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GGX昔話

#contents *GGX(ゼクス)昔話 年寄りの記憶なんで記憶違いが結構あると思います。 **GGXのゲーム性・特徴について -[[FDC]]、[[FCD]]などのテクニックの発見により、その恩恵によって苛烈なコンボや攻めが可能となったキャラが上位に台頭。 --ほとんど恩恵のないキャラも多く、それに伴いキャラバランスは崩壊した。 -当時は「ダウン中の相手に追撃するとダウン時間が長くなる」「ダウン追撃のダメージが通常ヒット時と変わらない」という仕様があった。 --そのため、下手に空中追撃するよりもダウン…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/GGX%c0%ce%cf... - 2014年11月13日更新

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