最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年04月19日(月) 23:58:18履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(鉄血弾)
トライエイジ追想モード 「鉄血弾」のミッション。
「BUILD G」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「鉄血弾」のミッション。
「BUILD G」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | カバカーリーを倒せ! | BGM | オリジナル:Build up tryage(BUILD G〜) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ローゼン・ズール | アンジェロ・ザウパー | 20000 | ディフェンダー | 3900 | 尽きぬ怨嗟: 攻撃を受けるたびに、ずっと相手のスピード−1000【毎回】 危険な心酔: HPが半分以下になると、HP10000回復 | 烈破 | ディフェンス | x8 | |
MS2 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 7200 | ガンナー | 7500 | 予測不可能な襲撃: 先攻を取ると、追加ダメージ+1500【毎回】 | 速烈5 | スピード | x7 | |
MS3 | Ex−Sガンダム | リョウ・ルーツ | 8000 | 7600 | 避けられない奇襲: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 突撃5 | スピード | x6 | ||
隊長機 | カバカーリー | マスク | 22200 | アタッカー | 7900 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 勝利を掴むまで!: ラウンドが進むたびに、ずっとアタック、必殺技+1000 | 縛撃6 | アタック | x15 | 初期アタック6000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | わたしにつづけ! クンタラの男たち! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | いまさらその態度が通用するものかよ。 | ||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | 真上がガラ空きとはなぁ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS3 | ||||||||
特別任務 | 全ての敵を撃破せよ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | SD武者頑駄無 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | バララ・ペオール | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 リョウにスピードバーストが追加 | |||||||||
備考 | 鉄血弾編最初は、ビルドMSのカバカーリーが開発できた鉄血の1弾の決闘ミッションと変更再録となっている。 違いは、カバカーリーのアビリティが縛撃に変更されたこと。 当時不明だった、マシュマーとリョウのスキルに、EXでのリョウのバーストが判明したので、当時から戦法が少し変わる。 ローゼン・ズールのアンジェロは、当時と同じ組み合わせだが、HPが高くなったので、仕留め損なう可能性が出てきた。安全に行くなら、先攻ディフェンスバースト封印スキルのスピードバースト+閃烈で2ラウンドかけて相手をしたいから、閃烈のアビリティレベルは注意。5未満だと使わない方が良い。突撃や突覇等のアビリティレベルが高いなら、先攻ディフェンスバースト封印スキルのスピードバースト+アタック強化手段で1撃撃破を狙うのもあり。 マシュマーとリョウは、マシュマーが追加ダメージ、リョウが先攻ディフェンスバースト封印のスキルとなっていて、安易に後攻に回ると、大きなダメージを受けてしまうから。強靭+EX覚醒のパイロットで耐えるようにしておきたい。先制やフルドライブ等で先攻を取りに行くのもありだが、先制・迅雷を使用する際は、アビリティレベルに要注意。5未満だと使わない方が良い。 縛撃の封印手段は、ほとんどが過去弾高レアのACE効果のみなので、最初から先攻奪取は諦めて、ディフェンスバースト+逆襲・決戦・激戦で相手をして置こう。この組み合わせだと、縛撃が不発しても、安心してアビリティが発動でき、大きなダメージを与えられる。 特別任務は、敵全滅でのクリア。上記の事を実行すれば、大体達成できるだろう。 ここでは、マスクの副官・バトルパートナーのバララとのめぐりあいに、ビルドMSのSD武者が開発可能となっている。ビルドMSのSD武者は、ラウンド2からとは言え、数少ない縛撃封印のビルドアクションを持つビルドMSなので、是非とも開発してもらいたい。このミッションに再びに挑む時には、非常に便利。VS弾限定だったバララとのめぐりあいをしていない人は、しばらく粘ることになる。 尚、ビルドMSのカバカーリーは、クロニクルモード・Gのレコンギスタ編で開発可能。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 (ラウンド2から)→宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムF91RRを倒せ! | BGM | オリジナル:Build up tryage(BUILD G〜) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | Hi−νガンダム | アムロ・レイ(CCAバージョン) | 9800 | アタッカー | 7000 | 伝説のニュータイプ: HPが80%以上の時、ダメージを50%軽減する【毎回】 | ファンネル | ディフェンス 覚醒 | x9 | ラウンド1から必殺技の可能性あり |
MS2 | ビルドストライクガンダム(BB Mk−II) | イオリ・セイ | 16000 | ガンナー | 8000 | 戦いを恐れぬ心: 先攻を取ると、ずっとアタック+1500【毎回】 凄いイマジネーション: ラウンド2に仲間全員のHP2500回復 | 突撃 | アタック | x8 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | Vガンダム | ウッソ・エヴィン | 8600 | ディフェンダー | 6100 | 非凡な才能: HPが半分以下になると、ずっとアタック+1500【1回限り】 | 分離 | スピード 覚醒 | x7 | |
隊長機 | ガンダムF91RR | シーブック・アノー | 44000 | ガンナー | 9500 | 並外れたセンス: HPが半分以下の時ずっとスピード2倍 戦場を駆ける一閃: 先攻を取った時、アタック・必殺技+1000【毎回】 | 突撃 | スピード3 覚醒 | x15 | 初期アタック7000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | F91ガンダムは シーブック・アノーでいきます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | νガンダムは伊達じゃない! | ||||||||
MS2 | 僕にも・・・覚悟が必要なんだ! | |||||||||
MS3 | お前達なんか怖くあるもんかーッ!! | |||||||||
隊長機 | 抵抗するんじゃない、いっちゃえよ! | |||||||||
特別任務 | 全ての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムF91RR | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 次は鉄血の3弾の激闘モード・トライエイジ編の変更再録となっている。鉄血弾に入っているが、このミッションはB8弾が最初で、3度目の登場となる。 ステータス以外のアビリティ・バースト・スキルは変更されていないので、当時と同じ戦法が通用する。 面倒なスキルを持つ、Hi−νのアムロは、最初は地上ステージなので、ビルドMSのペーネロペーのビルドアクションでファンネルを封じてから、突撃・急襲・突覇のどれかで相手をしておこう。アビリティレベルが低い人は、先攻ディフェンスバースト封印スキルを併用しておくといい。 分離のVガンダムは、当時は共鳴アタックバーストだけが対抗手段だったが、現在は激戦があるので、激戦で相手をするのが良い。 隊長機のF91RRのシーブックは、当時と同じ、突撃のスピードバーストにスピードが2倍になるスキルがある。とりあえず、ラウンド2以降の突撃封印ビルドアクションは用意しておきたい。用意しているのとしていないのでは、攻略難易度に差が出来る。先制やフルドライブあたりを頼るのも良いが、アビリティレベルに注意。 特別任務は、敵全滅でのクリア。BBMk−IIのセイが、ラウンド2まで残ることが多くなるので、確実にラウンド2で沈めておこう。 ここでは、追想モードでは珍しく、隊長機のF91RRのビルドMSが開発出来る。開発機会が非常に多く、最近でもEB2弾のチャレンジミッションクリアで開発可能だったから、既に持っている人が多いが、まだ持っていない人は、粘ることになる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 (ラウンド2から)→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:Build up tryage(BUILD G〜) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ターンX | ギム・ギンガナム | 30000 | ガンナー | 7500 | 誇り高き武人: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 迅速な作戦指揮: ラウンド2からずっと、味方全員のアタック、スピード+1000 | 決戦5 | スピード3 | x15 | 初期アタック7200 ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ゴッドガンダム | ドモン・カッシュ&レイン・ミカムラ | 8000 | ディフェンダー | 6000 | キング・オブ・ハート: 必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 献身的なサポート: 最終ラウンドに味方全員のHP3000回復 | 武闘 | ディフェンス2 | x9 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり 僚機のアシストを行う可能性アリ 覚醒なし |
MS3 | ガンダムX | ガロード・ラン | 12500 | ガンナー | 7800 | 諦めない心: HPが半分以下の時、スピード・必殺技+1000 | 超狙撃4 | スピード1 | x8 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり |
MS4 | ガンダムエピオン | ヒイロ・ユイ | 6500 | アタッカー | 3500 | 実力の証明: 攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる。【毎回】 | 迅雷4 | アタック | x7 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり 覚醒なし |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 我らの戦いの邪魔をする者は許さん! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ディアナの事がそんなに好きかァ!! | ||||||||
MS2 | レイィーンッ!!ドモォーンッ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS3 | なめんなよ、こっちはハナっから命がけ! | |||||||
MS4 | 戦うもの、すべてが敵だぁーッ!! | |||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ウイングガンダムゼロ(EW版)【EX】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | レディ・アン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 ガロードにスピードバースト、ヒイロにアタックバーストが追加 | |||||||||
備考 | 最後は鉄血の6弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。ドモン&レインとヒイロは、当時と同じで覚醒は無い。 強敵ぞろいなのだが、通常ミッションでは、当時と同じくガロードとヒイロにバーストが無いので、撃破しやすい。EXでバーストが追加されるから、EXでは注意して戦おう。 ゴッドガンダムのドモン&レインは、当時と同じ武闘のディフェンスバースト。当時はディフェンスバーストを封じた上での必殺技かビルドウェポン、共鳴スピードバーストしか対抗手段が無かったが、現在は、ディフェンスバースト封印は当たり前だが、EX覚醒のスピードバーストパイロットの存在に、手軽な対策の急襲がある。急襲なら、それなりのアビリティレベルがあれば、ディフェンスバーストを封じなくても、追加ダメージだけで撃破できるのでおすすめ。 実質隊長機のギンガナムのターンXは、やはり当時と同じ、決戦のスピードバーストに、先攻ディフェンスバースト封印スキルを持つ。先攻ディフェンスバースト封印スキルは、EX覚醒したディフェンスバーストは封じられないので、これを利用して、耐えるように戦うといい。 特別任務は、当時と同じ3万以上のダメージを出すこと。ダメージ減少スキルは誰も持っていないので、ビルドウェポン・必殺技・クロスストライク→トライブレイズあたりで狙うといい。報酬が変更になっていて、GオーダーからMS経験値チケットとなった。 ここでは、EXバージョンのEW版ウイングゼロの開発とバトルパートナー・レディ・アンとのめぐりあいがある。レディ・アンはVS弾限定で、EXバージョンのEW版ウイングゼロは新規ビルドMSなので、しばらく粘ることになる。ビルドMSはDW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。上のミッションで、未入手のものがある人も同様に。持っていない人は、「ミッション報酬ドロップ率アップボーナス」の時を狙いたい。持っている人も、この期間に1発GETを狙ってみよう。 |