2016 年 01 月 27 日の ver8.0.0 パッチ情報です。
- メモリリークによるクラッシュを誘発する脱出モードのUIを修正。
- メモリクラッシュを引き起こす可能性のあるメニューボタンを修正。
- 一部会話でボイスと字幕が一致していなかった問題を修正。
- ビデオギャラリーでスクロール後に複数のビデオを同時に再生してしまう問題を修正。
- Plasma Lance
- 各レベルでのダメージを減少
- Level 1 (100 → 90)
- Level 2 (200 → 180)
- Level 3 (300 → 270)
- Level 4 (400 → 360)
- 全般
- 死体を人間の体からロボットに変更。
- ロードスクリーンのゲームプレイヒントをより明確なものに変更。
- 特定のロードスクリーンにあるいくつかの誤字を修正。
- Maggie死亡時のVOが正しく再生されない問題を修正。
- 味方Hunter回復時のVOを修正。
- フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語のローカライズを更新。
- Healing Buoy
- ☆3マスタリーチャレンジのテキストをより明確なものに変更。
- Healing Buoyが時折特定の地面に着地しない問題を修正。
- Respawn Beacon
- ビーコン使用時にクラッシュが発生する可能性を修正。
- マスタリーと実績の内容をよりわかり易く更新。
- アリーナモードでアリーナ外にビーコンを設置できる問題を修正。
- 全般
- キャラクター選択画面でHankを表示した際にTech Sgt. Hankのスキンが表示される問題を修正。
- Laser Cannon
- ゲーム内で武器名が誤っていたためテキストを更新。
- Shield Charger
- LennoxとDaisyに対して使用した際の不具合を修正。
- Orbital Drill
- ゲーム中に謝った武器名が表示される問題を修正。
- SEが正常に再生されない場合がある問題を修正。
- Mininuke Grenade Launcher
- ダメージ減少(175 → 165)
- Jetpack Booster
- 容量減少(100 → 70)
- ジェットパックブースト倍率減少(50% → 40%)
- Shield Drone
- 耐久値減少(300 → 250)
- 近接連続攻撃の最終段でHunterや自身が地面を抜けてしまう問題を修正。
- モンスターのアビリティ発動時の同期問題を修正。
- マップの通常エリアを通って移動する際に、モンスターの姿を阻害する見えない壁が発生する問題を修正。
- 移動速度パークとバフがTranqsとStasisエフェクトにより減速した状態でも適切に動作するように変更。
- 嗅覚音が聞こえる範囲を全てのモンスターで統一化(20m)
- 高速移動
- モンスターの動きが低遅延のゲームでよりスムーズに再生されるように調整。
- SPIDER TRAP / 蜘蛛罠
- Lv3 初期ダメージがレベルに応じて増加していなかった不具合を修正(266 → 366)
- MIMIC / 幽体離脱
- 分身が受けた燃焼ダメージを本体が引き継いでしまう不具合を修正。
- SPIDER TRAP / 蜘蛛罠
- Lv1 継続ダメージ減少(62/s → 40/s)
- Lv2 継続ダメージ減少(62/s → 41/s)
- Lv3 継続ダメージ減少(62/s → 44/s)
- ACID SPIT / 酸液吐き
- Lv1 効果時間減少(4.8s → 3.8s)
- Lv2 効果時間減少(6.0s → 4.6s)
- Lv3 効果時間減少(7.8s → 6.0s)
- MIMIC / 幽体離脱
- 本体が攻撃された際の強制解除体力増加
- Lv1 (200 → 300)
- Lv2 (200 → 400)
- Lv3 (200 → 520)
- 本体が攻撃された際の強制解除体力増加
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