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巷でそう呼ばれることは稀ですが、ここではサッドと呼んでいきます。
サッドは一見地味ですが、アリサの下段の中では最も高性能です。
2段の合計ダメージが大きい上に、大幅有利で更に攻め込めます。
ガードされても-11Fなので、受ける反撃は最低限で済みます。
ただ、立ち状態から出せないコマンドが初心者には大きな壁になります。
この技をいかに狙っていくかが、アリサを使う上での腕の見せ所となるわけです。
アリサが得意とするのは中〜遠距離からの奇襲です。
下の3つを使い分けることで、ペースを握ることができます。
相手の牽制を一方的に潰しやすいダッシュパンチ。
ヒット時、『』で追撃でき大ダメージ。
ガードされても有利で攻めの起点を作り出せる、と出し得な技です。
低空の飛び蹴り2段。高威力かつガードされても反撃を受けません。
中段なので『』や後述の『』をしゃがむ相手に有効です。
ワンコマンドで出せるため、離れた距離から手軽にガードを崩せます。
ヒット後は大幅有利。『』『』『』で揺さぶれます。
カウンターヒット後は『(S)』からコンボへ。
下の3つを使い分けることで、ペースを握ることができます。
相手の牽制を一方的に潰しやすいダッシュパンチ。
ヒット時、『』で追撃でき大ダメージ。
ガードされても有利で攻めの起点を作り出せる、と出し得な技です。
低空の飛び蹴り2段。高威力かつガードされても反撃を受けません。
中段なので『』や後述の『』をしゃがむ相手に有効です。
- (発生23F、下段、ジャンステ)
ワンコマンドで出せるため、離れた距離から手軽にガードを崩せます。
ヒット後は大幅有利。『』『』『』で揺さぶれます。
カウンターヒット後は『(S)』からコンボへ。
牽制兼ガード崩しとして非常に頼れる『』。
当てやすいですが、ヒット後は『しゃがみ状態で1F不利』と微妙な状況です。
ここで強引に攻め込もうとしても、相手の攻撃につぶされやすいです。
いくつかの選択肢を使い分けて、相手との読み合いに勝つ必要があります。
基本としたいのは、横移動 () です。
-1Fは横移動が機能しやすい状況なので、相手の攻撃を避けやすいです。
特に横歩きまで入力すれば、多くの攻撃を避けることができます。
これにより、相手に
横移動後は再度の『 』や『』でガードを崩したり、
『』でスカし確定兼下段との2択を仕掛けたりできます。
『』後、相手が横移動を警戒して手を出してこないようなら、
横移動せず『立ち途中』『立ち途中 』『しゃがんだ状態で 』を出してもいいです。
当てやすいですが、ヒット後は『しゃがみ状態で1F不利』と微妙な状況です。
ここで強引に攻め込もうとしても、相手の攻撃につぶされやすいです。
いくつかの選択肢を使い分けて、相手との読み合いに勝つ必要があります。
基本としたいのは、横移動 () です。
-1Fは横移動が機能しやすい状況なので、相手の攻撃を避けやすいです。
特に横歩きまで入力すれば、多くの攻撃を避けることができます。
これにより、相手に
横移動後は再度の『 』や『』でガードを崩したり、
『』でスカし確定兼下段との2択を仕掛けたりできます。
『』後、相手が横移動を警戒して手を出してこないようなら、
横移動せず『立ち途中』『立ち途中 』『しゃがんだ状態で 』を出してもいいです。
- しゃがんだ状態で (発生21F、下下、しゃがステ)
巷でそう呼ばれることは稀ですが、ここではサッドと呼んでいきます。
サッドは一見地味ですが、アリサの下段の中では最も高性能です。
2段の合計ダメージが大きい上に、大幅有利で更に攻め込めます。
ガードされても-11Fなので、受ける反撃は最低限で済みます。
ただ、立ち状態から出せないコマンドが初心者には大きな壁になります。
この技をいかに狙っていくかが、アリサを使う上での腕の見せ所となるわけです。
最初は特定の技のを当ててからのセットプレイで使っていくのがおススメです。
どちらも攻撃後はしゃがみ状態なので、サッドをスムーズに出せます。
不利なので毎回は狙えませんが、たまには思い切って出していきましょう。
小技をガードさせた後、すぐにしゃがんでサッドを狙う戦法。
強引な狙い方ですが、展開が早いので迷いなく動けば対応されにくいです。
離れた距離からのぶっぱが強力なダッシュパンチ。
ガード後は密着で大幅有利なので、しゃがんでサッドを仕掛けるチャンス。
どちらも確定反撃で当てる機会が多い技です。
ヒット後はアリサが大幅有利で、相手が固まりやすい状況。
たまには思い切ってしゃがんで、サッドを狙ってみましょう。
これ以外でも、何かしらの技が当たった後はしゃがむチャンスです。
どちらも攻撃後はしゃがみ状態なので、サッドをスムーズに出せます。
不利なので毎回は狙えませんが、たまには思い切って出していきましょう。
小技をガードさせた後、すぐにしゃがんでサッドを狙う戦法。
強引な狙い方ですが、展開が早いので迷いなく動けば対応されにくいです。
離れた距離からのぶっぱが強力なダッシュパンチ。
ガード後は密着で大幅有利なので、しゃがんでサッドを仕掛けるチャンス。
どちらも確定反撃で当てる機会が多い技です。
ヒット後はアリサが大幅有利で、相手が固まりやすい状況。
たまには思い切ってしゃがんで、サッドを狙ってみましょう。
これ以外でも、何かしらの技が当たった後はしゃがむチャンスです。
デストロイフォーム(以下、DF)は、アリサ固有の特殊構え。
両腕にチェーンソーを出現させる、インパクトの強い構えです。
DFからは固有の技を出すことができ、その多くは普段の技より強力です。
ただし構え中は前後のステップが出せない*1ため、細かく動けなくなります。
全体の仕様はシンプルな部類で、初心者でも比較的扱いやすい構えです。
両腕にチェーンソーを出現させる、インパクトの強い構えです。
DFからは固有の技を出すことができ、その多くは普段の技より強力です。
ただし構え中は前後のステップが出せない*1ため、細かく動けなくなります。
全体の仕様はシンプルな部類で、初心者でも比較的扱いやすい構えです。
このページへのコメント
デストロイフォームを使うのどう狙う?は立ち途中LPRPWPも良いと思います!