「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki のPS4/Xbox One/PC(DirectX 11対応)版専用ページです。PS3 版の攻略情報からPS4 向けに改訂したページを運営します。



攻略法

見た目のインパクトが本作屈指の凄さだが実力自体は全く大したことがない
このエリアを含め、これまでの厳しい道中を越えてきた不死ならば問題なく倒せるだろう

頭と手以外には攻撃が一切効かないので注意。
白霊を呼ぶ場合は正面と背面に分かれてしまうと火力が分散してしまう。
攻撃前後以外は基本的に頭と手は露出しておらず、各種攻撃の隙を突いて攻撃していく形となる。

ボスエリア進入後の初期位置からボスまでかなりの間があり、さらに進入後しばらく頭と手が露出したまま硬直している。
なので遠距離攻撃手段がある場合、ボス霧進入からいきなり連続攻撃で敵の体力を一方的に削れる。

攻撃頻度は多くないが、どれもリーチが長く何より威力が高い。
つかみ攻撃、遠距離攻撃手段も持っている。
全ての攻撃が重くスタミナダメージが大きいため、ガード中心で立ち回るのは危険
下手に距離を取ると面倒な水鉄砲や突進をしてくる可能性があるため、
篭り時に近距離真正面でウロウロ⇒攻撃回避⇒頭か手を攻撃⇒以下繰り返し・・・であっけなく終了する
それをせずとも、中距離から魔術や奇跡を当てるだけでも充分倒せる。その場合、突進と水鉄砲には注意

毒は効果あり。
ちなみに足場もこれまでの道中から落とし穴がありそうだが、浅瀬で穴はない。

攻撃パターン

右手>左手振り回し
範囲内〜直線上にプレイヤーがいると2セット
事故が起こるとしたらここ。終わったと思ったらもう一回来たり、マルチのタゲが急に変わって対処できなかったり。
両手で抱え込み
掴まれて叩きつけを食らう。往々にして死ぬので注意。
ボディプレス(突っ伏し)
立ち上がった後倒れこんでくる。
一番隙がデカいがリーチも長い。ガード無効。左右ロリで回避。
バックステップ>突進
滑走距離が端から端まで、若干誘導あり、さらに体がデカいので無警戒では避け難い
水弾
4発が1セット、ただし射程内にいる限り3セットまで発射する
前作のヒュドラの物と類似、デカくて、速くて、痛くて、ガードしたら死ぬ

このページへのコメント

4周目にして攻撃パターンがかなり増えた
今までは手の2回攻撃とクララしかやってこなくて掴みと弾なんか1周目しかして来なかったのにその攻撃が積極的に増えたのと↓の言う手の振り5回とカエル状態の前足攻撃に軽い突進と遠距離からスライディングまでして来た
周回でボスの攻撃パターン何気に増えてるんじゃないかなーとは思ってたがここまで明確に増えてるの確認出来たのこいつだけかも

4
Posted by めんこ 2018年12月02日(日) 03:45:42 返信

周回すると手の振り回しが最大5回振ってくる

4
Posted by 名無しさん 2015年11月18日(水) 11:43:33 返信

各地に新しく配置された蛾がこのボスのフィールドにもいるのな。
連れて行ったシュミットがボス撃破後にあらぬ方向に矢を放って、
NPC特有の奇妙な行動かと思ってたら蛾の死体が落ちてきた。
ちなみにここを抜けた死者の塔の前にも蛾が止まってる。

1
Posted by   2015年08月02日(日) 23:35:22 返信

ここ一人で戦った方が楽ね。
唄うの手の手前辺りの距離で攻撃誘発させると、片手ずつの叩きつけで終わることが多くて反撃しやすい。
人間ならいいけど、特にフェリーシア連れて行くと難易度上がるような気がする。
勇猛にも近づいていくからあの子がターゲットになりやすい。
結果、叩きつけ、からのなぎ払い、からの両手攻撃までフルセット出されて、避けてもガードしてもスタミナ無しでたいした反撃できなくなる。
遠巻きに見てて反撃できるけど、時間かかってフェリーシアが死ぬの待つだけになる。
こっちもシュミットが担当してほしかったけど、簡単になりすぎるかな。

0
Posted by  2015年07月23日(木) 11:11:39 返信

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