粗末な手斧
武器というよりは日用品の類
間合いが短く、敵を引きつけるリスクはあるものの
重量と威力のバランスは悪くない
Ver 1.06
Regulation 1.08
前作では通常攻撃が振りが素早く空振りでのよろめきが発生しない固有モーションで大変使いやすかったが
斧のよろめき自体が削除されハンドアクスのモーションも斧の汎用のものになった
これを使い続けるのはよほどの理由が必要だろう
なぜか野盗の斧を差し置いて野盗の初期装備に抜擢されている
Regulation 1.08
武器種別 | 斧 | 攻撃属性 | 斬撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 120 | 物理カット率 | 55.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 30.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 110 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 25 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 20 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 50 |
エンチャント | 可 | 重量 | 2.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 9/3/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/-/-/-/-/- |
---|
前作では通常攻撃が振りが素早く空振りでのよろめきが発生しない固有モーションで大変使いやすかったが
斧のよろめき自体が削除されハンドアクスのモーションも斧の汎用のものになった
これを使い続けるのはよほどの理由が必要だろう
なぜか野盗の斧を差し置いて野盗の初期装備に抜擢されている
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
120/0/0/0/0/0/0 | 55.0/10.0/30.0/30.0/30.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | C/-/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 0 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 0 | |
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 0 | |
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+10 | 240/0/0/0/0/0/0 | B/-/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 0 |
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このページへのコメント
俺は気付いてしまった
これ未強化で135
+10強化で270 (強化費用も安い)
+10の属性派生 189/189 筋C / 属B
重さ2.0で大剣並のブッ飛び火力
スタミナ低消費ブンブン強力すぎる
必要筋技も低く、基礎攻撃力が高いので純魔等のエンチャント土台としても有能
地味に攻撃力が高い。
必要能力値・重さ・スタミナ消費どれも少なくて低ソウル量帯ではかなり頼りになる、敵がドロップしてくれないのが唯一の欠点かな・・・。
メレンティラから買えます