最終更新:ID:fhczNK5OCw 2015年05月09日(土) 16:17:22履歴
不死たちの世界を巡り歩く
喪失者の鎌
王兄アン・ディールは
王とは異なる道理で
呪いの克服を追い求めた
喪失者たちはその情念が生み出した
罪の一つである
喪失者の鎌
王兄アン・ディールは
王とは異なる道理で
呪いの克服を追い求めた
喪失者たちはその情念が生み出した
罪の一つである
まず各地で侵入してくる喪失者を4回倒し、5回目以降に鎌を装備した喪失者を倒すとオラフィスのストレイドが7500ソウルで販売してくれる
アン・ディールの館でたいまつを用いると出現する喪失者はこの回数にカウントされないため注意
大剣装備の喪失者が狩猟の森で確実に侵入してくるのに対して、鎌装備の喪失者に会えるかどうかは運が絡んでくる
アン・ディールの館でたいまつを用いると出現する喪失者はこの回数にカウントされないため注意
大剣装備の喪失者が狩猟の森で確実に侵入してくるのに対して、鎌装備の喪失者に会えるかどうかは運が絡んでくる
Ver 1.02
Regulation 2.02
亡者度が高いほどプラス補正が大きくなる、鎌版暗い呪術の火といった存在で、モーションは渇望の鎌と同一
亡者度が低い状態ではダメージが大きく減少してしまうため、性能を最大限に発揮できる場面はかなり限定されている
その一方で、亡者度MAXならば渇望の鎌に迫るダメージを叩き出し、なおかつ重量が1.0軽いせいかスタミナ消費量が約5/6に改善されている
また、エンチャントが可能になっているため、これを併用した瞬間的な火力は渇望の鎌を若干ながら上回ることが可能
なお、通常派生&粗製派生&無明派生ならばスペルと松脂の両方でエンチャントが可能である(それ以外の派生はスペルでのみエンチャント可能)
変質派生も可能であり、出血派生+5にすると出血効果が235にまで跳ね上がる
生身の場合、装備画面では出血効果も大幅なマイナス補正を受けているのだが、実はこの補正を受けていないようで、血の円月鎌+10とほぼ同じ手数で相手を出血させることができる
入手から運用まで色々と注文の多いピーキーな武器であるが、鎌カテゴリとしてのポテンシャルは意外と高い
厳しい条件をクリアすれば、思いもよらぬ活躍ができるかもしれない
Regulation 2.02
武器種別 | 鎌 | 攻撃属性 | 斬撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 161 | 物理カット率 | 40.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 10.0 |
闇攻撃力 | 47 | 闇カット率 | 30.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 30.0 |
出血効果 | 112 | 出血カット率 | 30.0 |
カウンター力 | 110 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 15 | 呪いカット率 | 40.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 20 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 55 |
エンチャント | 可 | 重量 | 11.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 15/20/10/10 | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 D/A/-/-/-/C |
---|
亡者度が高いほどプラス補正が大きくなる、鎌版暗い呪術の火といった存在で、モーションは渇望の鎌と同一
亡者度が低い状態ではダメージが大きく減少してしまうため、性能を最大限に発揮できる場面はかなり限定されている
その一方で、亡者度MAXならば渇望の鎌に迫るダメージを叩き出し、なおかつ重量が1.0軽いせいかスタミナ消費量が約5/6に改善されている
また、エンチャントが可能になっているため、これを併用した瞬間的な火力は渇望の鎌を若干ながら上回ることが可能
なお、通常派生&粗製派生&無明派生ならばスペルと松脂の両方でエンチャントが可能である(それ以外の派生はスペルでのみエンチャント可能)
変質派生も可能であり、出血派生+5にすると出血効果が235にまで跳ね上がる
生身の場合、装備画面では出血効果も大幅なマイナス補正を受けているのだが、実はこの補正を受けていないようで、血の円月鎌+10とほぼ同じ手数で相手を出血させることができる
入手から運用まで色々と注文の多いピーキーな武器であるが、鎌カテゴリとしてのポテンシャルは意外と高い
厳しい条件をクリアすれば、思いもよらぬ活躍ができるかもしれない
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
161/0/0/0/47/0/112 | 40.0/10.0/30.0/10.0/30.0/30.0/30.0/20.0/40.0 | D/A/-/-/-/C | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 光る楔石 | 1 | 1450 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 4 | 0 | ||
+5 | 210/0/0/0/70/0/140 | D/A/-/-/-/C | 5 | 0 |
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このページへのコメント
巨人の王を殴った時のダメージ
筋力15技量99理力99信仰99
刃+2、フリン、闇奇手
喪失者の鎌+5(生身)
物理:210+(-124)
闇 : 70+(- 53)
出血:140+(-107)
生身時
片手R1:226→209
片手R1:261→285
両手R1:271→251
両手R2:81(138)+261→342
喪失者の鎌+5(亡者)
物理:210+209
闇 : 70+103
出血:140+193
亡者
片手R1:453→419
片手R1:522→571
両手R1:544→503
両手R2:163(276)+522→686
装備条件(筋力15 技量20 理力10 信仰10)を
満たした時の攻撃力を検証したので記載
刃の指輪+2、闇の奇手の指輪、血の印、毒の印、
影の手甲、聖壁の兵の篭手などの攻撃力ブースト装備の値も記載する
なお、全て最大HP50%時の亡者状態で検証した
喪失者の鎌+5
物理:210+ 51
闇 : 70+ 32
出血:140+ 44
刃+2で+50、闇奇手で+30、血で+50
闇の喪失者の鎌+5
物理:183+ 34
闇 : 87+ 49
出血:122+ 46
刃+2で44、闇奇手で+37、血で+44
血の喪失者の鎌+5
物理:201+ 31
闇 : 67+ 39
出血:235+ 92
刃+2で+40、闇奇手で+24、血で+70
毒の喪失者の鎌+5
物理:210+ 32
闇 : 70+ 40
出血:140+ 55
刃+2で42、闇奇手で+25、血で+41、毒で+25
ルーラーソードとかのページに書いてある通り表示と実際の攻撃力にはズレがあるみたい
装備条件さえ満たせば生者の状態でも数値ほど弱くない
っていうかちゃんとマイナスされてないと思う
実質補正±0状態だから強化すれば侵入ぐらいは何とかなる
これ出血派生にしてもほとんど攻撃力下がらないね
しかも刃2で+40、フリンで+50乗るから出血させつつ威力も確保できる
出血派生技量40影の手甲血の印で出血値500超える
使用には制限がありデメリットはあるがまさに無印の生命狩りの鎌のような使用感