DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/11/20)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忘我の呪術師
レヴィ
呪術使いLv66951375110300127攻撃力+75カースボイス-
Lv5090820581
呪術師Lv19112068110320149攻撃力+180
攻撃硬直-14%
Lv701172273111
大呪術師長Lv1121428311610350149攻撃力+180
攻撃硬直-14%
カースボイス
↓ ↑
カースオブデス
攻撃速度アップ
Lv901485364137
大呪術師祖Lv1133532111610360149
Lv991694410139
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長大呪術師祖
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
カースボイスLv115秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇-39-29-59呪術師ミトラ
呪術師エヴァ
忘我の呪術師レヴィ

Lv216秒クラスの特性の効果が1.7倍に上昇-39-29-58
Lv318秒クラスの特性の効果が1.8倍に上昇-38-28-57
Lv419秒クラスの特性の効果が1.9倍に上昇-37-28-56
Lv520秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇-37-27-55
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/09/08)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/04/23)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/09/08)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 攻撃速度アップ
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する

スキル覚醒

通常カースボイス20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで27秒回復まで55秒
覚醒カースオブデス25秒攻撃力1.5倍 クラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/01/28開始のドロップ型緊急ミッション「呪術師と妖魔の女王」の報酬ユニットであるプラチナの呪術使い
呪術使いの中でも攻撃特化の傾向を持ち、攻撃力・HPの高い敵への対策要員として使いやすいユニット。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。

好感度補正が攻撃面のみにかかり、ウィッチ並みのコストから長射程の同時攻撃をそれなりの火力で繰り出せる。
攻撃速度が遅く鈍足効果も無く、DPSもあまり高くないため過信は禁物だが、戦力としてのコスパの良さは魅力。
呪術使いの本分であるデバフは成長具合に依存しないので、極端な話全く育てていなくても仕事はできるが、育成すればより活躍が期待できる。

スキル「カースボイス」は先達のエヴァミトラと共通で、発動中はクラス特性の効果が1.6〜2倍に上昇する。
つまり攻撃力低下は16〜20%、確殺保証も8〜10%にまで引き上げられる。
複数入手が容易なので、エヴァやミトラのスキル強化素材としても利用可能。

呪術使いには他にも入手しやすいユニットがいるが、敵の攻撃力低下を目的とした運用面で大した差はない。
イベント産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、呪術使いが必要な場面では積極的に起用していけるだろう。

第一覚醒
射程がCC時から30伸びて350となり、同時攻撃数も3体に増加。
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」を得るため、手数が約19%増えて同クラスの中でも元々高かった攻撃性能に磨きがかかる。
好感度を150%まで上げれば、覚醒した見習い魔術師メーリスとほぼ同等の攻撃速度になる。*1
流石に攻撃役としてメインは張れないが、長射程と同時攻撃により前線の削りと後方の討ち漏らしの処理を同時に行えて安定性が高い。
スキル覚醒まで進めば、火力特化のデバフ要員としてさらに活躍の場が広がるだろう。

第二覚醒 大呪術師祖
HPと攻撃力が小アップ、射程+10。同時攻撃数が最大4体に増加。
さらにクラス特性の攻撃力デバフも12%に上昇と、全般的に一回り強化される。
デバフ効果は妖厄神分岐のミトラや呪術師カタラの方が強力だが、攻撃特化の方向性によくマッチした分岐といえる。

スキル覚醒 ≪カースオブデス≫
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間は5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視であるレヴィの性能をさらに尖らせるスキルといえる。
待ち時間が短縮され回転率も向上、ほぼ上位スキルなので積極的に検討したい。

余談
イベントでは洗脳されていたためにかなり子どもっぽく振舞っていたが、実は結構さばさばしていて大人びた性格である。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

魔術師属性追加後の覚醒前、第一覚醒直後、第一覚醒完全成長時の画像を提供所に上げました。
よろしくお願いします。

2
Posted by 名無し(ID:rKNMi1Rq4g) 2021年02月27日(土) 01:10:01 返信

「(敵の)HPが大きく減っているときに、自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる」の「大きく減っている」とは具体的にHP残り5%だと呪術師クラスのページに記載があった。スキル使用時はこれが2倍の10%になるのか。不明だからこのページの説明では6%以上という表現になっているのか。

0
Posted by 名無し(ID:hI4x8Roqlw) 2020年08月02日(日) 09:28:47 返信数(3) 返信

スキル説明の場所のことか
おそらくスキルレベルが低いときと高いときで倍率が違うからだとか思うが
他ユニットにあわせるなら「最大で10%になる」とか書くべきではあるんだよな

ちなみにこのいわゆる呪殺系の特性の仕様はちょっと奇妙な挙動を取っていたことがあって
某所の検証だとエヴァの覚醒スキルの場合は長らく2.5倍になっていない(うろ覚えだが12.5%にならず10%になっている時期があった)とかあったのよね
今は正しく動作しているらしいんだがそれらも影響して曖昧な記述になっていた可能性もある

2
Posted by   2020年08月02日(日) 09:53:39

スキルレベル1でも1.6倍で、5%の1.6倍は8%。直していいでしょ

3
Posted by 名無し(ID:hI4x8Roqlw) 2020年08月08日(土) 05:58:19

直してくれた人ありがとう

2
Posted by 名無し(ID:hI4x8Roqlw) 2020年08月09日(日) 09:49:07

360の590の4体攻撃のコスト9デバフ付き、攻撃速度アップと1.5倍もついてる。いろいろと便利

3
Posted by 名無し(ID:ohkCnJqEfw) 2020年05月20日(水) 05:01:23 返信

コストわずか9、射程350、4体同時魔法攻撃と、呪術師の特性を抜きにしても強力すぎる。しかもこれがデイリーとかマジパネェ。

3
Posted by 名無し(ID:FK+a6S4AMQ) 2019年11月03日(日) 17:17:16 返信

洗脳中のキャラも好きだったから性格変わっちゃったのかなしいなぁ。
まぁずっと幼児化してるってのも倫理的にやべーとはおもうけれど。

6
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年08月21日(水) 19:32:00 返信数(1) 返信

まあこの子に限らずアイギスは何人かいるよね…
キャラや口調が親交進んだらふつーになっちゃう系

4
Posted by  2019年08月22日(木) 00:48:03

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