最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月07日(火) 11:40:58履歴
レベル | 総合的な能力の高さ |
---|---|
生命力 | HPの総量を決めるステータス |
持久力 | スタミナの総量を決めるステータス |
体力 | 最大装備重量を決めるステータス |
記憶力 | スペルの記憶スロット数を決めるステータス。詠唱速度も早くなる |
筋力 | 筋力で扱う武器を装備するためのステータス。攻撃力にも影響する |
技量 | 技量で扱う武器を装備するためのステータス。攻撃力にも影響する |
適応力 | 生存のための様々な力が上がるステータス。各種耐性や敏捷に影響する |
理力 | 魔術を使用するために必要なステータス。魔術の威力、魔法防御にも影響する |
信仰 | 奇跡を使用するために必要なステータス。奇跡の威力、雷防御にも影響する |
ステータス | |
---|---|
HP | 生命力。0になると死亡。亡者の状態で死亡すると最大HPの上限値が減少 |
スタミナ | 特定のアクションを起こすために必要。魔法の使用によっても消費するようになった |
装備重量 | 装備しているアイテムの重量/装備限界値、重量の割合によりアクションが変化 |
記憶スロット数 | スペルを記憶できる領域の数 |
詠唱速度 | スペルを発動するまでの詠唱の早さ |
武器 | 左右の武器の物理的なダメージを与える力 |
物理攻撃力 筋力 | 物理ダメージを与える力。筋力を上げると高くなる |
物理攻撃力 技量 | 物理ダメージを与える力。技量を上げると高くなる |
魔法攻撃補正 | 魔法属性の攻撃が強くなる |
炎攻撃補正 | 炎属性の攻撃が強くなる |
雷攻撃補正 | 雷属性の攻撃が強くなる |
闇攻撃補正 | 闇属性の攻撃が強くなる |
毒攻撃補正 | 毒属性の攻撃が強くなる |
出血攻撃補正 | 出血属性の攻撃が強くなる |
物理防御力 | 物理攻撃に対する防御力 |
魔法防御力 | 魔法属性の攻撃に対する防御力 |
炎防御力 | 炎属性の攻撃に対する防御力 |
雷防御力 | 雷属性の攻撃に対する防御力 |
闇防御力 | 闇属性の攻撃に対する防御力 |
毒耐性 | 毒に対する耐性 |
出血耐性 | 鋭利な攻撃が引き起こす、出血に対する耐性 |
石化耐性 | 石化に対する耐性 |
呪い耐性 | 亡者を深める呪いに対する耐性 |
敏捷 | 回避のしやすさ、様々な行動の機敏さに影響する |
強靭度 | 攻撃の衝撃に耐える力 |
右手武器 | |
右手武器 攻撃力 | 右手スロット1に装備されている武器の攻撃力 |
右手武器 攻撃力 | 右手スロット2に装備されている武器の攻撃力 |
右手武器 攻撃力 | 右手スロット3に装備されている武器の攻撃力 |
左手武器 | |
左手武器 攻撃力 | 左手スロット1に装備されている武器の攻撃力 |
左手武器 攻撃力 | 左手スロット2に装備されている武器の攻撃力 |
左手武器 攻撃力 | 左手スロット3に装備されている武器の攻撃力 |
防御力 | |
物理防御力 打撃 | 打撃属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値 |
物理防御力 斬撃 | 斬撃属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値 |
物理防御力 刺突 | 刺突属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値 |
強靭度 | 攻撃の衝撃に耐える力。装備中防具の合計値 |
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