マデューラから飛び降りながら進み、途中の横穴に入った先。
マデューラのクズ底に通じる穴を上手く最下層まで降りれば
そのままクズ底入り口の自爆亡者の群れのエリアにいける所まで
降りれるため必ずしもこのエリアに立ち寄る必要はない
月の鐘楼と同じ特殊なエリア。
ファロスの扉道と同じく、このエリアはオンライン時ネズミの誓約を結んでない状態で入り込むと
侵入者とみなされ灰霊として誓約結んだホストの世界に強制召還されてしまう。
エリアボス前の篝火までたどり着けば
元のエリアに帰る事ができるが、そこ以外のフロアは誓約を結んでない限り
常に強制召還されるという事を覚えておこう。
また、エリアにはファロスの石で動かせる仕掛けが多数ある。
床にある物は橋を下ろす物と、水を流す物。
壁にある物はねずみの石像から酸が垂れ流れ酸の海を作る物である。
橋を下ろす仕掛け以外は誓約を結んでいなければ害しかないので動かさなくて良い。
道中のねずみも「ネズミのしっぽ」を落とすので、2時間弱で両誓約を+3できる
ひからびた指を使えば灰霊侵入をクールタイムなしでできることも覚えておこう
そのままクズ底入り口の自爆亡者の群れのエリアにいける所まで
降りれるため必ずしもこのエリアに立ち寄る必要はない
月の鐘楼と同じ特殊なエリア。
ファロスの扉道と同じく、このエリアはオンライン時ネズミの誓約を結んでない状態で入り込むと
侵入者とみなされ灰霊として誓約結んだホストの世界に強制召還されてしまう。
エリアボス前の篝火までたどり着けば
元のエリアに帰る事ができるが、そこ以外のフロアは誓約を結んでない限り
常に強制召還されるという事を覚えておこう。
また、エリアにはファロスの石で動かせる仕掛けが多数ある。
床にある物は橋を下ろす物と、水を流す物。
壁にある物はねずみの石像から酸が垂れ流れ酸の海を作る物である。
橋を下ろす仕掛け以外は誓約を結んでいなければ害しかないので動かさなくて良い。
道中のねずみも「ネズミのしっぽ」を落とすので、2時間弱で両誓約を+3できる
ひからびた指を使えば灰霊侵入をクールタイムなしでできることも覚えておこう
侵入者(灰霊)が現れるのは聖職者ハクバル最期の地の篝火を出てすぐのところ。
広場につながる通路に立っていれば相手は拉致られた時点で逃げ場なし
まさに袋のねずみである。
とはいえ相手の方が強いということもありえるので過信は禁物。
その場合は部下のねずみを使って追い込んでやろう。
また上記のファロスの仕掛けは侵入者をかく乱するのにうってつけだが
壁の仕掛けである酸の湖は自分もしっかり影響を受けるので注意。
相手の装備を壊すつもりが逆にこちらの装備が壊れてしまうなんてこともあるので
仕掛けを動かす場合は良く考えよう
あくまで戦場は自分の世界なので、何度も侵入者にねずみを殺されてしまうと
いずれリスポーン制限によりねずみが湧かなくなってしまう。
その場合は篝火の探究者を使えばより強いねずみが復活してくれるが
誓約を解除した時のことなども考え計画的に使おう。
そして忘れがちだが、"侵入者を撃破する"のが勝利条件である。
どこで侵入者と相対するのかは自由だが、逃がしてはならない。
どの侵入者も律儀に真っ向勝負してくれるとは限らないからである。
MOBが味方してくれるとは言え、ここに存在するのはみな足が遅い。
結局侵入者が逃げに徹した場合、何とか出来るのはホスト自身。
時間稼ぎの為のトラップ、回り道は用意されている。
多少ズルいと感じるかも知れないが、この勝利条件を理解している侵入者はこのエリアの走り抜けが容易なことが知っている。
逆にそれを使用し、逃げる振りをして魔法を打ち込んでくるといったこともありうる。
それで減ったHPを回復しようとエストなぞ飲もうものならあっという間に引き離されてしまう。
ステージ自体は自分に有利だが、勝利条件だけを見れば相手が有利。
そのことをよくよく忘れないようにしよう。
広場につながる通路に立っていれば相手は拉致られた時点で逃げ場なし
まさに袋のねずみである。
とはいえ相手の方が強いということもありえるので過信は禁物。
その場合は部下のねずみを使って追い込んでやろう。
また上記のファロスの仕掛けは侵入者をかく乱するのにうってつけだが
壁の仕掛けである酸の湖は自分もしっかり影響を受けるので注意。
相手の装備を壊すつもりが逆にこちらの装備が壊れてしまうなんてこともあるので
仕掛けを動かす場合は良く考えよう
あくまで戦場は自分の世界なので、何度も侵入者にねずみを殺されてしまうと
いずれリスポーン制限によりねずみが湧かなくなってしまう。
その場合は篝火の探究者を使えばより強いねずみが復活してくれるが
誓約を解除した時のことなども考え計画的に使おう。
そして忘れがちだが、"侵入者を撃破する"のが勝利条件である。
どこで侵入者と相対するのかは自由だが、逃がしてはならない。
どの侵入者も律儀に真っ向勝負してくれるとは限らないからである。
MOBが味方してくれるとは言え、ここに存在するのはみな足が遅い。
結局侵入者が逃げに徹した場合、何とか出来るのはホスト自身。
時間稼ぎの為のトラップ、回り道は用意されている。
多少ズルいと感じるかも知れないが、この勝利条件を理解している侵入者はこのエリアの走り抜けが容易なことが知っている。
逆にそれを使用し、逃げる振りをして魔法を打ち込んでくるといったこともありうる。
それで減ったHPを回復しようとエストなぞ飲もうものならあっという間に引き離されてしまう。
ステージ自体は自分に有利だが、勝利条件だけを見れば相手が有利。
そのことをよくよく忘れないようにしよう。
このエリアの敵は灰霊と探索者ロイの闇霊を除けばボスもNPCも含め全ての敵が
奇跡の鎮魂が有効。なのでこの奇跡を積めば探索が非常に楽になる。
しかし、鎮魂は障害物に影響されず、周囲の亡者にダメージを与えるという特性があり
下記の入手アイテム項にある帰還の骨片x3が拾える場所(横たわる骸骨の辺り)などで鎮魂を使うと
壁越しから鎮魂でネズミの王を倒せてしまうので誓約を結びたい人は注意
奇跡の鎮魂が有効。なのでこの奇跡を積めば探索が非常に楽になる。
しかし、鎮魂は障害物に影響されず、周囲の亡者にダメージを与えるという特性があり
下記の入手アイテム項にある帰還の骨片x3が拾える場所(横たわる骸骨の辺り)などで鎮魂を使うと
壁越しから鎮魂でネズミの王を倒せてしまうので誓約を結びたい人は注意
毎度おなじみのネズミ。
このエリアは無害な亡者を除けば通常コイツしかいない
疫病→毒と続く状態異常攻撃はなんと石化。
コイツにかまれ続け、ゲージがMAXになると問答無用で即死する
暗がりから、狭いところから、弓も届かない穴からなどワラワラ出てくるので
とにかく索敵を怠らず囲まれないよう心がけること
このエリアは無害な亡者を除けば通常コイツしかいない
疫病→毒と続く状態異常攻撃はなんと石化。
コイツにかまれ続け、ゲージがMAXになると問答無用で即死する
暗がりから、狭いところから、弓も届かない穴からなどワラワラ出てくるので
とにかく索敵を怠らず囲まれないよう心がけること
出現するのは全て爆発タイプ。忘却の牢を参照。
アイテム名 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
名も無き戦士の大きなソウル | 内と外で区切られている広場 | |
勇敢な勇者の大きなソウル | 篝火の熱が2以上 | |
小さなつるすべ石×3 | 最初のファロスの石のギミック左辺り | |
帰還の骨片×3 | 梯子を登って左に進んで突き当たりの部屋 | |
毒の苔玉×2 | ファロスの石を使って渡れる橋の先の部屋 | ファロスの石を使って渡れる橋は2つあるが橋の先の部屋は繋がっているためどちらかの橋を下げれば入手可能 |
失望の囁き たいまつ | ||
ファロスの石 | 吊るされた骸骨の下 | |
血塊石 | ネズミの王の奥を降りていく途中 | |
光る楔石 血塊石 | 篝火の熱が2以上 | |
円の聖鈴 | ネズミの王の奥を下りて行って、ダッシュジャンプした先 | |
灰の指甲 | ネズミの王の奥を下りた先、吊り橋の先の宝箱 | |
大回復 | 破裂亡者の多数いるエリア。広場の遺体 | |
貴き者の骨粉 | 破裂亡者がいる方の反対側の通路。ザインの兵が護っている宝箱 | |
人の像 | 梯子のエリアに降りた地点の真下の足場 | |
輝雫石 | 上記の場所の真下の足場 | |
憎しみの証 | 梯子のエリアの底の宝箱 |
アイテム名 | 落とす敵 | 備考 |
---|---|---|
帰還の骨片 | 棄てられた亡者 | |
愚者の香料 | ||
囚人の頭巾 | ||
囚人の衣 | ||
囚人の籠手 | ||
囚人の腰巻き | ||
古びた輝雫石 | 犬ネズミ | |
毒の苔玉 | ||
修理の光粉 | ||
ネズミのしっぽ | ||
ぬくもりの火 | ||
誘い骸骨 | 破裂亡者(爆発) | |
炭松脂 | ||
偉大な英雄のソウル | 破裂亡者の多数いるエリアに 出現する徘徊霊(ファーナム装備) (2周目以降) | 確定ドロップ 篝火の熱は関係ないため注意 |
うす汚れたシリーズ | 破裂亡者の多数いるエリアに 出現する徘徊霊(奇跡使い) (2周目以降) | 確定ドロップ 篝火の熱は関係ないため注意 |
魂の加護の指輪 |
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このページへのコメント
ネズミのしっぽマラソンが捗るね!
恐らくその通りだと思う。
おかげで「ぬくもりの火」がたくさん入手できていつでも暖かい。
ファロスの扉道もネズミの領域は無限復活になっている。
沸き潰ししながら進んでるんだけどここ無限復活してないか……?
誓約のために延々と復活するようになった?