせをどう捌くかが鍵となるだろう。グリムゲルデもランク10ブースターをドロップするのでエンジンを入手するまでは(ミッション難度が少し低いとはいえ)「執念の追撃部隊」でブースターを狙う必要は無いだろう。 特別任務で手に入る「男の度量」は、「夏の恐怖体験」の女性版。女性パイロットは男性パイロットより圧倒的に数が少ないためか、必要Gパワーも6に減らされている。相手が固定されているミッションならともかく、どのパイロットが出撃するか分からない対人戦では前述の男女比のせいで実用性は低いだろう。しかし、「保険」として用意しておくのには十分に価値はあるといえる。 本弾のシークレットパートナーの名瀬の兄貴はここで出現する。他のルートも回って人数を確保し、パートナーにする・しないに関わらず、出会うだけはしておき、鉄血の4弾のシークレットパートナーの人数の足しにしておこう。 |