技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | ガード | ヒット | CH | 性質 |
左アッパー | 中 | 10前後 | 13F〜14F | -1F〜-5F | +5F前後 | +5F前後 |
発生の早さとスキも少なさ、どちらも中段としては最高クラスです。
パワークラッシュを合わせられてもガードが間に合いやすいです。
同じ小技であるジャブやワンツーにはしゃがみステータス、しゃがパンやローキックにはジャンプステータスや下段捌きに対して大きなリスクを背負ってしまうのに対して、左アッパーにはそういった天敵が存在しないため、全ての小技の中で最も安全と言えます。
ガードされても不利は1Fから5F程度なので、反撃を受けません。
不利が-1Fで済むキャラは、攻めの起点として使えます。
技後の展開が早いので、考える暇を与えず攻め込むことができます。
使い始めたキャラが左アッパー持ちなら、
まずはこの技を軸に立ち回ってみましょう。
『左アッパーガードさせてから中下段2択を仕掛ける』という戦法が単純ながら有効です。
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