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nedumi_w_cjgx 2020年03月26日(木) 22:33:53履歴
ミッション>DELTA WARS 05 チャレンジモード
本弾特別ミッション枠・チャレンジモードについて。
「DELTA WARS 05」での情報を記載。
ミッション概要はミッションページで。
期間を限定してプレイできる特別ミッション。報酬には新規ビルドMS設計図など豪華なものが並ぶ。
基本的にその期間のみの配信となるが、後日別の形での再録等もあるため逃したGコマンダーはその時を待ちたい。
なお、「DELTA WARS」配信分でも、一定確率でビルドMS設計図を獲得する形となる。
基本的にその期間のみの配信となるが、後日別の形での再録等もあるため逃したGコマンダーはその時を待ちたい。
なお、「DELTA WARS」配信分でも、一定確率でビルドMS設計図を獲得する形となる。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | 第3勢力を含むすべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | G−アルケイン フルドレス | アイーダ・スルガン | 26000 | アタッカー | 8100 | 神がかり的な狙い: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 勝ち気な少女: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 速烈5 | スピード | x10 | 初期アタック6400(敵全滅) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ガンダム | アルテイシア・ソム・ダイクン | 8000 | ガンナー | 8600 | 麗しき乙女: 攻撃を受けた時、相手のアタックを30%減少させる【毎回】 | 逆境 | ディフェンス | x7 | |
MS3 | ビギナ・ギナ | ベラ・ロナ | 10000 | ディフェンダー | 6800 | 勝利への代償: 後攻の時、クリティカルを無効にし、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 逆襲 | アタック | x7 | |
第3勢力 | アカツキ(オオワシ装備) | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン) | 22000 | ディフェンダー | 7200 | 男勝りな乙女: 攻撃時、ずっと相手の防御力を50%減少させる【毎回】 とっさの防御行動: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 闘気4 | アタック | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6500 いづれかのバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 説得!…説得しましょう。 わたしはそれを学びました。 | ||||||||
第3勢力出現時 | 退(ひ)くという のなら 追撃は しない。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | G−アルケイン フルドレス アカツキ(オオワシ装備)(オオワシアカツキ撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | アルケイン フルドレスの開発ミッションで、全滅ミッションでは初めて第3勢力の乱入がある。 乱入するのはお姫様繋がりでオオワシアカツキのカガリで、こちらもビルドMS設計図対象となっている。この第3勢力だけを撃破しても、ミッションクリアにはならないので間違えないこと。 オオワシアカツキは、TKR2弾の2ヶ月とVS4弾からの3ヶ月半の期間限定だったので、未開発の人はこの機会に是非ともビルドMS設計図を獲得しておこう。 このミッションのパイロットは全員、クリティカル無効かこちらのステータスダウンのスキルを持っているので、持っているならスキル封印を用意しよう。 クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションを用意すれば、ガンダムとビギナ・ギナは撃破でき、アカツキかフルドレスには大ダメージを与えられるので、次のラウンド以降が楽になるが、アルテイシアはBG3弾Mミライと同じスキル、ベラは【1回限り】のクリティカル無効+ダメージ減少スキルでダメージを抑えるので、追加ダメージアビリティ+追加ダメージスキルで相手をしたい。 第3勢力のカガリは、出現ごとに違うバーストの相手を狙うので対処が難しいし、ほぼ毎回と言ってもいいほどのかなりの高確率で、相手側の加勢に入る。ただし、相手のみ該当バーストが存在する時はこちらに加勢してくれるので、運が良ければ利用したい。特にアタックバーストだと、ベラ相手の際に加勢してくれるので、ひとまずこちらはアタックバーストを入れないようにしておこう。当のカガリはクリティカル無効にこちらの防御力を下げ、闘気+アタックバーストなので、できればこちらが先攻をとりたい。 実質隊長機のアルケイン フルドレスのアイーダは、速烈のスピードバースト。先攻を取られると、クリティカルも発生させるので、こちらも先攻を取られないようにしたい。 特別任務は久々に高難易度で設定された、Cカードのみでのクリア。スキル封印は不可能になるので、アタックバーストにディフェンスバースト封印や追加ダメージスキル、例外バーストのパイロットを用意しよう。バーストバトルを仕掛けるなら、過去弾カードの阿頼耶識は欲しい。しかし、無理には仕掛けず、スピードバーストが2人とディフェンスバーストが1人で十分だろう。MSアビリティも突覇や闘気、烈破があるといい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムアストレア | ルイード・レゾナンス | 26000 | ディフェンダー | 3000 | 平和を望む者: 攻撃時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 烈破5 | ディフェンス3 | x | 初期アタック6800(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダム試作3号機 | コウ・ウラキ | 30000 | ガンナー | 8600 | 火力で圧倒する!: 先攻を取ると、アタックが30%増加する【毎回】 がむしゃらな決意: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃4 | スピード | x | 僚機のアシストに回る可能性あり ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | ヅダ | ジャン・リュック・デュバル | 16000 | アタッカー | 8600 | ゴーストファイター: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+3000【1回限り】 加速する想い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 突覇 | スピード3 | x | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よう、遅かったな。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | オレとアストレアなら、やれるさ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 機動性の差を思い知るがいい! | |||||||||
特別任務 | 190000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムアストレア | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ガンダムアストレアを開発できるミッションとなっている。 タイトルから、僚機にはプロトタイプガンダムやプロトタイプリーオーあたりと思われたが、歴史の裏に隠された試作機つながりなのか試作3号機(以下GP03と略する)とヅダとなっている(アストレアはマイスターの死後はCBのサポート組織のフェレシュテで運用、GP03はデラーズ紛争後にGPシリーズ自体が連邦の公式記録から抹消されており、ヅダはザクI(旧ザク)とのコンペの結果、制式不採用となっている)。 実質隊長機のアストレアとルイードは烈破のディフェンスバースト。BG1弾Mロランと同じスキルを持っており、スピードの低さからこちらが後攻に回りにくいため、烈破発動+スキルで生き残ってもアタックを下げられてしまう。ここは、アタックを強化したクロスストライク→トライブレイズのコンボで1撃撃破を狙いたい。下回るには、MSは地形適正が○以下でスピードが1400以下の逆襲、烈破、決戦、激戦あたりにパイロットも600以下、階級+パートナーの合計値も900〜1600以内でなければならないので、高階級の人では不可能。 GP03は突撃、ヅダは突覇にコウとデュバル共にスピードバーストの鉄板構成。コウは先攻を取るとアタックを強化、ダメージ半減スキルと攻防に隙がない。デュバルはHP半分以下でステータスの大幅強化となっている。クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションを用意し、先にヅダを撃破してから、GP03に集中攻撃を仕掛けたい。バーストバトルになる可能性があるため、無理をしないなら逆襲か烈破+ディフェンスバーストにHP回復手段を用意すればいいか。余裕があるなら、スピードバースト封印手段のビルドMSのサンドロック改(EW版)とストライクフリーダム(ミーティア装備)の両ビルドアクション、OA5弾M・AGEIIマグナム、DW4弾Mブルーフレーム セカンドL、OA4弾CPクロノクル、OPRシーブックのACE効果、BG5弾Pクリム、TKR4弾Mザザのスキルのどれかを用意するとかなり楽になる。ACE効果は、ブルーフレームとクロノクルかシーブックとの組み合わせはNGなので、この場合は、AGEIIマグナムと組ませよう。 特別任務は19万点以上のスコア獲得。クリティカル発生やバースト大成功といった、スコアに関わる要素はすべてこなしておきたい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | グラハム専用ユニオンフラッグカスタムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゼダス | デシル・ガレット | 28000 | ディフェンダー | 4700 | 遊ぼうよ!: 相手にガンダム系MSがいると、そのラウンドのみ相手全員のアビリティを封じる【毎回】 遊ぼうよ!: 攻撃を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 反撃5 | アタック2 | x5 | ラウンド2に必殺技を使用 |
MS2 | ザクII(量産型) | デニム | 9600 | ディフェンダー | 5800 | よくもジーンを!: 相手にガンダム系MSがいると、相手のGパワー−7【毎回】 戦意を削ぐ重圧: 攻撃時、相手のスピード−500【毎回】 | 逆境 | スピード1 | x3 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | ジオン兵 | 2800 | アタッカー | 4000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | アタック | x3 | ||
隊長機 | グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | グラハム・エーカー | 54000 | アタッカー | 9200 | 乙女座の男: ラウンドが進むたびにずっと仲間全員のアタック、スピードが20%増加し、HP2000回復【毎回】 フラッグファイターの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみスピードが2倍になる【毎回】 | 突覇6 | スピード2 | x15 | 初期アタック7600(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | グラハム・エーカー、 君の存在に心奪われた男だ! | ||||||||
敵機退却時 | 振られたな… | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | あはは、もっと本気になってよ! | ||||||||
MS2 | ええい、よくもやりおったな!! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | 会いたかった…会いたかったぞ! | |||||||||
特別任務 | ガンダムエクシアでユニオンフラッグカスタムを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | グラハム専用ユニオンフラッグカスタムを開発できるミッションが登場。 DW4弾のチャレンジモードに似た名前のミッション(こちらでは彼女も登場しているが今回はいない)があり、その時と似た状況になるので、楽にクリアしビルドMSを開発したいなら、今回も特別任務は諦めて非ガンダム系でチームを組むと良い。非ガンダム系でチームを組むと、赤い文字のスキルが発動しないので、アタックを強化して(クィン・マンサ・セプテット、ダブル・フィン・ファンネル装備ν、ナラティブ、通常開発版のコマンドガンダムのビルドアクション、TK3弾Pイオのスキルの内、用意できるものを全て用意)のクロスストライク→トライブレイズのコンボで1撃撃破も可能となる。トライブレイズは非ガンダム系なら14機15枚あり、クロスストライクは前弾Cハイネ専用ブレイズザク、前弾CPルナマリア専用ガナーザク、本弾Cクィン・マンサ・セプテットがある。 デシルのゼダスが前回よりもさらに厄介で、高いHPに反撃、【1回限り】のダメージを10%に減少と1撃撃破がかなりしにくい。非ガンダム系だったら、上記クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションに急襲+スキル封印が欲しいところ。共鳴スピードバーストの場合は、できればEX覚醒してから攻撃したい。スキル封印がない場合は、2ラウンドかけて倒すのが無難。ガンダム系の場合は、アビリティ封印スキルかOA5弾RゴッドマスターのACE効果は欲しい。ラウンド1で無理に相手をせず、先にザク2機を撃破してから、必殺技の集中砲火も悪くないか。同弾P・ELS刹那を運よく手に入れたなら、反撃を封じるか、Gパワーを確保しDW2弾Pカガリを用意して必殺技コストを下げてから必殺技を放てるようにし、相手のアタックをダウンさせたりアタックバーストを封じたりして耐え、スキルを封印してしまいたい。ただ、階級が高い人だと下回るのも一苦労なので、組ませるのは、アビリティが封印されるのを利用して、アビリティが先制や烈破あたりで地形適正が宇宙○でスピードが1300以下の機体でなければならない。パートナーと使用する機体の限界突破ボーナス次第では、OA5弾C獅電(オルガ機)でもゼダスを上回る可能性があるので、その場合はバトルパートナーをスピード補正が1040以下のパートナーに変更しよう。EXだったら変更しなくても辛うじてこちらが下回る。OA3弾Cザムドラーグは宇宙◎なので、こちらは690以下でなければならない。EXだと1190以下になる。当然ながらクイックボーナスを得るのは禁止! ザコ兵のザクは鉄壁なので、真っ先に撃破してしまおう。相手撃破のEX覚醒を用意するなら、必ず相手をさせてEX覚醒させよう。デニムのザクは次に確実に撃破しておかないと、いつまでたってもGパワーが溜まらなくなる。DW2弾Pマスター・アジアなら、スキル後にGパワーを7確保すれば開幕必殺技が簡単に放てるし、上記カガリならコストを下げられ、やはり開幕必殺が放て撃破しやすくなる。無論、アタックを強化してあるなら、必殺技を無理に狙う必要は無い。デニムは、非常に高い確率で雑魚兵のザクにアシストしてくるから、闘気と共撃は使わないこと。 隊長機のユニオンフラッグカスタムのグラハムは突覇のスピードバースト。同弾Pのスキルでステータス強化とHP回復を行ってくる。また、相手がガンダム系だとスピードが増加。バーストバトルに勝っても追い抜けない状況になりやすい。ガンダム系・非ガンダム系どちらにしても、無理に張り合わず、HPが高い逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手が無難。ある程度のアビリティレベルがあるなら、先制や縛撃等もあり。これはガンダム系でも同じだが、ゼダス撃破が前提条件になる。 特別任務はエクシアでユニオンフラッグカスタムの撃破。該当する機体は複数あるので機体特殊系統のページで確認しよう。また、赤い文字のスキルが発動するので、上記過去弾カードはある程度無いとクリアは不可能で、撤退させるのがやっととなる。反撃封印ACE効果かGパワー+のビルドアクションとDW3弾のキャンペーンカード(理想はエクシアリペア)の内の1枚は、できればどちらか必要だし、スピードバースト封印に開始Gパワー+のパーツも欲しい。アビリティは、上記刹那を持っていないほとんどの人は封じられる状態を強いられるので、パイロットスキル、バースト、ACE効果、ビルドアクション、AGEシステム、フレームMS&アクションメモリ、Gオーダー、パイロットアビリティ、イグニッションブースト、キャンペーン効果といった様々な手段を用いて達成したい。ただ、達成報酬が前回と比べると割に合わない感があるので、1度達成したら、あとは無視してひたすらビルドMSを開発できるまで頑張ろう。無視して頑張ってもビルドMSが手に入らず、達成した途端に手に入ったなんてこともあるが。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | 騎士ガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムローズ | ジョルジュ・ド・サンド | 6000 | ディフェンダー | 5700 | ファンネル6 | アタック | x5 | ||
MS2 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 8600 | ガンナー | 4800 | 騎士の誉:自分を撃破した相手に、ずっと、スピード-2000【1回限り】 | 乱射 | ディフェンス | x5 | |
隊長機 | 騎士ガンダム | 騎士ガンダム | 28000 | アタッカー | 7000 | 伝説の勇者:ラウンド2からずっと防御力が大きくアップする 戦場を駆ける一閃: 先攻を取った時、アタック・必殺技+1000【毎回】 | 激戦 | スピード | x15 | 初期アタック6200(敵隊長機撃破) ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | ブラックドラゴン | ブラックドラゴン | 99990 | ガンナー | 2500 | 闇の障壁: 攻撃時、そのラウンドのみ相手のパイロットスキルを封じる【1回限り】 六芒星の破壊: 捨身アビリティを持つ相手から攻撃を受けるとダメージ6倍【1回限り】 | 決戦5 | アタック | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6600 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 天に代わりて悪を討つ!さぁ、来いっ! | ||||||||
第3勢力出現時 | その身を捨てようと我には勝てぬ。 | |||||||||
敵機退却時 | そんな…!? | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | 騎士ガンダム ブラックドラゴン(ブラックドラゴン撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | リアル等身の騎士ガンダムと騎士つながりのパイロットが相手だが、新規ビルドMS設計図対象のブラックドラゴンは第3勢力で現われる。ブラックドラゴンを撃破しても、騎士ガンダムを倒さないとクリア扱いにはならないので注意しよう。 新型コロナウイルスの影響で、プレイできない場所が増えていることから、DW6弾での再配信の可能性がある。 ブラックドラゴンは今回もHPは99990と、敵CPUでの先行登場時と同じである上に、第3勢力なのでビルドアクションやパイロットスキルでのバーストやアビリティの封印が難しく、スピードもかなり低いだけでなく、こちらからの最初の一撃は「攻撃時、そのラウンドのみ相手のパイロットスキルを封じる」ため、ラウンド1でのブラックドラゴンのスキルと決戦は実質封印できないようになっており、後攻時にスキルを発動する搦手を用いての戦術では非常に撃破しにくく、先攻をとっても最初の一撃でのアタック低下スキルも不発にされ、アビリティが決戦のためアタックバーストが成功してクリティカルが発動すると撃墜される可能性が高くなる。 アビリティは封印されないので戦迅でラウンド1でのアタックバースト封印が可能。その他にも、デュアルアームズのような受けアビリティでの攻撃回避や、ラウンド2以降は追加攻撃アビリティの対象になるため、乱射で高いアタックを低下させることで決戦でのダメージを減少させる戦術も有効。RXシリーズのアビリティレベルが4か5あり、TK6弾ANNIV.ガンダム+アビリティレベル+パーツがあるなら積極的に使い、ラウンド1で少しでもダメージを与えつつデュアルアームズでアタックバーストを封じ、ラウンド2以降のダメージを抑えよう。また、すでに効果を発揮したスキルまでは打ち消されないので、戦闘前に発動するDW2弾Pカガリあたりや、ブラックドラゴンのスキル封印より先に発動できるOA3弾Pグラハムのような、スピードバトル前に発動するスキルも活用したい。スキルの空振りを狙うなら、HPが一定値以下で発動するものにラウンド2以降に発動するものや、スピードの低さを利用して対騎士ガンダム戦用の後攻指定スキルであえて先攻を取るといった方法も有効。捨身アビリティを持つ機体で攻撃すると【1回限り】だがダメージが6倍になるので(「美人教官の訓練メニュー」の特別任務と違い、アビリティそのものを発動させる必要はない)使ってみたいが、今弾排出される捨身持ちはDW5弾アニバヅダしかおらず、ビルドMSでも数えるほどしかいないので悩ましいところ。だがそれを差し引いてもダメージが6倍になるというのは魅力的なので、もし使用する場合はスキルが封印されるのを考慮して、HPの高いディフェンスバーストのパイロットと組ませておこう。 ガンダムローズはファンネル持ちのアタックバーストでファンネルはほぼ確実に発動し、ハンマ・ハンマはディフェンスバーストの乱射となっており、必殺技を控えめにする場合はハンマ・ハンマを優先して撃破するだけでなく、ガンダムローズに対してはファンネルを発動させるか否かを考えたほうが良いかもしれない。ローズのファンネルは烈破+ダメージ減少スキルで対応しようとすると、ファンネルが発動せず、撃破し損ねることもあるので、スローネツヴァイのビルドアクションでコストを節約し、ラウンド1で撃破してしまおう。この際、クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションを用意しておくといい。 隊長機の騎士ガンダムは、激戦のスピードバースト。ラウンド2から防御力を強化してくるので、速烈か追加ダメージアビリティで攻めよう。スピードバースト封印の手段があると楽に勝てるだろう。無理をしないなら、クリティカル無効スキル持ちディフェンスバースト+逆襲か烈破で、騎士ガンダムからのダメージを抑えつつこちらの攻撃で大ダメージを与えられる。不沈や装甲あたりは使用しないこと。 ローズとハンマ・ハンマから得られるGパワーが少ないうえにボス敵が2人となっていることから、必殺技も容易には放てないので、理想は上記カガリを用意することだが、ガンダムAGE−1 ノーマル(R)のビルドアクションやOA6弾CPガンダムのACE効果等、必殺技コストを下げる効果のものを用意して、少しでも節約したい所。開始Gパワー+あるいは撃破時Gパワー+のパーツも併用したい。また、ブラックドラゴン相手に優先的に放とう。 騎士ガンダムのビルドMSは、真武者頑駄無から開発できるのでここで狙う必要はなく、ブラックドラゴンは当分はこの期間限定なので、こちらのビルドMSを手に入れたらプレイしなくても良いだろう。 特別任務は3万以上のダメージ。ここはビルドウェポン、クロスボーンX1かZ(バイオセンサー)のビルドアクションを併用した必殺技(変身を含む)あたりで狙おう。 |