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- 巨体のサイボーグキャラ
- 長い手から繰り出される技はリーチと破壊力に優れる。
- サイボーグらしく、人間離れした奇抜な技も多く持つ。
- 巨体キャラならではの弱点も
- 全体的に小回りが利かないため、接近戦は得意ではない。
- 食らい判定が大きいため、守備面は特に厳しい。
- 全体的にシンプル
- コンボ、戦略、技構成、どれも複雑ではないため覚えやすい。
- その分攻めに変化を付けにくく、基本を忠実にこなす必要がある。
(発生11F、上,中)
- 右ストレートから中段エルボーに繋ぐ2段技。
- ジャック8の中では最もワンツーに近く、近距離で気軽に振れる数少ない技。
- ライトゥーガード後などの反撃にも使える。
- 一発止めも使いやすい。
- 空振りのスキが少ないため、距離を問わず触れる。
- ガードされても1F有利となるため、攻めの起点を作りたいときも便利。
- 右ストレートから中段エルボーに繋ぐ2段技。
(発生14F、中段、ヒート)
- 両手を素早く突き出す攻撃。
- 発生の割にリーチが非常に長く、とっさのスカ確に狙いやすい技。
- バックダッシュから狙いやすいコマンドなのも〇。
- 単発ダメージが高く、ヒートも発動するのでリターンにも期待できる。
- ガード時のスキは-18Fと非常に大きい。
- 牽制には不向き。ほぼスカ確限定で使っていきたい。
- 一応、先端をガードさせれば並みのリーチの反撃は届かなくなる。
- 両手を素早く突き出す攻撃。
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