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- ドロップシップタイマー
- 初期ドロップシップタイマー増加(0.0s → 10.0s)
- Hunter ダウン時のタイマー追加量増加(10.0s → 11.0s)
- ドロップシップタイマー上限増加(120.0s → 130.s)
- Fly Swatter / ハエたたき
- Jetopack の飛行力低下量 減少(30%|40%|50% → 30%|35%|40%)
- 毎秒ダメージ減少(10/s|12.5/s|15/s → 9/s|11/s|13/s)
- Mutated Claw / 変異クロー
- 毎秒ダメージ減少(15/s|20/s|25/s → 13.5/s|18/s|22.5/s)
- Grounder / 地上派
- Jetpack 回避の推進力低下量 減少(25%|30%|35% → 15%|20%|25%)
- 毎秒ダメージ減少(20/s|23/s|26/s → 19/s|21/s|23/s)
- Evolved Claw / 超進化クロー
- 毎秒ダメージ減少(30/s|35/s|40/s → 28/s|32/s|36/s)
- Rock Throw / 岩投げ
- 直撃ダメージ減少(250 → 100)
- 爆風ダメージ増加(391|391|431 → 578|578|621)
- 総合ダメージ増加(641|641|681 → 678|678|721)
- 最小爆発範囲増加(半径 4m|4m|7m → 半径 5m|5m|8m)
- Leap Smash / 跳躍撃
- ダメージ増加(409|409|454 → 437|437|485)
- Fire Breath / 火炎放射
- 直撃ダメージ増加(66|66|72 → 73|73|80)
- Charge / 突進
- ダメージ増加(377|377|415 → 403|403|444)
- Rock Throw / 岩投げ
- 直撃ダメージ減少(348|348|384 → 330|330|364)
- 総合ダメージ減少(548|548|584 → 530|530|564)
- 最小爆発範囲増加(半径 4m|4m|7m → 半径 5m|5m|8m)
- 直撃ダメージ減少(348|348|384 → 330|330|364)
- Charge / 突進
- ダメージ減少(357|357|393 → 339|339|373)
- Leap Smash / 跳躍撃
- ダメージ減少(374|374|412 → 394|394|434)
- 高速移動(浮遊)
- 浮遊中の加速度を減少(35m/s → 6m/s)
- 浮遊中の最高速度増加(10m/s → 11m/s)*1
- 降下最低速度減少(20m/s → 15m/s)
- 降下最高速度減少(50m/s → 30m/s)
- Decoy / 囮
- クローンの近接攻撃がライトアタックアニメーションを参照するように変更。
- クローンの近接アニメーションはUpdate 2.03で既に適用されている為詳細不明。
- クローンの近接攻撃がライトアタックアニメーションを参照するように変更。
- Infravision / 赤外線ビジョン
- 射程増加(8m|11m|15m → 10m|14m|18m)
- Extra Force / エキストラフォース
- ダメージ増加(3%|4%|5% → 2%|3%|4%)
- Ultravision / 透視ビジョン
- 射程増加(17m|20m|25m → 20m|25m|30m)
- Poisonous Rounds / 毒性弾
- 毎秒ダメージ減少(5/s|6.5/s|8/s → 5/s|6/s|7/s)
- Acidic Rounds / 酸性弾
- 毎秒ダメージ減少(10/s|13/s|16/s → 10/s|12/s|14/s)
- Lethal Force / 致命的フォース
- ダメージ増加(5%|7.5%|10% → 7%|8%|9%)
- Plasma Lance
- ダメージ減少(125|175|225|275 → 100|150|200|250)
- Autocannon
- ダメージ増加(28 → 35)
- 最大拡散範囲減少(5.4 → 4)
- Leech Gun
- ダメージ増加(4 → 5)
- 総合ダメージ(24 → 30)
- 発射レート低下(210 → 180)
- 散弾数減少(8 → 6)
- 最小/最大拡散範囲減少(8 → 6)
- leech(散弾)命中時のクールダウン解消量 減少(1.1s → 1.0s)
- 散弾フルヒットでのクールダウン解消量(8.8s → 6.0s)
- ダメージ増加(4 → 5)
- Healing Burst
- クールダウン減少(20.0s → 12.0s)
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