わくわくドキドキ攻略wikiなのだ!



  • 今回のイベントの大まかな流れ
  1. プレイヤー全員で6属性の拠点クエストでジャパリコインを集めよう!
    戦力が足りているなら「げきむず」を回せると他より効率がいい
  2. 全ての拠点で目標値を達成すると、ボーナスクエストが解禁!
    ボーナスクエストは解禁から次の14:00まで解放(※挑戦回数リセットは0:00)
  3. ボーナスクエストでは虹色のアニマルラムネやおもいでの石などのレア素材や、ジャパリコインがざっくざく!
    ジャパリコイン交換所と課金ショップで扱っている「デキールモッカイR」を使うことで最大1日21回まで挑戦可能
    (ただし、ジャパリコイン交換所では1日10回まで)
  4. ボーナスクエストを何度もクリアすることで、オオタカの輝石などを入手可能なので、何度も挑戦しよう!
  5. ボーナスクエストを解禁できた次の回は難易度(ジャパリコインを集める量)が上がり、
    逆に解禁できなかった次の回は難易度が下がります
    (超やさしい─やさしい─ふつう─たいへん─超たいへんの5段階)

ボス情報(前回のコピペ、恐らく内容は同じ)

ボーナスクエストのドロップ情報(前回コピペ)

拠点クエスト

ドロップする「ジャパリコイン」を集めた数が全探検隊で一定数に達すると解放したことになります。
要求ラインは全属性共通で
超やさしい:6,400,000コイン
やさしい :8,000,000コイン
ふつう  :10,000,000コイン
たいへん :12,000,000コイン
超たいへん:14,400,000コイン
となっています。

今回から前回のノルマの80%に緩和されています。

報酬詳細

「ファニー」(※他属性も出現する相手の属性以外は全て同じ)

※むずい、げきむずは属性ごとに種類が異なるボス戦があるので注意
前回のコピペです

ミッション情報

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールドスタミナ効率
やさしい52※12※2×5030015010
ふつう2015※12※2×200120060010
むずい3070※12※2×300180090010
げきむず4080※12※2×8002400120020
※1ファニー・フレンドリー・アクティブ・マイペースはサバンナ/リラックス・ラブリーはさばく
※2それぞれの属性による

通せんぼクエスト

時折拠点クエストに出現する、コンティニュー不可の高難度クエスト。
このクエストが出現している間は、その場所の拠点クエストは受けられない。
一定回数(10回)クリアするか、一定時間(1時間)の経過で消滅する。
今回も初日から通せんぼクエストが発生しています。

前回に引き続き、同時間で3箇所一気に出現する(その分1箇所につき10回に減少)
15:00(ファニー、フレンドリー、リラックス)、17:00(ラブリー、アクティブ、マイペース)で出現、
以降2時間おきに交互に出現すると思われます。
ただし、出現場所が既に解放済みだった場合は出現しません。

前回は午前3:00はファニーのみ、午前7:00はリラックスのみでの出現が確認されていて、3時以降は一箇所のみで時計回りに出現すると思われます。(5:00は解放済だったため未確認)
ただし、一箇所のみでの出現でもノルマは変わらず10回。
前回最終日の27日1:00は通せんぼ出現無し。

最初に倒した探検隊は画面左上にコメントと共に掲示されるため、実質タイムアタックのようになっている。
そのため戦いたい人はこの時刻に貼りついておこう。
クエスト出発までに消滅するとキャンセルされてしまうので、予め準備はしておくように。
なおどこに出ても出現する強敵の内容は同じ。

通せんぼ:マイペース(※他の属性に出ても同じ敵の模様)

※コンティニュー不可
 助っ人コウテイペンギン(Lv.90/フォトポケランク4/フォトカリスマ美容師アルパカ・スリ/隊長さーん!/みゃみゃみゃミラクル!/ホワイトハンティング無凸Lv.50) 固定
超絶難易度

ミッション情報(前回のコピペ、おそらく同じ)

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールド
むちゃ065みずべ(夜)1×80024001200
地形等はおそらく全箇所共通?要確認
敵情報
  • くらくら・どく・くたくた・ズキンズキン・ぼんやりうっかり耐性増加
大技チャージ30回

行動内容
単体攻撃──倍率110%
全体攻撃──倍率70%、被ダメージ20%増加99T
単体強攻撃──倍率150%、中確率ばてばてヒリヒリ1T
前列攻撃──倍率100%、からげんき2T・くたくた2T・ねらいうち2回
大技──全体攻撃 倍率150%、ばてばてヒリヒリ1T

ねらいうちのダメージは付随の攻撃の50%

行動表
5ターン周期
ターン1回目行動2回目行動3回目行動
1全体攻撃
被ダメージ20%増加99T
単体攻撃単体攻撃
2単体攻撃単体攻撃単体強攻撃
中確率ばてばてヒリヒリ1T
3単体攻撃単体攻撃前列攻撃
からげんき2T・くたくた2T・ねらいうち2回
4単体攻撃単体攻撃単体強攻撃
中確率ばてばてヒリヒリ1T
5単体攻撃単体攻撃前列攻撃
からげんき2T・くたくた2T・ねらいうち2回
大技は基本6, 11, ...ターン目、1回目大技以降少しでも減ると1ターン遅れる
攻略
からげんきとねらいうちにより耐久が少し厳しい。
速攻でなければ、タンク役は耐性を持たせるか、前列攻撃の5n-2ターン目と5nターン目はタンク役を行動させないことで回避したい。
コディアックヒグマが全体耐性、マヌルネコインドオオカミが単体で耐性を持つ。
フォトによる高耐性ははなまるだね!しょうぶのゆくえがある。
(一応ビャッコが属性不問の全体耐性だが、属性を無視して入れるほどではないか。)

被ダメージ増加が20%と大きいが、大技を遅らせなければ1回目以外は勝手に大技で上書きされる。
バフミラクルや回復ミラクルを使う場合はその分味方の行動を増やして大技が遅れないようにしよう。
マヌルネコを使用する場合はとくいわざのMP減少に注意。

初手の被ダメ増加も防げるのであれば防いでおくのも良いだろう。
【みんなでジャスティス】ハクトウワシ【わっふいわっふーい!】マイルカのたいきスキルの全体ルンルンきぶん付与で防ぐことが出来る。
または、メキシコサラマンダーのミラクルで解除することもできる。

また、地形がみずべなのでおんせんごっこが強力。
シロナガスクジラのミラクルを大技受け前に打ちつつ、フェネックで適宜回復すれば、恒常+配布でもだいぶクリアは安定はする。時間は掛かるよ。
ただし先述したように、フェネックミラクル1回に付きおかわり1回を使用する事を忘れずに。

リラックス属性以外のフレンズのミラクルをあてにする場合は前列攻撃のくたくたに注意。

ボーナスクエスト (前回のコピペ、おそらく同じ)

※1日1回のみ、挑戦回数は0:00、解放状況は14:00にリセット
※デキールモッカイRを1つ消費することで1日最大20回まで回復可能
レアドロップはWAVE3真ん中ティルセルのみ?(ドロップの詳細はページ上部の「ボーナスクエストドロップ情報」を参照)

ミッション情報

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールド
ふつう02サバンナ3
×1200
×1〜3
R成長素材全種、けもけも弁当全種×1
24001200
※ボーナスクエストでのジャパリコインの数は、レアドロップした際は9999個になります(見た目での判別は不可能)

このページへのコメント

クジャクの輝石修正されてるのだ

1
Posted by 名無し(ID:EtYuyAiQVA) 2022年01月25日(火) 08:31:07 返信

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