このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

以下の内容はフォーラムに記載された内容であり実際に公開されるものと内容が異なる場合があります。

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不具合修正

全般

  • 奇襲攻撃を受けた際にアビリティが不発する不具合を修正
  • リロード中に武器を切り替えた際にリロード時間が倍増する不具合を修正

Parnell

  • Super Solider 発動前に Slim のヒールを受けていると Super Solider が不発する不具合を修正

Markov / Blitz Markov

  • Lightning Gun のダメージに一貫性がない不具合を修正

Wraith

  • ヘビーアタックが遅い不具合を修正

Behemoth

  • 何かしらのバグ修正が言及されている

Kraken

  • Lightning Strike の視覚的な攻撃範囲を修正

Gorgon

  • 落下奇襲攻撃のバグを修正

バランス修正

全般

  • エリート野生生物のバフのランダム要素を競技に組み込めるように再度調整
  • モンスターがステージ3になるまで逃げ回らずに戦わせるようにする様々な要素の追加。
    • アリーナ内での損傷を減らす調整が含まれます。
  • モンスターがStage3になることが重い作業になっているため何かしらの調整が行われる予定
    • モンスター、マップ、ハンターまたはそれら全てを組み合わせなどどのようになるかは指定されていません
  • 早期にリレーキャンプを選択したハンターが扱われる
    • 詳細不明
  • 燃焼ダメージが水によって消えない

Hunters

All Hunters
  • Hyde や Caira のようなDotダメージをスタックさせるためそれぞれ独自のダメージタイプを設定する
  • クローク中のハンターに何かしらのハプニングが発生する
  • ダメージ減少がシールドに対して有益に働かないようになる
  • ピストルダメージ増加
    • 行動不能状態でキャンプ行為をされにくくなるようにする
Lazarus
  • Silenced Sniper Rifle
    • ダメージ増加、Slimの火力よりも20%程度低くなるように調整。
  • Lazarus Device
    • リロード時間を大幅に増加
    • Lazarusが死亡したハンターにデバイス使用した際にハンターがストライク(ダウンペナルティ)を受ける。
      • 行動不能状態のハンターはストライクを受けない。
  • Heal Burst
    • チームメイトに対しての回復量増加
Caira, Tech Sgt Hank (+ "some others")
  • アビリティ使用中の移動速度ペナルティを削除
Tech Sgt Hank
  • Shield Generator
    • 容量を2倍に増加
Bucket
  • 開発者は彼の調整に関して明確な言及を行っていない
Cabot + Slim
  • 他のハンターと比べて細かな調整

Monsters

All Monsters
  • 全てのアビリティのバランスを調整
    • 新たなレベルアップの標準を設定
  • 全てのモンスターの効果音ボリュームを調整
    • 将来的に再度モンスターごとに変更される可能性あり
  • 高速移動と移動アビリティを調整
    • 全てのモンスターが逃げやすくなります
      • ただしこれは全てのモンスターが同じ移動速度になるという意味ではない
  • 全てのモンスターからハンターを倒した際のグラブアニメーションを削除
Goliath
  • 崖のぼり速度を増加
  • 空中制御能力を強化
    • 跳躍中に方向転換を行いながらヘビーアタックを発動できる

Kraken
  • 遠距離で強く近接戦闘では弱いというデザインコンセプトを元にいくつかの調整を行う
Elder Kraken
  • ハンターが対抗する際のいらいらを軽減できるように調整を行う
Wraith
  • Decoy
    • AI がより有用な動きを行うように調整
    • クローク能力を削除した代わりにデコイと共に戦うことができるようになります
      • デコイがアクティブ状態でレイスがアビリティ、攻撃、高速移動を使用できます。
    • デコイがヘビーアタックを使用しなくなります
    • デコイがSupernovaの影響を受けなくなります。

Gorgon
  • Mimic
    • ダメージが僅かに増加
    • ダメージの半分がDotダメージとなる
  • Gorgon のプレイスタイルが"毒"となりDotダメージに頼る構成になる
  • Gorgon のDotダメージはハンターに対してスタックするようになる。
    • Meteor Goliath の多くのDotダメージはスタックしない。
Behemoth
  • 外皮を減少させ近接攻撃の威力と速度を低下
  • アビリティの攻撃力を増加させ隙を軽減
  • Tongue Grab / Rock Wall
    • 吹き飛ばしモーション中ずっとジェットパックがロックされる効果を短縮する
      • これらはアビリティのコンボを崩すためのバランス調整

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