青い石の指輪
石はよく見ると、わずかに歪んでいる
装備品の一部を透明にし、見えなくする
外見で相手を侮ってはならない
無防備に近づいてくるような相手は
その分、腹の中に何かを秘めているのに違いない
成功率は落ちるが、挑戦回数を増やすことで補う。死亡不可の縛りがついたRTAとみなせるので、RTA動画が参考になるだろう。
成功率は高まるが、失敗時の心理的ダメージが大きい。
特に、ボス等は倒してしまうのではなくHPを少し残して観察を続けるのも一つの手。
石はよく見ると、わずかに歪んでいる
装備品の一部を透明にし、見えなくする
外見で相手を侮ってはならない
無防備に近づいてくるような相手は
その分、腹の中に何かを秘めているのに違いない
1回も死亡してはならない。マルチプレイによる白霊・闇霊時での死亡もカウントされる。
侵入されると死亡の危険が激増するため、基本オフラインでプレイしたほうがよい。
侵入されると死亡の危険が激増するため、基本オフラインでプレイしたほうがよい。
オフラインにして、マデューラの岬の塔(心を失くしたソダンがいるところ)の石板を調べれば、そのキャラクターの死亡回数が確認できる。
わからなくなることはないと思うが念のため。2周目以降なら、開始直後の数値をメモしておこう。
わからなくなることはないと思うが念のため。2周目以降なら、開始直後の数値をメモしておこう。
超越者の幻影指輪の入手はどの周回でも難易度に極端な差ないが、この指輪は2周目以降で入手を狙うのは厳しい。
二周目以降の高難易度化したステージに加え、数々の強化されたボスをノーデスかつ基本ソロで撃破しなければならない。
(もちろん、オンで白を呼ぶのも一つの手ではあるのだが、強いプレイヤーに侵入されるリスクも当然ある。
擬態した後、「ノーデスやってるんです。いいアイテムあげるんで帰ってください」とでもメッセを送るのが妥当か
・・・当然裏切られる恐れはあるのだが)
また、上記の冬の祠を開けるための総ソウル取得量も失敗するたびに跳ね上がっていき、取得ソウル量と見合わなくなってくる。
得意なボスを篝火の探究者で回してソウルを稼ぐ方法も使いにくくなっていく。
入手を失敗した場合、ゼロからキャラを作り直すか、次の周回で再チャレンジするかの2択である。
2周目以降に入手を目指す時の一番の障害は、ここにある。
基本的に周回を重ねれば重ねるほど入手は困難なのだが、周回を重ねて育てたキャラほど、心理的に一周目に比べて捨てづらいもの。
人にもよるだろうが、例えば早々に失敗した場合、一周目ならゼロからやりなおす気も起きるだろうが、周回を重ねている場合はどうか…
このように考えると、是が非でも欲しい人は、やはり1周目から狙うのがベストだと思われる。
二周目以降の高難易度化したステージに加え、数々の強化されたボスをノーデスかつ基本ソロで撃破しなければならない。
(もちろん、オンで白を呼ぶのも一つの手ではあるのだが、強いプレイヤーに侵入されるリスクも当然ある。
擬態した後、「ノーデスやってるんです。いいアイテムあげるんで帰ってください」とでもメッセを送るのが妥当か
・・・当然裏切られる恐れはあるのだが)
また、上記の冬の祠を開けるための総ソウル取得量も失敗するたびに跳ね上がっていき、取得ソウル量と見合わなくなってくる。
得意なボスを篝火の探究者で回してソウルを稼ぐ方法も使いにくくなっていく。
入手を失敗した場合、ゼロからキャラを作り直すか、次の周回で再チャレンジするかの2択である。
2周目以降に入手を目指す時の一番の障害は、ここにある。
基本的に周回を重ねれば重ねるほど入手は困難なのだが、周回を重ねて育てたキャラほど、心理的に一周目に比べて捨てづらいもの。
人にもよるだろうが、例えば早々に失敗した場合、一周目ならゼロからやりなおす気も起きるだろうが、周回を重ねている場合はどうか…
このように考えると、是が非でも欲しい人は、やはり1周目から狙うのがベストだと思われる。
- 速攻スタイル
成功率は落ちるが、挑戦回数を増やすことで補う。死亡不可の縛りがついたRTAとみなせるので、RTA動画が参考になるだろう。
- 堅実スタイル
成功率は高まるが、失敗時の心理的ダメージが大きい。
- 偵察キャラを併用
特に、ボス等は倒してしまうのではなくHPを少し残して観察を続けるのも一つの手。
敵の強化、新しい敵の配置等により、通常1周目よりも攻略のレベルは上がると考えるべき。
特に2周目は1周目から新しく配置された敵が多く、1周目と同じ感覚で挑むと痛い目を見る。
3周目以降は2周目とほぼ同じであり、3周目以降でこの指輪を入手した人も多い。
1周目で取り損ねてしまった人は2周目を練習と割り切り、
3周目以降の挑戦の為、敵の配置を暗記するのも良いだろう。
高火力な武器やスペル、アイテム戦をすることが出来るのが2周目以降の強みとなる。
戦術に関しては慣れたものが一番であるが、念のため遠距離攻撃は用意しておくと良いだろう。
不死廟などは特に侵入が多いため、あと一歩というところで死んでしまうこともしばしば。
原則としてオフラインでの攻略を心がけると良いだろう。
以前は忘れられた罪人など、ソロでは厳しいとされたエリアもあったが、
更新によりルカティエルが大幅強化され、今ではソロでの攻略も十分可能となっている。
とはいえ、複数戦となる忘れられた罪人や虚ろの衛兵、一撃死の可能性も高い王盾ヴェルスタッド、
連戦の場合、白NPCがHP不足となる渇望の玉座による戦いなど苦戦を強いられるボスも多い。
必要に応じてメニュー画面まで戻り、オンラインに切り替える等して白霊を呼ぼう。
特にソウルの大きな共鳴は威力も高く、道中の敵の殲滅やボスへの遠距離攻撃として大きな助けになるだろう。
また、総弾数に難があったソウルの槍やソウルの奔流も複数枚積むことが出来るのが2周目以降の強み。
普段は難なくできる回避行動も、ノーデス達成直前では緊張から上手くいかないかもしれない。
こうした遠距離攻撃を用意しておくだけでも、緊張を和らげることになるだろう。
特に2周目は1周目から新しく配置された敵が多く、1周目と同じ感覚で挑むと痛い目を見る。
3周目以降は2周目とほぼ同じであり、3周目以降でこの指輪を入手した人も多い。
1周目で取り損ねてしまった人は2周目を練習と割り切り、
3周目以降の挑戦の為、敵の配置を暗記するのも良いだろう。
- 万全の装備で挑もう
高火力な武器やスペル、アイテム戦をすることが出来るのが2周目以降の強みとなる。
戦術に関しては慣れたものが一番であるが、念のため遠距離攻撃は用意しておくと良いだろう。
- オフラインでの攻略が楽
不死廟などは特に侵入が多いため、あと一歩というところで死んでしまうこともしばしば。
原則としてオフラインでの攻略を心がけると良いだろう。
以前は忘れられた罪人など、ソロでは厳しいとされたエリアもあったが、
更新によりルカティエルが大幅強化され、今ではソロでの攻略も十分可能となっている。
とはいえ、複数戦となる忘れられた罪人や虚ろの衛兵、一撃死の可能性も高い王盾ヴェルスタッド、
連戦の場合、白NPCがHP不足となる渇望の玉座による戦いなど苦戦を強いられるボスも多い。
必要に応じてメニュー画面まで戻り、オンラインに切り替える等して白霊を呼ぼう。
- 魔術や闇術も最大限活用しよう
特にソウルの大きな共鳴は威力も高く、道中の敵の殲滅やボスへの遠距離攻撃として大きな助けになるだろう。
また、総弾数に難があったソウルの槍やソウルの奔流も複数枚積むことが出来るのが2周目以降の強み。
普段は難なくできる回避行動も、ノーデス達成直前では緊張から上手くいかないかもしれない。
こうした遠距離攻撃を用意しておくだけでも、緊張を和らげることになるだろう。
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このページへのコメント
1周目ノーデス2周目ノー篝火がオススメ、1周目は生命力中心に上げてけばボス相手でも簡単には死なない。ノー篝火は2周目で粗製サンティ振り回すだけの簡単なお仕事、2周目以降でノーデスやるなら生命力体力上げたガチガチ魔法ビルドが楽かも
この指輪何個もとれますか?