身内用WIKIです。みんなにはここを教えないでくださいね。

ウェアウルフになることで覚えられるスキルラインです。
英語でのスキル名はWerewolfではなく、( Lycanthropy )なことに注意
変身中のみ使えるスキルですがとても強力です。
取得方法 ・満月の夜に、各地域の第5マップの特定ポイントに沸くウェアウルフに噛まれ感染する。
 ・他者への感染を覚えているプレイヤーに移してもらう
 ・1,500クラウンでクラウンストアから購入
 野生のウェアウルフからの感染は超レア&何日間も待つことになるので他プレイヤーに頼むのがお勧め
スキルの上げ方 ウェアウルフに変身した状態で殺した敵の数がスキル経験値になる
 上げるのは割と楽で、トータルで1125匹倒せばMAXです。
スキルラインのレベル上限 10
スキルの楽な上げ方
初期島の最大体力が10000ぐらいのやつを狙うとサクサク上がります。
ケナーシズルーストの海岸沿いに移動しながらスキーヴァー倒していくとあっという間です。

なお、ここに記載されているスキルの詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。


アルティメットスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
ウェアウルフ化
Werewolf
Transformation
11秒自身- 30秒325アルティマ
犯罪行為
消費コスト:[ 400 / 375 / 350 / 325 ]アルティマ
獣に変身して、近くにいる敵を3秒の間恐怖に陥れる。
スロットに装備している間、最大スタミナが30%上昇する。
スロットに装備している間、スタミナ再生が15%上昇する。
ウルフパック
Pack Leader
犯罪行為
被ダメージを低下させ、自身とグループに勇気(弱) を付与する。さらに、味方として敵と戦う2匹のダイアウルフを召喚する。
消費コスト:300アルティマ
獣に変身して、近くにいる敵を3秒の間恐怖に陥れる。
変身すると最大スタミナが30%上昇し、受けるダメージが10%低下し、2匹のダイアウルフを仲間として召喚する。また、自身と周囲の味方に勇気(弱)を付与し、武器ダメージと呪文ダメージを215上昇させる。
スロットに装備している間、スタミナ再生が15%上昇する。
狼の狂戦士
Werewolf
Berserker
犯罪行為
軽攻撃で相手を出血させ、重攻撃は目の前の円錐状範囲の敵を攻撃する。
消費コスト:300アルティマ
獣に変身して、近くにいる敵を3秒の間恐怖に陥れる。
変身すると軽攻撃に出血効果が[ 4820 / 4820 / 4873 / 4924 ]物理ダメージ適用され、4秒の間持続する。重攻撃は50%の波及ダメージを与え、最大スタミナが30%上昇する。
スロットに装備している間、スタミナ再生が15%上昇する。
備考

アクティブスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
急襲
Pounce
2即時22m -4016スタミナ
犯罪行為
湧き上がる激昂とともに敵に襲い掛かり、[ 2252 / 2274 / 2299 / 2325 ]物理ダメージを与える。
5秒以内にこのアビリティを再度発動すると虐殺を詠唱する
虐殺は敵に出血させて[ 1665 / 1656 / 1688 / 1717 ]物理ダメージを10秒の間与え、さらにダメージを最大450%、体力が100%以下の敵に追加する。
残忍な急襲
Brutal Pounce
犯罪行為
近くの他の敵に追加ダメージを与える。虐殺はコーン状に命中し、敵に効果を与えるごとに武器ダメージを上昇させる。
範囲:5メートル
湧き上がる激昂とともに敵に襲い掛かり、[ 2319 / 2344 / 2370 / 2394 ]物理ダメージを敵とその周囲の敵に与える。
5秒以内にこのアビリティを再度発動すると野蛮なる虐殺を詠唱する。
野蛮なる虐殺は敵に出血させて1665物理ダメージを10秒の間与え、さらにダメージを最大450%、体力が100%以下の敵に追加する。敵に命中するたび武器ダメージが[ 85 / 90 / 95 / 100 ]上昇する。最大6回まで。
野生の急襲
Feral Pounce
犯罪行為
ダメージを与えると急襲と虐殺がスタミナを回復し、ウェアウルフ化の持続時間が延長される。
湧き上がる激昂とともに敵に襲い掛かり、2319物理ダメージを与える。
5秒以内にこのアビリティを再度発動すると野生の虐殺を詠唱する
野生の虐殺は敵に出血させて[ 1665 / 1656 / 1688 / 1717 ]物理ダメージを10秒の間与え、さらにダメージを最大450%、体力が100%以下の敵に追加する。
どちらの攻撃によるダメージもスタミナを[ 85 / 90 / 95 / 100 ]回復し、ウェアウルフ化を1秒延長する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
ハーシーンの恵み
Hircine's Bounty
4即時自身- -5737マジカ
犯罪行為
ハンツマンの加護を呼び出して、体力を[ 5999 / 6064 / 6130 / 6196 ]回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。体力が最大だった場合はスタミナを[ 2700 / 2800 / 2900 / 3000 ]回復する
スロットに装備している間残忍(強)が付与され、武器ダメージが20%上昇する。
ハーシーンの怒り
Hircine's Rage
犯罪行為
最大体力で詠唱されると、詠唱後一定時間の間狂戦士(強)を得るが、被ダメージも増加する。
ハンツマンの加護を呼び出して、体力を6197回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
体力が最大だった場合はスタミナを3000回復して狂戦士(強)を得る。与ダメージが10%、6秒の間上昇するが、被ダメージも[ 8 / 7 / 6 / 5 ]%上昇する。
スロットに装備している間残忍(強)が付与され、武器ダメージが20%上昇する。
ハーシーンの不屈
Hircine's Fortitude
犯罪行為
与回復を上昇させ、さらに回復量のわずかな部分だけ、体力再生とスタミナ再生を上昇させる。
ハンツマンの加護を呼び出して、体力を[ 7747 / 7831 / 7916 / 8001 ]回復し、体力再生とスタミナ再生を回復量の[ 2 / 3 / 4 / 5 ]%、6秒の間上昇させる。最大666まで。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。体力が最大だった場合はスタミナを3000回復する
スロットに装備している間残忍(強)が付与され、武器ダメージが20%上昇する。
備考原文に誤植(×武器クリティカル)があるため正しい効果(〇武器ダメージ)に直しています
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
咆哮
Roar
5即時範囲-6m4秒4303スタミナ
犯罪行為
血に飢えた咆哮をあげて、近くの敵最大6体に、[ 3 / 3.3 / 3.7 / 4 ]秒の間恐怖を与え、7秒の間フラフラ状態にする。
スロットに装備している間獰猛(強)が付与され、武器クリティカルが2629上昇する。
猛獣の咆哮
Ferocious Roar
犯罪行為
詠唱後の重攻撃の速度が上昇する。
血に飢えた咆哮をあげて、近くの敵最大6体に、4秒の間恐怖を与え、7秒の間フラフラ状態にする。
詠唱後は重攻撃も33%、[ 7 / 8 / 9 / 10 ]秒の間早くなる。
スロットに装備している間獰猛(強)が付与され、武器クリティカルが2629上昇する。
耳をつんざく咆哮
Deafening Roar
犯罪行為
侵害(強)と不自由(弱)を敵に適用し、敵の耐性と与ダメージを低下させる。
血に飢えた咆哮をあげて、近くの敵最大6体に、4秒の間恐怖を与え、7秒の間フラフラ状態にする。
咆哮は敵の目も晦ませ、侵害(強)と不自由(弱)を付与して物理耐性と呪文耐性を5948、与ダメージを5%、[ 7 / 8 / 9 / 10 ]秒の間低下させる。
スロットに装備している間獰猛(強)が付与され、武器クリティカルが2629上昇する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
貫く遠吠え
Piercing Howl
6即時10m -2869スタミナ
犯罪行為
耳をつんざく遠吠えで敵に[ 3752 / 3791 / 3833 / 3878 ]物理ダメージを与える。
こちらを向いている敵は、この攻撃から10%ダメージをさらに受ける。
絶望の遠吠え
Howl of Despair
犯罪行為
味方に強化のシナジーを与える
耳をつんざく遠吠えで敵に[ 3872 / 3912 / 3957 / 3998 ]物理ダメージを与える。
こちらを向いている敵は、この攻撃から10%ダメージをさらに受ける。
敵を狙っている味方は狂乱の捕食シナジーを発動し、5秒の間強化を無制限に使用できる。それにより、軽攻撃と重攻撃のダメージを40%増加させる。
苦悶の遠吠え
Howl of Agony
犯罪行為
こちらを向いている敵か、恐怖を受けている敵に対してボーナスダメージを与える。
耳をつんざく遠吠えで敵に3872物理ダメージを与える。
恐怖を与えられたかこちらを向いている敵は、この攻撃から[ 22 / 23 / 24 / 25 ]%ダメージをさらに受ける。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
伝染爪
Infectious Claws
9即時円すい-7m-3442スタミナ
犯罪行為
目の前の敵を汚染した爪で切り裂いて[ 2808 / 2840 / 2869 / 2904 ]病気ダメージを与え、さらに[ 2797 / 2816 / 2838 / 2888 ]病気ダメージを10秒の間与える。
最初の一撃が命中した敵は、病気のステータス効果を受ける。
苦痛の爪
Claws of Anguish
犯罪行為
敵に汚染(強)を与える。
目の前の敵を汚染した爪で切り裂いて2906病気ダメージを与え、さらに2891病気ダメージを10秒の間与える。
敵に汚染(強)を[ 2 / 2.7 / 3.3 / 4 ]秒の間与え、治癒の効果を16%、体力再生を16%低下させる。
最初の一撃が命中した敵は、病気のステータス効果を受ける。
命の爪
Claws of Life
犯罪行為
与えたダメージに応じて、継続ダメージが体力を回復する。
目の前の敵を汚染した爪で切り裂いて[ 2906 / 2936 / 2970 / 3001 ]病気ダメージを与え、[ 2891 / 2922 / 2949 / 2974 ]病気ダメージを10秒の間与える。継続的に与えたダメージの100%だけ体力を回復する。
最初の攻撃が命中した敵は、病気のステータス効果を受ける。
備考

パッシブスキル

アイコンスキル名習得効果
貪る1ウェアウルフ形態時
死体を貪ってウェアウルフ化の持続時間を延長させ、体力を回復する。
死体を1秒貪るごとに、ウェアウルフ化の持続時間が3秒延長され、最大体力の8%を回復する。死体はそれぞれ4秒まで貪れる。
Devour
備考 
追撃[ 3 / 7 ]ウェアウルフ形態時
移動速度を[ 15 / 30 ]%上昇させる。
重攻撃が回復するスタミナを[ 25 / 50 ]%上昇させる。
Pursuit
備考 
血の狂乱[ 4 / 8 ]ウェアウルフ形態時
ダメージを与えるごとにウェアウルフ化の持続時間が[ 2 / 4 ]秒延長される。この効果は5秒ごとに発動する。
Blood Rage
備考 
血の月夜6ウェアウルフ形態時
ウェアウルフの儀式場に行くことで、7日に一度、他のプレイヤーをライカンスロープ症に感染させることができる。
すでにライカンスロープ症を発症しているプレイヤーはライカンスロープ症に感染しない。
Bloodmoon
備考 
凶暴な力[ 6 / 9 ]ウェアウルフ形態時
武器ダメージが[ 9 / 18 ]%増加する。
呪文耐性と物理耐性が[ 5000 / 10000 ]上昇する。
Savage Strength
備考 
群れの呼び声[ 7 / 10 ]ウェアウルフ形態時
自身を含むグループ内の変身したウェアウルフごとに、ウェアウルフかダイアウルフ化を保つ消費コストを[ 10 / 20 ]%低下させる。効果は最大[ 40 / 80 ]%まで累積する。
Call of the Pack
備考 

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニュー

ソロ系非戦闘コンテンツ

グループ系コンテンツ

ダンジョン攻略

アリーナ

試練攻略

  • エセリアル保管庫(AA)?
  • オフィディア聖域(SO)?
  • ヘル・ラ(HRC)?
  • モー・オブ・ローカジュ(MoL)?
  • ホール・オブ・ファブリケーション(HoF)?
  • 聖者の隔離場(AS)?
  • クラウドレスト(CR)?
  • サンスパイア(SS)
  • カイネズアイギス(KA)?

フリーエリア

どなたでも編集できます