最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月07日(火) 18:55:56履歴
アーケンの狂騎士として伝えられる
アドガルズの得物を模した力の指輪
装備者の物理攻撃力を高める
かつてこの地にあったふたつの国、
アーケンとヴェインは、その祖を同じくしながらも
激しく憎しみ合う関係にあった
アドガルズの得物を模した力の指輪
装備者の物理攻撃力を高める
かつてこの地にあったふたつの国、
アーケンとヴェインは、その祖を同じくしながらも
激しく憎しみ合う関係にあった
物理攻撃力を増やす
物理攻撃力を高める指輪。
グレード2の上昇量はかなりの物。
なお、属性派性させた武器は上昇量が50%に落ちる
これは固い誓いにも同様の現象が起こる
例外として一部の武器は属性派性しても倍率が違う。
トゲ棍棒などは属性派性してもなぜか上昇量が90%ある
(刃の指輪:+18 1:+32 2:+45)
アイテム名 | 耐久 | 重量 | 増加量 |
---|---|---|---|
刃の指輪 | 110 | 1.0 | 属性派性してない武器は物理攻撃力+20 属性派性させた武器は物理攻撃力+10 |
刃の指輪+1 | 85 | 1.5 | 属性派性してない武器は物理攻撃力+35 属性派性させた武器は物理攻撃力+17 |
刃の指輪+2 | 70 | 2.0 | 属性派性してない武器は物理攻撃力+50 属性派性させた武器は物理攻撃力+25 |
物理攻撃力を高める指輪。
グレード2の上昇量はかなりの物。
なお、属性派性させた武器は上昇量が50%に落ちる
これは固い誓いにも同様の現象が起こる
例外として一部の武器は属性派性しても倍率が違う。
トゲ棍棒などは属性派性してもなぜか上昇量が90%ある
(刃の指輪:+18 1:+32 2:+45)
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
このページへのコメント
もともと状態異常値が付与されている武器を状態異常派生させた場合の物理攻撃の上昇量が特殊
しかも同じ武器でもステータスの違い(?)なのか別データだと付与される物理攻撃力が違いました
私の検証した感じだと、
刃の指輪の本来の付与攻撃力を100%だとすると、78%〜80%でした
(しかもステータスの低い方が恩恵が大きかったです。要検証)
因みに物理攻撃のみの武器を状態異常派生させた場合は50%の上昇量でした