このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

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バランス調整(All)

ドロップシップ

  • ドロップシップタイマー
    • 初期ドロップシップタイマー増加(0.0s → 10.0s)
    • Hunter ダウン時のタイマー追加量増加(10.0s → 11.0s)
    • ドロップシップタイマー上限増加(120.0s → 130.s)

バランス調整(Monsters)

全般

  • 近接攻撃
    • 近接攻撃を使用中の移動速度低下量を減少(35% → 20%)

Perks

Slot 2
  • Fly Swatter / ハエたたき
    • Jetopack の飛行力低下量 減少(30%|40%|50% → 30%|35%|40%)
    • 毎秒ダメージ減少(10/s|12.5/s|15/s → 9/s|11/s|13/s)
  • Mutated Claw / 変異クロー
    • 毎秒ダメージ減少(15/s|20/s|25/s → 13.5/s|18/s|22.5/s)
Slot 3
  • Grounder / 地上派
    • Jetpack 回避の推進力低下量 減少(25%|30%|35% → 15%|20%|25%)
    • 毎秒ダメージ減少(20/s|23/s|26/s → 19/s|21/s|23/s)
  • Evolved Claw / 超進化クロー
    • 毎秒ダメージ減少(30/s|35/s|40/s → 28/s|32/s|36/s)

Goliath

  • Rock Throw / 岩投げ
    • 直撃ダメージ減少(250 → 100)
    • 爆風ダメージ増加(391|391|431 → 578|578|621)
      • 総合ダメージ増加(641|641|681 → 678|678|721)
    • 最小爆発範囲増加(半径 4m|4m|7m → 半径 5m|5m|8m)
  • Leap Smash / 跳躍撃
    • ダメージ増加(409|409|454 → 437|437|485)
  • Fire Breath / 火炎放射
    • 直撃ダメージ増加(66|66|72 → 73|73|80)
  • Charge / 突進
    • ダメージ増加(377|377|415 → 403|403|444)

Meteor Goliath

  • Rock Throw / 岩投げ
    • 直撃ダメージ減少(348|348|384 → 330|330|364)
      • 総合ダメージ減少(548|548|584 → 530|530|564)
    • 最小爆発範囲増加(半径 4m|4m|7m → 半径 5m|5m|8m)
  • Charge / 突進
    • ダメージ減少(357|357|393 → 339|339|373)
  • Leap Smash / 跳躍撃
    • ダメージ減少(374|374|412 → 394|394|434)

Kraken

  • 空中攻撃
    • ダメージ減少(135 → 115)

Elder Kraken

  • 高速移動(浮遊)
    • 浮遊中の加速度を減少(35m/s → 6m/s)
    • 浮遊中の最高速度増加(10m/s → 11m/s)*1
    • 降下最低速度減少(20m/s → 15m/s)
    • 降下最高速度減少(50m/s → 30m/s)

Wraith

  • Decoy / 囮
    • クローンの近接攻撃がライトアタックアニメーションを参照するように変更。
      • クローンの近接アニメーションはUpdate 2.03で既に適用されている為詳細不明。

Gorgon

  • Acid Spit / 酸液吐き
    • 直撃ダメージ減少(39/s|39/s|42/s → 36/s|36/s|39/s)

バランス調整(Hunters)

全般

  • 自動回復(パッシブ)
    • Hunter の自動回復量増加(15/s → 25/s)
  • ソロプレイヤーのマッチングを更に調整

Perks

Slot 1
  • Infravision / 赤外線ビジョン
    • 射程増加(8m|11m|15m → 10m|14m|18m)
  • Extra Force / エキストラフォース
    • ダメージ増加(3%|4%|5% → 2%|3%|4%)
Slot 2
  • Ultravision / 透視ビジョン
    • 射程増加(17m|20m|25m → 20m|25m|30m)
  • Poisonous Rounds / 毒性弾
    • 毎秒ダメージ減少(5/s|6.5/s|8/s → 5/s|6/s|7/s)
Slot 3
  • Acidic Rounds / 酸性弾
    • 毎秒ダメージ減少(10/s|13/s|16/s → 10/s|12/s|14/s)
  • Lethal Force / 致命的フォース
    • ダメージ増加(5%|7.5%|10% → 7%|8%|9%)

Assaults

  • Defense Matrix
    • ダメージ軽減率 低下(65% → 55%)

Hyde

  • Toxic Grenade
    • ダメージ減少(120/s → 111/s)

Torvald

  • Autofire Shotgun
    • 散弾ダメージ増加(9 → 10)
      • 総合ダメージ(54 → 60)

Lennox

  • Plasma Lance
    • ダメージ減少(125|175|225|275 → 100|150|200|250)
  • Autocannon
    • ダメージ増加(28 → 35)
    • 最大拡散範囲減少(5.4 → 4)

Maggie

  • Harpoon Traps
    • リロード時間増加(3.25 → 3.65)

Wasteland Maggie

  • Flame Snare
    • ハープンの起動範囲減少(28m → 25m)

Abe

  •  Stasis Grenade
    • 移動速度低下効果 減少(35% → 30%)

Jack

  • Dual Pistols
    • ダメージ増加(26 → 30)
  • Repulsor
    • リロード時間増加(5.0s → 5.5s)

Val

  • Healing Burst
    • 味方への回復量減少(332 → 307)

Rogue Val

  • Healing Burst
    • クールダウン増加(18.0s → 19.0s)

Lazarus

  • Personal Cloak
    • クローク発動中 25% の移動速度増加効果を追加
      • 爆走しようぜ!

Slim

  • Leech Gun
    • ダメージ増加(4 → 5)
      • 総合ダメージ(24 → 30)
    • 発射レート低下(210 → 180)
    • 散弾数減少(8 → 6)
    • 最小/最大拡散範囲減少(8 → 6)
    • leech(散弾)命中時のクールダウン解消量 減少(1.1s → 1.0s)
      • 散弾フルヒットでのクールダウン解消量(8.8s → 6.0s)
  • Healing Burst
    • クールダウン減少(20.0s → 12.0s)

EMET

  • Healing Burst
    • 自身/味方への回復量増加(180 → 300)
    • 味方(行動不能)への回復量増加(150 → 250)
    • クールダウン増加(4.0s → 6.0s)

Hank

  • Shield Burst
    • クールダウン増加(20.0s → 23.0s)

不具合修正

  • いくつかの場合に Spotter が Monster に接近した際に鳴き声を発しない問題を修正
  • Goliath に関する様々な相互作用を修正
    • 火炎放射を使用しながら Goliath が壁を登ることができなかった問題を修正
    • 跳躍撃が一部地形で適切に処理されていなかった問題を修正

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