![](https://image01.seesaawiki.jp/p/2/project_dark2/f3708974a7da4574.jpg)
眠り竜の褥、黒霧の塔、凍てついたエス・ロイエスにて召喚可能なNPC。
誰もが一度はやってみる(?)両手セスタスの戦士。
敵にピッタリ張り付くインファイターだが、ガードは甘い。
眠り竜の褥で登場する彼女は二つ名のイメージに反してあまり打たれ強くない。
彼女が消える前にボスを倒そうと思ったら、かなり短い時間でカタをつける必要がある。
そして黒霧の塔で再登場。
召喚と同時にジェスチャー「了解」を見せるお茶目っぷり。
前回の頼りなさを見ているので不安になるが、ここでは一転、鋼の名の通りの打たれ強さを見せる。
戦いの最中でも「了解」を見せる余裕っぷり。
さらにはエス・ロイエスで三度登場。
ここではまさかの呪術を披露。
近距離一辺倒ではなく、中距離戦もこなすようになる。
唯一のDLC皆勤賞。
登場の度に成長を見せ、ファンも着実に増やすという斬新なNPCキャラ。
ある意味では、DLC3作は彼女のためにあったと言えるのかもしれない。
名称 | 鋼のエリー |
---|
武器 | 右手1 | セスタス |
---|---|---|
右手2 | 呪術の火 ※Episode3白王の冠のみ | |
左手 | セスタス | |
防具 | 頭 | 黒魔女のベール |
鎧 | アガドゥランの黒衣 | |
手 | ボロ布のマンシェット | |
足 | レザーブーツ | |
指輪 | ||
スペル | 魔術 | - |
呪術 | 火球 火の玉 炎の嵐 炎の鎚 封じられた太陽 ※Episode3白王の冠のみ | |
奇跡 | - | |
闇術 | - | |
アイテム | エスト瓶 ※Episode3白王の冠のみ? |
穢れのエレナ戦では、耐久力はそれほど高くない。
ボスはスケルトンやヴェルスタッド、子豚を召喚するが、エリーは基本的にボスに向かっていく。
召喚された敵の掃除はあまり任せられないので、プレイヤー自身でそれらに対処する必要がある。
正直なところ、同時に召喚できるウーゴのバンホルトの方が耐久力も高く、頼もしい。
ボスはスケルトンやヴェルスタッド、子豚を召喚するが、エリーは基本的にボスに向かっていく。
召喚された敵の掃除はあまり任せられないので、プレイヤー自身でそれらに対処する必要がある。
正直なところ、同時に召喚できるウーゴのバンホルトの方が耐久力も高く、頼もしい。
煙の騎士戦では一転、頼もしい囮役となる。
このボスはマメにターゲットを切り替えてくるタイプだが、それでもベッタリ張り付く彼女に注意が向きがち。
彼女がいれば、攻撃・回復のチャンスはかなり増える。
相手が強敵なので、彼女を気遣いながら戦うというのは難しいことだが、ぜひとも彼女が残った状態で勝利の迎え、
ジェスチャー「ガッツポーズ」で喜ぶ姿を見てほしい。
このボスはマメにターゲットを切り替えてくるタイプだが、それでもベッタリ張り付く彼女に注意が向きがち。
彼女がいれば、攻撃・回復のチャンスはかなり増える。
相手が強敵なので、彼女を気遣いながら戦うというのは難しいことだが、ぜひとも彼女が残った状態で勝利の迎え、
ジェスチャー「ガッツポーズ」で喜ぶ姿を見てほしい。
おなじみのジェスチャーで登場だが、呪術という新しい技を手に入れ、近距離一辺倒ではなくなった彼女。
もちろん拳での攻撃も健在。
こまめに火と拳を切り替えるというより、呪術を使い出すとしばらく呪術、拳のときはしばらく拳、ということが多い。
ここのボス、アーヴァはターゲットをかなり頻繁に切り替えるタイプなので、そもそも囮役を作りにくい。
が、逆に彼女がいるだけでプレイヤーにターゲットが向く時間が半減するので、それだけでもありがたい。
適度にエスト瓶で回復を計るので、長期戦にならない限り、勝利のガッツポーズを見ることができるはず。
残念ながら、あくまでボス戦のみの共闘。
攻略方面最初の建物に入ると、引き返して行ってしまう。
もちろん拳での攻撃も健在。
こまめに火と拳を切り替えるというより、呪術を使い出すとしばらく呪術、拳のときはしばらく拳、ということが多い。
ここのボス、アーヴァはターゲットをかなり頻繁に切り替えるタイプなので、そもそも囮役を作りにくい。
が、逆に彼女がいるだけでプレイヤーにターゲットが向く時間が半減するので、それだけでもありがたい。
適度にエスト瓶で回復を計るので、長期戦にならない限り、勝利のガッツポーズを見ることができるはず。
残念ながら、あくまでボス戦のみの共闘。
攻略方面最初の建物に入ると、引き返して行ってしまう。
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こいつ豆腐のエリーに名前変えたらどうだ