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nedumi_w_cjgx 2021年04月25日(日) 23:53:22履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(EVOL BOOST!!)
トライエイジ追想モード 「EVOL BOOST!!」のミッション。
「DELTA WARS」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「EVOL BOOST!!」のミッション。
「DELTA WARS」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ドレッドノートガンダム | プレア・レヴェリー | 26000 | ディフェンダー | 7000 | 半減させる装甲: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 交錯する運命: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 装甲5 | ディフェンス3 | x10 | 初期アタック6000 |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX3 | トビア・アロナクス | 8000 | アタッカー | 8100 | 無敵の210秒: ラウンド1と2のみ、受けるダメージ-6000 想いを貫く少年: 先攻を取ると、そのラウンドのみ相手のアビリティを封じる。【毎回】 | 突覇4 | スピード2 覚醒 | x7 | セリフは鋼鉄の7人バージョン。 |
MS3 | ガンダムX | ガロード・ラン&ティファ・アディール | 12000 | ガンナー | 5000 | 炎のモビルスーツ乗り: 必殺技で攻撃すると(その攻撃時のみ)相手の防御力を0にする。【毎回】 ※本カードの関わるバトル中のみ適用され、バトル終了後は元に戻る ティファとの約束: 必殺技を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 激戦4 | アタック2 | x7 | 全ラウンド下位技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | プレア・レヴェリー、ドレッドノートガンダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ホントは・・・ こんなことしたくないんです! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 憎しみの連鎖を断ち切らないと・・・! | ||||||||
MS2 | ならば海賊らしく、頂いていく! | |||||||||
MS3 | 世界を滅ぼされてたまるかーッ!! | |||||||||
特別任務 | 相手の突覇アビリティを発動させるな (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 「EVOL BOOST!!」最初は、ドレッドノートのビルドMSを開発できる全滅ミッションの変更再録となっている。 変更点は、全機HPが減少し、X3とガンダムX(以下GXと略する)のスピードが低下している。その他は、変更無しなので、当時の戦法がそのまま通用する。 実質隊長機のドレッドノートは装甲持ちかつディフェンスバーストの上、毎回発動する半減スキルでかなり硬い。ここは追加ダメージを頼りにしたいところだが、高レベルのアビリティレベルが必要になる。スキル封印を利用したいものの、過去弾高レアのみなので、こちらも頼りにくい。アタックを徹底強化し、クリティカル発生スキルを併用したクロスストライク→トライブレイズでの攻撃がベスト。強化次第では、半減スキルの上からの撃破も容易。 GXは激戦。ガロード&ティファはTKR2弾PとVS5弾Mの両カードの片方のスキルを持つ。必殺技で撃破を狙う場合はアシスト必殺を当てておくかスキル封印が欲しい。必殺技を毎ラウンド放ってくる可能性があるので、ディフェンスバーストで相手をする際はバーストバトルに注意。ラウンド2以降に集中攻撃を仕掛けるのがいいかも。 特別任務は、当時と同じ相手の突覇阻止で、対象はクロスボーンX3のトビア。スピードバーストなので、特別任務達成を考えるなら、後攻に回るのは禁止となる。スピードバースト封印手段を用意してからの相手がベスト。アビリティレベルが高いなら、先制や縛撃、フルドライブ等で相手をするのも良いが、発動が確率なのとラウンド1と2のみダメージを6000減らされる点は注意。一応、封印手段は存在するので、持っているものを用意しておこう。ラウンド2まで封印可能なので、ラウンド2までに撃破しておこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上(ラウンド2より) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | モビルドールメイ | メイ | 24000 | ガンナー | 9600 | 最善の戦略: HPが半分以上の時、ずっと仲間全員のアタック、スピード+3000【毎回】 戦場をかける一閃: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 突撃6 | スピード | x10 | 初期アタック6400(敵全滅) 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性がある 突撃ボーナスは最大6000 |
MS2 | ストライクノワールガンダム | スウェン・カル・バヤン | 16000 | 6500 | 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 圧倒的な戦闘力: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】 | 回避5 | アタック | x7 | ||
MS3 | ガンダムサバーニャ | ロックオン・ストラトス&ハロ(ライル・ディランディ) | 9800 | 8400 | ここで圧倒する!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる ?: アシストをした時、相手のバーストを封じる。【毎回】 | トランザム5 | ディフェンス | 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性がある | ||
MS4 | ガンダム(最終決戦仕様) | アムロ・レイ | 12000 | 8500 | 伝説のニュータイプ: HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 生と死の狭間で: HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】 | 逆境 | アタック | 僚機のアシストに回る可能性あり 毎ラウンド必殺技を使用する可能性がある | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ?…早いな… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | やはりこうなるか。 | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | サポート頼むぜ。 リョウカイ!リョウカイ! | |||||||||
MS4 | そこだぁ!うかつな奴め! | |||||||||
特別任務 | ジオングでガンダム(最終決戦仕様)を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | モビルドールメイ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ジェド | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 次はモビルドールメイのビルドMSが開発できるミッションの変更再録となっている。タイトル通り両手に射撃武器を持った機体たちを相手にすることになる。 変更点は、全機HPが減ったこと。他は変更点は無いので、当時の戦法がそのまま通用する。 バトルパートナーのジェドとめぐりあうことができる。前回が期間限定なので、めぐりあっていない人は複数回プレイすることになる。 相手は全員がガンナー、HPが最低でも2万近く、スピードはスキルの発動でラウンド1から1万相当と対策は必須。さらに、メイとライル&ハロのスキルでラウンド2以降も増加するので、こちらも別の対策が必要。 おすすめのカードとして過去の高レアになるがDW4弾Mアスランを挙げる。条件を満たせばスピードバトルの前に相手のスピードを0に出来るので手元にあるのなら使うのを是非お勧めする。 サバーニャはトランザム+ディフェンスバースト、ノワールは回避+半減スキルとどちらも一撃撃破がしにくい。ライルだけは、ラウンド1で落としておきたいので、ディフェンスバーストを封じて、階級が高い人は急襲+スピードバースト、階級が低い人は烈破+ダメージ半減スキル持ちアタックバーストで対応したい。スウェンはスキル封印ができるなら、急襲にそれで良いが、出来ない人は2ラウンドかけて相手をすることになる。 実質隊長機のメイは、突撃のスピードバースト。突撃のCPUの上限値も上昇しているので、下手な耐久策は返り討ちに遭う可能性がある。少なくとも突撃封印ビルドアクションは必須。理想は、ラウンド1のみ突撃を封印して、デュアルアームズの機体+DW5弾P・ELS刹那で、バーストとスキルを封印してしまうことだが、できる人は限られる。HPが減ったこともあって、高スピードのスピードバースト相手に、1撃で12000以上のダメージを与えるのは、少し容易になった。EB5弾Cグシオンリベイクフルシティ+EB5弾C昭弘(2期)の組み合わせで相手をすれば、安全に戦える。 特別任務はジオングでガンダムを撃破するという機体指定型。ダメージ軽減スキルのせいで一撃撃破は狙いにくい上に、HPが半減すると回復されてしまう。とどめだけジオングで刺すようにした方がいいかもしれない。最後にガンダムだけ残して、ジオング先頭に集中砲火で僚機でHPを0にしても、特別任務は達成と判定される。幸いにも必殺技を使う頻度が高いので、必殺反撃のイグニッションカードを用意しておくのが良いだろう(ジオングのイグニッションカードはあるが必殺強襲の為、お勧めできない)。他にも、大ダメージが期待できる突撃持ちが過去弾カードにある。階級が極めて高い人は、突撃+スキル封印スキル持ちスピードバースト+アタック強化手段だけで、1撃撃破が可能。機体指定型の特別任務に関しては、特別任務における機体系列のページを参照。これまであった特別任務で「ガンダムでジオングを撃破する」場合はパーフェクト・ガンダムは対応していないのに、今回の特別任務ではパーフェクトジオングは対応している。パーフェクトジオングには、逆襲や先制があるので、一応困ることはない。両方に共通していることは、不沈で備えるということが出来ること。 なお、サバーニャのトランザムは排出では登場しないので、どんな演出か気になる人はわざと受けてみるのもいいだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 →(ラウンド2から)宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | エクストリームガンダム エクセリア | セシア・アウェア | 32000 | ディフェンダー | 2600 | 半減させる装甲: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 烈破6 | ディフェンス3 | x10 | 初期アタック7200(敵全滅) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | Ex−Sガンダム | リョウ・ルーツ | 20000 | ガンナー | 8700 | 卓越した操縦技術: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 パイロットの意地: HPが半分以下になると、HP5000回復【1回限り】 | 突覇5 | スピード3 | x7 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | ブルーディスティニー1号機 | ユウ・カジマ | 10000 | アタッカー | 8700 | 激しい殲滅衝動: 必殺技攻撃すると、そのラウンドのみスピード+5000【毎回】 解き放たれた力: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | EXAM5 | アタック | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ダイブポイントに到着。 だけど、この反応は!? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 女の子のガードは硬いんですよ! | ||||||||
MS2 | 野郎・・・!上等じゃねぇかッ!! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | エクストリームガンダム エクセリア | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後はEB2弾のSEC機体のビルドMSが開発できるミッションとなっている。全滅ミッションとなっていて、僚機はEXつながりのEx−SガンダムとEXAMシステム搭載のブルーディスティニー1号機(以下BD−1と略する)となっている。また、初出がSECの機体とパイロットのつながりもある。 変更点は、HPが減少したこと。エクストリームガンダムはさらに、アタックも減少している。しかし、他は変更点が無いので、当時の戦法がそのまま通用する。 注意すべき敵機は、BD−1。スキルの関係で毎ラウンド必殺技を使用する可能性が高い。最初はEXAMが発動しバーストが発生しないから、ラウンド1から相手にする場合は、必殺反撃イグニッションは絶対必要。用意し忘れたら、13700(EXは14700)を超えるようにスピードバーストで先攻を取り、突撃あたりで1撃撃破を狙うしかない。ファンネル・フルドライブも有効。闘気は、高難易度だと敵機にアシストが付いて、決闘ボーナスが得られず撃破し損ねる可能性がある。3機それぞれで相手をしたいところだが、後術のエクストリームガンダムの事があるから、闘気は止めた方が良い。必殺技減少スキルも、対策無しで食らったら4万以上のダメージが襲いくるので、ほとんどが焼け石に水。耐えられるとしたら、VS4弾Mシン・アスカだけだろうか・・・? BD−1のスピードが高いから、無理に先攻を取らなくても、必殺反撃イグニッション+決戦か激戦で相手をするのも良い。 エクストリームガンダムのセシアも、烈破のディフェンスバーストに毎回ダメージ半減スキルと、非常に対処しにくい相手。追加ダメージを頼りたい所だが、安易に使うと烈破で返り討ちにあうから、閃烈+スキル封印スキル持ちスピードバーストで相手をしたい。閃烈のアビリティレベルは注意しておこう。簡単にいくなら、アタックを徹底強化したクロスストライク→トライブレイズ+クリティカル発生スキルで攻撃しよう。アビリティレベル次第では、ダメージ半減スキルの上から1撃撃破も可能。 Ex−Sのリョウは、突覇のスピードバースト。ディフェンスバーストは封じられるから、反撃系でダメージを受けないようにしたい。EX覚醒したディフェンスバーストは封じられないので、EB5弾Cグシオンリベイクフルシティ+EB5弾C昭弘(2期)の組み合わせで相手をすれば、安全に戦える。HP回復があるが、気にしなくてもいいだろう。 特別任務はバーストエール2回以上の発動。毎回ダメージ半減スキルに毎ラウンド必殺技を使用ではエール使用の余裕が無いから、まずはクリアし、ビルドMSを獲得してから特別任務達成に取り掛かろう。その際、DW6弾M三日月&オルガ+阿頼耶識対応機体があると非常に便利。 |