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イベント概要
第9回 ジャパリコイン交換所
期間限定ミッション
期間限定しょうたい
  • 今回のイベントの大まかな流れ
  1. プレイヤー全員で6属性の拠点クエストでジャパリコインを集めよう!
    戦力が足りているなら「げきむず」を回せると他より効率がいい
  2. 全ての拠点で目標値を達成すると、ボーナスクエストが解禁!
    ボーナスクエストは解禁から次の14:00まで解放(※挑戦回数リセットは0:00)
  3. ボーナスクエストでは虹色のアニマルラムネやおもいでの石などのレア素材や、ジャパリコインがざっくざく!
    ジャパリコイン交換所と課金ショップで扱っている「デキールモッカイR」を使うことで最大1日21回まで挑戦可能
    (ただし、ジャパリコイン交換所では1日10回まで)
  4. ボーナスクエストを何度もクリアすることで、ヒツジの輝石などを入手可能なので、何度も挑戦しよう!
  5. ボーナスクエストを解禁できた次の回は難易度(ジャパリコインを集める量)が上がり、
    逆に解禁できなかった次の回は難易度が下がります
    (超やさしい─やさしい─ふつう─たいへん─超たいへんの5段階)

ボス情報(前回のコピペ、恐らく内容は同じ)

ボーナスクエストのドロップ情報(前回コピペ)

拠点クエスト

ドロップする「ジャパリコイン」を集めた数が全探検隊で一定数に達すると解放したことになります。
要求ラインは全属性共通で
超やさしい: 8,000,000コイン?
やさしい :10,000,000コイン
ふつう  :12,500,000コイン
たいへん :?コイン
超たいへん:18,000,000コイン
となっています。

「ファニー」(※他属性も出現する相手の属性以外は全て同じ)

※むずい、げきむずは属性ごとに種類が異なるボス戦があるので注意

ミッション情報

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールドスタミナ効率
やさしい52※12※2×5030015010
ふつう2015※12※2×200120060010
むずい3070※12※2×300180090010
げきむず4080※12※2×8002400120020
※1ファニー・フレンドリー・アクティブ・マイペースはサバンナ/リラックス・ラブリーはさばく
※2それぞれの属性による

通せんぼクエスト

時折拠点クエストに出現する、コンティニュー不可の高難度クエスト。
このクエストが出現している間は、その場所の拠点クエストは受けられない。
一定回数(10回)クリアするか、一定時間(1時間)の経過で消滅する。
今回も初日から通せんぼクエストが発生しています。

前回に引き続き、同時間で3箇所一気に出現する(その分1箇所につき10回に減少)
15:00(ファニー、フレンドリー、リラックス)、17:00(ラブリー、アクティブ、マイペース)で出現、
以降2時間おきに交互に出現し、19:00、21:00、23:00、午前1:00も確認されています。
ただし、出現場所が既に解放済みだった場合は出現しません。

午前3:00はファニーのみ、午前7:00はリラックスのみでの出現が確認されていて、3時以降は一箇所のみで時計回りに出現すると思われます。(5:00は解放済だったため未確認)
ただし、一箇所のみでの出現でもノルマは変わらず10回。
最終日の27日1:00は通せんぼ出現無しだった。

最初に倒した探検隊は画面左上にコメントと共に掲示されるため、実質タイムアタックのようになっている。
そのため戦いたい人はこの時刻に貼りついておこう。
クエスト出発までに消滅するとキャンセルされてしまうので、予め準備はしておくように。
なおどこに出ても出現する強敵の内容は同じ。

通せんぼ:マイペース(※他の属性に出ても同じ敵の模様)

※コンティニュー不可
 助っ人フォッサ(Lv.90/フォトポケランク4/フォトカリスマ美容師アルパカ・スリ/隊長さーん!/みゃみゃみゃミラクル!/ホワイトハンティング無凸Lv.50) 固定
超絶難易度

ミッション情報(前回のコピペ、おそらく同じ)

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールド
むちゃ065サバンナ(夜)1×80024001200
地形等はおそらく全箇所共通?要確認
敵情報
  • HP約5,384,600 (ズキンズキンダメージ161,538)
  • ラブリー属性に対して与ダメージ減少・被ダメージ増加
  • くらくら耐性・どく耐性・すやすや耐性・くたくた耐性・ひやひや耐性・からげんき耐性・ぼんやりうっかり耐性増加
  • ズキンズキン耐性減少

行動内容
全体攻撃──くらくら1ターン中確率
前列多段攻撃──ぼんやりうっかり1ターン
被ダメージ増加──増加割合20%(1.2倍) 100ターン
大技──全体攻撃 ちぐはぐリズム2ターン中確率

行動表
5ターン周期 大技チャージ22回
3回ずつ攻撃した場合大技は5, 9, 13, ...ターン目
1回目大技までに1回おかわりすると1ターンずつ早まる
ターン1回目行動2回目行動3回目行動
1単体攻撃全体攻撃単体攻撃
2前列ランダム3攻撃前列多段攻撃前列ランダム3攻撃
3単体攻撃前列ランダム3攻撃単体攻撃
4単体攻撃単体攻撃被ダメージ増加
5前列ランダム3攻撃前列ランダム3攻撃前列ランダム3攻撃

ハブを編成しても高確率どく付与は通らない
攻略
敵がとにかく固く、攻撃ミラクルで削るのは困難。
固定助っ人のフォッサのとくいわざの低確率ズキンズキンが ズキンズキン耐性低下の効果で高確率で入る(確定付与ではない)ため、それを利用する。
ズキンズキンを毎ターン付与し続ければ30ターンほどで倒せる。

編成は隊長さーん!水浴びターイム!こういうものだ!などの全体被ダメ軽減フォトで耐久を固めた上で、サバンナシマウマフタコブラクダなどの回復ミラクルを使用すれば安定して攻略できる。

2ターン目と5ターン目(以降、7, 10, 12, 15, ...ターン目)に連続して前列攻撃を使用してくる。1人に集中するとかなりダメージが大きいので、ダメージを受けても構わないフレンズを複数人行動させて対応する。

それでも耐えきれない場合は、5ターンごとに使用される被ダメージ増加を「悪いのとんでけ」などで解除するとよい。

ボーナスクエスト (前回のコピペ、おそらく同じ)

※1日1回のみ、挑戦回数は0:00、解放状況は14:00にリセット
※デキールモッカイRを1つ消費することで1日最大20回まで回復可能
レアドロップはWAVE3真ん中ティルセルのみ?(ドロップの詳細はページ上部の「ボーナスクエストドロップ情報」を参照)

ミッション情報

ステージ消費スタミナ相手レベル地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールド
ふつう02サバンナ3
×1200
×1〜3
R成長素材全種、けもけも弁当全種×1
24001200
※ボーナスクエストでのジャパリコインの数は、レアドロップした際は9999個になります(見た目での判別は不可能)

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