最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年04月22日(木) 18:10:12履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(鉄華繚乱)
トライエイジ追想モード 「鉄華繚乱」のミッション。
「鉄血弾」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「鉄華繚乱」のミッション。
「鉄血弾」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ターンXを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムX魔王 | ヤサカ・マオ | 14000 | ガンナー | 5500 | ガンプラ心形流奥義: 相手を攻撃するたびに、ずっとスピード+800【毎回】 | 狙撃 | スピード2 | x8 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス | トビア・アロナクス | 8800 | アタッカー | 3200 | 鋼の心: 後攻の時、クリティカル発生【毎回】 | 迅雷 | アタック 覚醒 | x7 | アシストの可能性あり |
MS3 | GN−X | ソーマ・ピーリス | 7600 | ディフェンダー | 7300 | 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 闘気4 | スピード | x6 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
隊長機 | ターンX | ギム・ギンガナム | 28000 | ガンナー | 6600 | 月の御大将: ラウンド1のみ、相手全員のディフェンスバーストを封じる 不屈の精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆襲5 | ディフェンス | x15 | 初期アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 我らの戦いの邪魔をする者は許さん! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | これぞ、ガンプラ心形流奥義! | ||||||||
MS2 | この瞬間を待っていたんだーっ! | |||||||||
MS3 | 超兵の実力を!覚悟ぉぉ!! | |||||||||
隊長機 | 死を意識するから、生きる事が実感できる! | |||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | モンテーロ(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 トビアに覚醒つきアタックバースト、ピーリスにスピードバーストが追加 | |||||||||
備考 | 鉄華繚乱編は、鉄華繚乱2弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。 このモードの特徴である、ステータスだけ強化され、アビリティ・スキル・バーストに変更が無いことが、このミッションでも適用されている。X1フルクロスはスピードが低下しているが、アビリティが迅雷なので、これは強化と言ってもいいだろう。 戦法は当時と同じものがほぼ通用する。 X1フルクロスの迅雷は、当時は封印手段が無かったが、現在は様々な方法で封印することが出来るので、持っているものを用意しておこう。ただ、特別任務達成を視野に入れてのプレイだと、封印は不可能になる。 特別任務は、当時と同じCカードのみでのクリア。過去弾CカードやC対応しているプロモカードをどれだけ持っているかが鍵になる。報酬は変更になっていて、アンテナ付きサンタ帽IIからMS経験値チケットになっている。 ここでは、モンテーロの(R)版が開発できるが、DW5弾分のSPライバルで勝利かEB1弾のハロショップで購入している人が多いはずなので、持っていない人だけ粘ることになる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ブルーディスティニー1号機を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムEz8 | シロー・アマダ | 10000 | アタッカー | 5000 | 生き残る意志: HP半分以下の時に防御力がずっとアップ | 突撃 | アタック | x8 | アシストカットの可能性あり ラウンド2に必殺技の可能性あり |
MS2 | ガンダム試作1号機フルバーニアン | コウ・ウラキ | 8800 | ガンナー | 2000 | 狙いを定める!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 先制3 | スピード | x7 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ガンダムNT−1 | クリスチーナ・マッケンジー | 5400 | アタッカー | 5000 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆境 | ディフェンス | x6 | ラウンド1から連続で必殺技使用の可能性あり 僚機(ブルー、Ez8)のアシスト(アシスト必殺)の可能性あり |
隊長機 | ブルーディスティニー1号機 | ユウ・カジマ | 30000 | ガンナー | 7500 | 蒼を受け継ぐもの: 後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 蒼い稲妻: 敵を攻撃するたびに、スピード+1000【毎回】 | EXAM | スピード | x15 | アタック5000 アシストカットの可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ユウ・カジマ、 ブルーディスティニー出る! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | その傲慢さを償え! | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ブルーディスティニー1号機(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 次は鉄華繚乱4弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。このミッションは、鉄華繚乱に入っているが、最初はB6弾期のチャレンジミッションだったので、3度目の登場となる。 変更点は、ステータスの強化だけで無く、NT−1のアビリティが捨身から逆境に変わっている。 攻略法は、当時と同じものが通用するので、とりあえず、ブルー1号機相手に先攻をとるのは避けたい。 ブルー1号機対策に、当時無かった必殺反撃イグニッションを用意しておくのもいいだろう。 特別任務は、当時と同じ敵全滅でのクリア。NT−1は、ダメージ半減スキルがあるので、追加ダメージアビリティで攻めよう。 ここも、隊長機のビルドMSが開発できる。しかし、現在でもプレイできるDW6弾追加のオペレーションモードの第3勢力撃破時に、EB1弾分のハロショップで購入できた(R)版となっている。オペレーションモードと難易度は同じだが、あちらは第3勢力なので「ミッション報酬ドロップ率アップボーナス」の時だけ獲得率を上げられるのに対し、こちらは、DW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、いつでも獲得率を上げられるので、どちらがいいかは手持ちのカードで決めよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | デビルガンダム最終形態を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムX魔王 | ヤサカ・マオ | 12000 | ガンナー | 6500 | 自由な発想: 攻撃を受けた時、相手のスピードを30%減少させる【毎回】 陽気な激励: ラウンド2に味方全員のHPを3000回復【1回限り】 | 反撃 | アタック | x7 | |
MS2 | ガンダムヴァサーゴ | シャギア・フロスト | 9200 | ガンナー | 5600 | 邪悪なる野望: 攻撃時、相手のアタック−1000【1回限り】 冷徹な怒り: HPが80%以下になると、ずっとアタック+1000【1回限り】 | 狙撃 | アタック | ||
MS3 | ガンダム・バルバトスルプスレクス | 三日月・オーガス(2期) | 10000 | アタッカー | 8300 | 鬼神の三日月: HPが80%以上の時、相手全員のディフェンスバーストを封じる【毎回】 挫けぬ意志: 後攻の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 闘気6 | スピード 阿頼耶識 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
隊長機 | デビルガンダム最終形態 | レイン・ミカムラ(生体ユニット) | 48000 | ディフェンダー | 5000 | 一方的な猛攻 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 拒絶する意思: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 決戦 | ディフェンス | x15 | 初期アタック8600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ・・・・ | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | しゃらくさい! | |||||||||
MS3 | これなら、倒しきれる…! | |||||||||
隊長機 | ・・・! | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ブラックドラゴン | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ウルベ・イシカワ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は、ドラマチッククエストNo.1のラストミッションの変更再録となっている。 変更点は、X魔王とバルバトスルプスレクスのHPが下がっていることと、デビルガンダム最終形態以外の機体のスピードが上がっていること。後は、変更点は無いので、やはり当時と同じ戦法が通用する。 X魔王は反撃なので、当時と同じように不要な攻撃はせず、共鳴スピードバースト+EX覚醒持ちスピードバーストパイロット・急襲・ビルドウェポンで対応すれば良い。 ヴァサーゴは狙撃で、シャギアはアタックバーストとなっている。特に強くない相手なので、1撃撃破を狙おう。 三日月は後攻になると、1回だけだがダメージを70%カットしてくるので、先攻をとらせよう。アビリティが闘気ということを考えると、強靭で対応する場合は、高いアビリティレベルにダメージ減少スキルの組み合わせが欲しい。かといって、うかつにディフェンスバーストを入れると、もう1つのスキルで封じられる。本弾Cグシオンリベイクフルシティ+本弾C昭弘(2期)あたりなら、EX覚醒すればディフェンスバーストは封じられないので、耐えることが可能。 隊長機のデビルガンダム最終形態のレインは、決戦のディフェンスバースト。クリティカル無効を持っているので、クリティカル頼りの大ダメージは、スキルを封じない限り、ダメージ源としては使えない。スキルを封じるか、追加ダメージ、アタックや必殺技を強化して攻撃しよう。もちろん、戦迅以外でのディフェンスバースト封印は忘れずに。 特別任務は、当時と同じ敵全滅でのクリア。上記の事を実行すれば、大体達成できる。 ここでは、デビルガンダムのコアにレインを提供した張本人の、バトルパートナー・ウルベとのめぐりあいがある。VS弾限定だったので、めぐりあっていない人はここで粘ることになる。また、悪魔つながりのビルドMSのブラックドラゴンが開発できる。こちらも、DW5弾のチャレンジミッションの第3勢力撃破かEB1弾分のハロショップで購入しているはずなので、獲得していない人だけ、粘ることになる。 当のデビルガンダム最終形態は、通常版が4月1日〜4月14日にハロショップで購入可能、【EX】版はEB3弾のハロショップで購入可能だったが現在は開発不能、(R)版はEB3弾追加のオペレーションモードで現在でも開発可能となっている。 |