カードリスト>BUILD MS8弾CP
「BUILD MS」8弾におけるキャンペーンカード・
ユニバーサルセンチュリーコレクションについてのページ。
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夏休み…トライエイジ4回目の夏を迎える本弾。
本弾でついに「F91」、「V」の各ガンダムが参戦したことで、
宇宙世紀を舞台にガンダムが登場する全映像作品が参戦した。
(本CPにはヅダのみ参戦の「IGLOO」、
映像作品になっていない「閃光のハサウェイ」が含まれないためこのような表記です。
なお本弾ミッションにはこれらの作品を舞台としたミッションもあります)
それを記念し、その全シリーズ…10シリーズから主人公機とライバル機がそれぞれCPとして登場。
全20種はもちろん最多。カード総数も最多となるはず。
…とはいえこれらは夏休みにおける高レア増量策の一環でもあり、
全カードの基礎値が抑え目の7500程度となっている模様。
その代りとして、同CPに属するカードを小隊内に多く配備することで能力が向上するボーナスを持つ(下記)。
中には久々の高レア収録機(および系統)もあるため、それらの機体はしっかりと確保を。
そして「F91」、「V」からも当然存在(Vガンダムは新アビリティ「分離」持ち)するため、
これらの機体が欲しい(特に新規)Gコマンダーにとっても頼れるものとなるだろう。
また、一部機体(ザクII改、ν、F91)は本弾特別指令…特別任務にも対応し、
達成(それらの機体を使って撃破等)することでハロルーレットの当たり確率が上昇する。ミッションページで。
全カードにそれぞれの作品ロゴ等が振られており、主役ガンダム側が左、ライバル側が右で枠が繋がる。
ボーナスは下記。
ホロ加工はアビリティ部分のみ箔押し風の通常ホロ。
証言は例によって作中登場人物のもの(法則は対になっている機体のパイロット)になっているほか、裏面デザインが通常カードとまったく異なり、
無印弾カードのみに書かれていたMS解説部分が復活している。
なお、入手の方法であるが、今までの弾の例にもれず普通にプレイしていれば普通に出る(他のカードと同じ)。
せっかくの高レア増量弾ゆえ(P・M等もちゃんと存在する)、戦力強化にうまく使っていきたいところである。
しかし。今弾はRなのにバーストレベル3を持つM性能Rが存在しないうえにAGEシステム搭載機なし弾であり、
本弾参戦の新主人公であるウッソ、シーブックもPのみ。
パイロット的には非常に厳しい弾と言えそうなので、初心者は「SP」パッケージ版を買って戦力増強を図るのも有効な手段だろう。
(当該ページ参照、バーストレベル3パイロットが一通り付属)
本弾でついに「F91」、「V」の各ガンダムが参戦したことで、
宇宙世紀を舞台にガンダムが登場する全映像作品が参戦した。
(本CPにはヅダのみ参戦の「IGLOO」、
映像作品になっていない「閃光のハサウェイ」が含まれないためこのような表記です。
なお本弾ミッションにはこれらの作品を舞台としたミッションもあります)
それを記念し、その全シリーズ…10シリーズから主人公機とライバル機がそれぞれCPとして登場。
全20種はもちろん最多。カード総数も最多となるはず。
…とはいえこれらは夏休みにおける高レア増量策の一環でもあり、
全カードの基礎値が抑え目の7500程度となっている模様。
その代りとして、同CPに属するカードを小隊内に多く配備することで能力が向上するボーナスを持つ(下記)。
中には久々の高レア収録機(および系統)もあるため、それらの機体はしっかりと確保を。
そして「F91」、「V」からも当然存在(Vガンダムは新アビリティ「分離」持ち)するため、
これらの機体が欲しい(特に新規)Gコマンダーにとっても頼れるものとなるだろう。
また、一部機体(ザクII改、ν、F91)は本弾特別指令…特別任務にも対応し、
達成(それらの機体を使って撃破等)することでハロルーレットの当たり確率が上昇する。ミッションページで。
全カードにそれぞれの作品ロゴ等が振られており、主役ガンダム側が左、ライバル側が右で枠が繋がる。
ボーナスは下記。
ホロ加工はアビリティ部分のみ箔押し風の通常ホロ。
証言は例によって作中登場人物のもの(法則は対になっている機体のパイロット)になっているほか、裏面デザインが通常カードとまったく異なり、
無印弾カードのみに書かれていたMS解説部分が復活している。
なお、入手の方法であるが、今までの弾の例にもれず普通にプレイしていれば普通に出る(他のカードと同じ)。
せっかくの高レア増量弾ゆえ(P・M等もちゃんと存在する)、戦力強化にうまく使っていきたいところである。
しかし。今弾はRなのにバーストレベル3を持つM性能Rが存在しないうえにAGEシステム搭載機なし弾であり、
本弾参戦の新主人公であるウッソ、シーブックもPのみ。
パイロット的には非常に厳しい弾と言えそうなので、初心者は「SP」パッケージ版を買って戦力増強を図るのも有効な手段だろう。
(当該ページ参照、バーストレベル3パイロットが一通り付属)
ボーナスは恒例の能力強化だが新しいものとなっており、
本弾CPを小隊内に多く配備することで効果が向上する物になっている。
※今までの能力強化系ボーナスと同様単機でも発動し、各能力+300…基礎値は必殺強化系を除き7800という事になる。
そのためCPを多く配備することで相互の強化につながり、性能もP並みに向上していくはず。
法則性は4枚(2シリーズ)ごと内でアタック・スピード・HP・必殺技の4能力を向上できることくらい。
上昇値は1枚で+300。2枚で+500。3枚で+1000になる。
大体デッキに入れる内1枚は大抵ビルドMSになるので+500で運用するといいか。
勿論、ビルドMSを使わずに+1000補正を付けて戦うのもGコマンダー次第といえる。
本弾CPを小隊内に多く配備することで効果が向上する物になっている。
※今までの能力強化系ボーナスと同様単機でも発動し、各能力+300…基礎値は必殺強化系を除き7800という事になる。
そのためCPを多く配備することで相互の強化につながり、性能もP並みに向上していくはず。
法則性は4枚(2シリーズ)ごと内でアタック・スピード・HP・必殺技の4能力を向上できることくらい。
上昇値は1枚で+300。2枚で+500。3枚で+1000になる。
大体デッキに入れる内1枚は大抵ビルドMSになるので+500で運用するといいか。
勿論、ビルドMSを使わずに+1000補正を付けて戦うのもGコマンダー次第といえる。
B8-067 | CP | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2100 | アタック 3000 | スピード 2400 | |||
必殺技 | レッドコメット・ストーム | 3500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) シャア・アズナブル(ORIGIN)(BG3弾〜) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどスピードがアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
B8-068 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2800 | アタック 2400 | スピード 2800 | |||
必殺技 | ダブル・リターンファイア | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 闘気 |
適性 | 宇宙× | 地上★ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠◎ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | シロー・アマダ シロー・アマダ&アイナ・サハリン(NEWSPパック02〜) シロー・アマダ&キキ・ロジータ(OA4弾〜) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほど必殺技がアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
B8-078 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 2500 | スピード 2100 | |||
必殺技 | ビヨンド・ザ・タイム | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 闘気 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | 専用パイロット | アムロ・レイ(CCAバージョン) アムロ・レイ アムロ・レイ&チェーン・アギ(OA3弾〜) アムロ・レイ&バナージ・リンクス(プレバン限定バインダー〜) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどスピードがアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
B8-079 | CP | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 3000 | スピード 2300 | |||
必殺技 | オーバー・ザ・メビウス | 4200 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | ファンネル | ファンネル発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | シャア・アズナブル(CCAバージョン) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(ORIGIN)(BG3弾〜) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどアタックがアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
B8-080 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2700 | アタック 2400 | スピード 2400 | |||
必殺技 | NT・ファイナルシューティング | 5700 | コスト | 8 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙★ | 地上○ | 水中▲ | 森林× | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | バナージ・リンクス バナージ・リンクス&オードリー・バーン(OA4弾〜) アムロ・レイ&バナージ・リンクス(プレバン限定バインダー〜) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどHPがアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
B8-083 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 2800 | スピード 1800 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどHPがアップ | |||||
備考 | 当該カードページで。 |