アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



コンボとか

  • 5C>2C>ができません!
    • 5C2段目が出ると同時にボタンを押すタイミングで2Cを入力すると繋がりやすいです。
  • 2Bのコンボってどう練習すればいいですか?
    • CPUと密着状態になれば地上でも対空2Bコンボの練習ができます。
  • SBガルカス>5B>5C>2Cの2Cがスカる!
    • ガルカス後の相手との距離が遠い、5Bが遅い、2Cが遅いなどの原因があります。
    • ガルカス時にしっかり近づく事。
    • ガルカス時に2をしっかり入れて着地最速5Bを入力。
  • 2AB>SBガル82>Dガル2の繋ぎが出来ないんだけどDガルは地上で出すの?
    • Dガルはすこしディレイいれて空中で出す
    • SBは極端な拾い方してなければ当て方はどうでもいいよ
    • ただ高度が高いとDガルがカス当たりしなくなるから気持ち低めにDガルで拾うといける
  • 亡者バクステに化けるんだが;;
    • >落ち着け
    • 入力は丁寧にゆっくりでもコマンドは成立するので、CPU相手に素振りして練習
    • 幸いベスはSP豊富なので、逆ギレで距離を離す→SP50溜めてコンセ→逆ギレで敵と距離をとって亡者素振り で大分練習になるはず。
  • コンボ練習で事故る。
    • どうしても事故る場合は1ラウンド余裕を持って試合に勝つ。
    • 5C連打でタナトスを振り続ける。
      • CPUはタナトスに引っかかってダメージを受けてくれるので、超必をパナされない限りはかなり安全に相手のHPを削れる
  • Dガルカスループが2入れっぱで成立する5キャラって
    • 真田とラビリスとシャドウラビリスと直斗と陽介かな
  • ガルカスからの2C→Bブフ×2→JC後に起き攻め5Dが通った時の追撃って何が良いのかな
    • 垂直JA>5A>5C>2C>Bブフ>Bブフ>JC
    • 5B>2AB>SBガル>Dガルカス>5A>5C>2C>Bブフ>Bブフ>JC
  • fcしてるけど壁バウンドしないしタナトスも出ないので困ってる
    • 普通にdが当たったの見てからダッシュすれば壁に当たって帰ってくるよ
  • ブフ>ブフの繋ぎかたどうやんの?
    • Aブフ>Aブフ の場合
      • Aブフの氷が相手に当たった瞬間に入力するとちょうどいい。
    • Bブフ>Bブフ の場合
      • 個人差がある。「一度目の凍結の時に214B入力で安定」だったり「一回目の氷が射出(?)される時」だったり。
      • 動画を見て研究するか、自分でタイミングをずらしてやるとGOOD
  • D投げからの追撃のジャンプタイミング
    • おしえてください(´;ω;`)ブワッ
      • バックジャンプは
      • グワシ!>ガブリ!>ピョン!でおkだよ
      • 大事なのはJAの打点の低さ
      • 結構ひきつけても大丈夫
  • 〜SBガルカス>5A>5Cで5Cがスカるんだが
    • 解説:5Bの代用に5Aを使うと、5Bを5Cでキャンセルするタイミングに悩まされなくなる
    • 5Aで高めに拾うと起こる現象。少し遅めに拾うと安定する
      • SBガルカス後は2Aでも拾えるくらい、相手の受身不能時間は長いので、安心してディレイをかけていい
  • なんかコンボ中SP回復しなくなったんだが
    • (まだわからない事があるがわかってることだけ)
    • 原因その1
    • Ver1.02からのシステム変更のため
      • SP消費技全般|・初段をSP消費技として連続技を行った時、SPゲージ上昇制限がコンボ中持続するようになりました
      • このため、スキルブースト・SPスキル・覚醒SPスキル・ワンモアキャンセルでコンボを始動するとSPが回復しなくなった。
      • 他キャラは極めて少ないがヒット・ガードで微増するが、エリザベスは魔力の泉(SP自動増加)も制限を受け、元々ヒット・ガードではほとんど増えないため、SPが全く回復しない?
    • 原因その2
      • コンボ中にスキルブーストを使用した時、Ver1.02以前からエリザベスはコンボ中ゲージを回収しない (ただし他キャラでも同じだったのかよくわかっていない)
  • ボコスカ亡者化けるんだが(´;ω;`)ブワッ
  • アドバイス1
    • ボコスカ亡者が化けるって人はもしかして根性入力してないか?
    • ボコスカ>214omc>214C
    • ってやればいいだけで何も焦る必要はないぞ
  • アドバイス2
    • ボコスカ亡者はボコスカ入手してすぐレバーぐりぐりして
    • ボコスカ当たったら4入れっぱでABC>Dずらし押しで9割安定してるな。
    • 4入れっぱなのはギルティでコマンド成立のラストの方向入れっぱすると
    • 猶予増えるってシステムあった名残で。
    • ペルソナにはあるかわからんけど癖でいれてるは。
  • 亡者は出るが、焦りすぎてその前のコンセがジオになってコンボ終了が多い
    • コンセもコマンド分割したら?
    • 例えば
    • 〜Bブフの剣振り上げヒット>ちょいディレイ236>氷ヒットに合わせて236A
    • 分割入力は色んな場面で応用効くよ
  • Ver1.02亡者つおいの?
    • 最低保証ダメージが50%になりました。(30%→50%、2Cフラグ有り恐怖時コンボ中だと1575→2625ダメージ)
    • Dガルループ出来なくても始動によってはこれ覚えれば6000は楽勝
      • 5C>2C>Bジオ>2A>5C>2C>Bブフコンセ嘆き (fc)
  • Dガルループの二回目か三回目の足払いが当たる前に何回も受身取られてしまうんだが
    • 足払いが受身取られるのは5Bからの2ABが速すぎるか遅すぎるかかと。遅すぎて受身取られる事はたまにあるね
  • そういえば置きBブフあたったとき、どうするのがいちばんいいんだろ
    • 5AAAからDガルカスコンボ
    • Dガルからループ
    • 足払いからSBガルコンボ
    • 遠いならSbアギからコンボ
  • wikiの端投げfcコンのDガルカスから 2A>5C>2C>Bジオ>2A>5C>2C>Bブフ〜 の2回目の2Cがどうしても繋がらない
  • 最初5C後の浮きが低くて地面について受身取られてるのかと思って5C高めに当てても2C前に受身取られてるし全部最速で繋がないとダメとかある?
    • A.俺はbジオのあと5bで拾う
    • B.高さが低いと5C>2Cは最速じゃないと受身とられる。2A高めを意識するか拾いを5Bに変えるか
    • C.俺は先にBジオ持ってきてるな
      • 端投げfc>5C>2C>Bジオ>5B>2AB>Dガル>2A>5B>5C>2C>Bブフ>(コンセ)>ボコomcC亡者
      • これで7200ほどちなみに最後D亡者にすると繋がらないくらい補正ギリギリ
      • 5B>2AB>Dガルの部分は2B>DガルとかでもOKなんでキャラによってやりやすい繋ぎ選べばいい
  • 2A>5C繋がらん(´;ω;`)ブワッ
    • 2A>5Cはfc中限定だよ。>>3に補正緩ければ繋がるっぽい事かいてるけど無理。Dガル(始動)>2A>5Cでもうすでに繋がらんし
  • この動画の6:40あたりってどうなってんの?2Cつぶされたら5C確定しちゃうの?
    • 2Cを番長の5Bで潰された動画↓
    • 相手が隙のある技で潰して、その後何もしなければ確定。でも攻撃をガードさせた状態と同じなので、キャンセルきいたりする。
  • 5Cからのomcが上手くできないんだけどキャンセルタイミングってシビア?
    • 5Cはガードされた場合omcは出来ないから崩しネタでは使えないよ
  • 端密着で5B拾いするとカスあたりになる?
    • 押し出して引き戻す技だから、壁があると押し出しがそこで止まるからね
    • これは判定が壁の奥に行っちゃう前に5Cに繋げば問題ない。行きの半分くらいでキャンセルする感じかな
  • Dガルループとガルカスループって違うの?
    • SBガルカス
      • 2AB>SBガル(2いれっぱ)>5B〜
    • エレガル
      • 2AB>SBガル(8→2)>Dガル(2)>2A〜
    • Dガルループ
      • Dガル>2A>5B>2AB × n
    • Dガルカス
      • 相手空中時、近距離で2B>Dガルカス
  • 2A>5B>2AB>Dガルの2ABがあたらねぇワロス。5Bが早いのか?
    • 2ABが速すぎるか遅すぎるか
    • 5Bの戻りまで当てていない。その前にコンボ入れすぎてて補正が重いあたりが原因
      • 5Bを当てる高さが高すぎる場合も繋がらない事はあるけど。2Aから入ってるならそれはないと思う
    • 2A高すぎて2AB繋がらない事あるぞ
  • 端投fc>2B>Dガル>2A ですが、Nでも2or3でも同じ低軌道でカスったり、カスらなかったり。
    • 最速2Bがだめっぽいから微妙に2Bの高さ調整いる
    • そのDガルは全キャラ2いれっぱです。2Bが低すぎるとカス当たりにならなくなります。
      • 最速ではなく壁バンして帰ってきた辺りを拾う感じです。安定5キャラ以外なら断然こちらの方が簡単かと思います
  • 低ダJB>JC>Dガル ここのDガルも調整すれば全キャラ2Aで拾えるんかな?
    • JC>DガルはJCの慣性無視の停滞が残るのか、Dガルの最初の方はレバー移動出来ないから無理だと思う
  • Dガル>2A>5B安定方法
    • 端Dガルから2A5Bで拾いたい場合はDガルの最後に少し中央側へ戻ると安定する
      • fc中なら2A5Cが入るけど通常時やもう一回2A5B足Dガルしたい時とかあるし覚えておくと便利
    • 2Aから5B繋がらねぇ→着地後即2Aとかやってて入力早すぎたせいでした
    • 5Bから2AB繋がらねぇ→5Bの出戻り待ちすぎて2ABの入力遅すぎたせいでした
    • 2ABからDガルでねぇ→2ABのヒットがすこし遅れるの気づかず入力早すぎたせいでした
  • エレガルコンのDガル後の拾いをいつも立ちAで拾ってるんだけど、ちょくちょくその後の立ちC当たる前とかC後の2C前に復帰とられちゃうんだよね…
    • 5Aのあとに5Cが当たらないのは補正がきついんじゃないかな?2A2A5AA2ABエレガルこれくらい刻んでたら復帰される。
      • 拾いを5A5Bにすれば5C当たるんじゃないかな
    • 2A5Bは安定しづらい。Dガル後に一瞬待って5A5Cの方が安定すると思うよ
    • 2A始動のエレガルで5A5C拾いは受身取られる。2A5B5Cにしないとダメ
  • ボコスカCからエレガルいけますか?
    • イケるけどマハムズい。ボコスカC>頂点付近SBガル(632)>ディレイDガル(2)
  • 5B>2AB>SBガル>Dガル>2A>5B>2AB>Dガル>2A>5B>5C からの2Cに受け身とられるのって補正の関係?
      • 5C>jc>JC〆で4100ほど出るけどできればもう少し繋げたいんだが無理かな?
    • 〜Dガル>2AB>Dガル〜
  • 5Cを2回コンボに使ったら落とした
    • 5Cには同技があるようだから繋がらないと思うよ

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