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リロイの得意分野は次の3つ。
トレモで触ってから実戦前に挑みましょう。
- ローリスクハイリターンな牽制
- 乱打戦における切り返し
- 構えを絡めたガン攻め
トレモで触ってから実戦前に挑みましょう。
連続ヒットして大幅有利を取りつつ独歩という構えに移行する連係。
発生が早いので当てやすく、ダメージもまずまず。攻めの起点として優秀です。
ヒット後は独歩からの技で攻め込めます。
なお確定反撃で使う『
』『立ち途中
』からも
独歩からの攻めを仕掛けられます。
発生が早いので当てやすく、ダメージもまずまず。攻めの起点として優秀です。
ヒット後は独歩からの技で攻め込めます。
- 独歩中に出せる技
(下,中)
- 発生早い。
(中,中中)
- 発生早い。一発目で止めると構え維持。
(下段、しゃがステ、ホーミング)
- カウンターでコンボ。
(中段)
- カウンターでコンボ、ガードで有利。
なお確定反撃で使う『
![](http://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/507e87163f537c58.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
独歩からの攻めを仕掛けられます。
発生とリーチに優れ、コマンドも簡単な2段技。
牽制とガード崩しを兼ねるお手軽万能技です。
最初のうちはラッキーヒットしやすい2発出し切りを、
段位が上がってきたら初段止めを中心に使いましょう。
ローリスクミドルリターンな牽制技。
カウンターヒット時は『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』や『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
』で追撃可。
ガードでも反撃を受けず、手を出されても『![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/f9346989fd6ccaef.png)
』で受け流せます。
安全に立ち回りたい時に重宝します。とっさのスカ確にも便利です。
Ver.5よりダウンは奪えなくなりました。
牽制とガード崩しを兼ねるお手軽万能技です。
最初のうちはラッキーヒットしやすい2発出し切りを、
段位が上がってきたら初段止めを中心に使いましょう。
ローリスクミドルリターンな牽制技。
カウンターヒット時は『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
ガードでも反撃を受けず、手を出されても『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/f9346989fd6ccaef.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
(発生17F、中段、スクリュー、ホーミング)
安全に立ち回りたい時に重宝します。とっさのスカ確にも便利です。
Ver.5よりダウンは奪えなくなりました。
このページへのコメント
4LKはコンボにいけなくなりました
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。