主にスタミナDPSが近接攻撃手段として利用する両手武器(Two Handed)のスキルラインです。
なお、ここに記載されている詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。
習得方法 | ・両手武器を装備した状態で敵を倒す ・スキルが上がる本を読む |
スキルの上げ方 | ・該当の武器を使用した状態で経験値を得る ・両手武器のスキルをセットしている状態で経験値を得る 両方を行っている場合成長は加速する |
スキルライン上限レベル | 50 |
なお、ここに記載されている詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 狂戦士の一撃 Berserker Strike | 50 | 0.4秒 | 敵 | 7m | 5m | - | 150アルティマ | |
敵に鋭い一撃を加え、[ 4498 / 4546 / 4596 / 4646 ]物理ダメージをその敵と周囲すべての敵に与える。 この攻撃は標的の物理耐性を無視し、最初の標的に対して無視した値に相当する物理耐性と呪文耐性を、8秒の間得る。 | |||||||||
![]() | ![]() | 猛攻 Onslaught | 直接攻撃によって耐性ではなく貫通力を得るようになるが、持続時間が短くなる。 敵に鋭い一撃を加え、4647物理ダメージをその敵と周囲すべての敵に与える。 この攻撃は標的の耐性を無視し、直接攻撃の最初の標的に対して無視した値に相当する物理貫通力と呪文貫通力を、最大[ 85 / 90 / 95 / 100 ]%まで5秒の間得る。 | ||||||
![]() | 狂戦士の憤怒 Berserker Rage | 持続時間の間、あらゆるマイナス効果、減速、移動不能効果は無効になる。 敵に鋭い一撃を加え、[ 4647 / 4698 / 4749 / 4799 ]物理ダメージをその敵と周囲すべての敵に与える。 この攻撃は標的の耐性を無視し、最初の標的に対して無視した値に相当する物理耐性と呪文耐性を、8秒の間得る。 持続時間の間、あらゆるマイナス効果、減速、移動不能効果は無効になる。 | |||||||
備考 |
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | アッパーカット Uppercut | 2 | 0.8秒 | 敵 | 7m | - | 2700スタミナ | ||
敵を下方から突き上げ、[ 3446 / 3484 / 3523 / 3558 ]物理ダメージを与える。 | |||||||||
![]() | ![]() | めまいの打撃 Dizzying Swing | さらに敵をフラフラにさせる。フラフラ状態だった敵を攻撃すると気絶させる。フラフラ状態にならない敵は減速する。 敵を下方から突き上げ[ 3561 / 3599 / 3638 / 3677 ]物理ダメージを与え、7秒の間フラフラにさせる。 もし敵がすでにフラフラ状態だった場合、2秒の間気絶させる。 フラフラ状態にならない敵は減速を40%、2秒の間受ける。 | ||||||
![]() | 破壊の一撃 Wrecking Blow | 詠唱後に強化を付与する。 敵を下方から突き上げ[ 3561 / 3599 / 3638 / 3677 ]物理ダメージを与える。 3秒の間強化を獲得し、軽攻撃と重攻撃のダメージが40%増大する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | クリティカルチャージ Critical Charge | 4 | 即時 | 敵 | 22m | - | 3780スタミナ | ||
突進による攻撃で敵を粉砕し、[ 1798 / 1818 / 1841 / 1858 ]物理ダメージを与える。 この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。 | |||||||||
![]() | ![]() | 殺到 Stampede | 最初の攻撃が詠唱中の敵を妨害できる。最後の爆発のダメージが上昇する。 持続時間:10秒 範囲:5m 突進による攻撃で敵を粉砕して、[ 1857 / 1880 / 1900 / 1922 ]物理ダメージをその敵と周囲の敵すべてに与える。この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。 標的に到達すると足元の地面を裂き、周囲の敵全てに[ 277 / 276 / 281 / 286 ]物理ダメージを1秒ごとに10秒の間与える。 | ||||||
![]() | クリティカルラッシュ Critical Rush | 移動距離によってより多くのダメージを与える。 突進による攻撃で敵を粉砕して、[ 1857 / 1880 / 1900 / 1922 ]物理ダメージを与える。移動距離によって最大50%のダメージを追加する。 この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。 | |||||||
備考 | 変異1の緑色の文章が明らかに実際の効果と違うので注意。 | ||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 切断 Cleave | 14 | 即時 | 円すい | - | 7m | - | 3240スタミナ | |
力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に[ 2252 / 2274 / 2299 / 2325 ]物理ダメージを与える。 | |||||||||
![]() | ![]() | 切開 Carve | 攻撃した敵を出血させる。 力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に2319物理ダメージを与える。出血させ、[ 2309 / 2331 / 2353 / 2374 ]物理ダメージの追加ダメージを10秒の間与える。 | ||||||
![]() | 暴れ者 Brawler | 敵を攻撃する度に、ダメージシールドの強度が強まる。 力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に2319物理ダメージを与える。 さらに[ 2097 / 2122 / 2145 / 2166 ]ダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間獲得する。敵を攻撃するごとに、ダメージシールドの強さは50%増加する。最大300%まで。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | リバースラッシュ Reverse Slash | 20 | 即時 | 敵 | 5m | - | 2160スタミナ | ||
回転しながら敵を打ち倒して[ 1507 / 1519 / 1538 / 1553 ]物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大300%の追加ダメージを与える。 | |||||||||
![]() | ![]() | 反転斬り Reverse Slice | 近くにいる他の敵は、主要なターゲットに対するダメージの一部を受ける。 範囲:5m 回転しながら敵を打ち倒して1546物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大300%の追加ダメージを与える。 近くの敵は主要なターゲットに与えられたダメージの[ 75 / 76 / 77 / 78 ]%を受ける。 | ||||||
![]() | 死刑執行人 Executioner | 体力が少ない敵に対するボーナスダメージが増加する。 回転しながら敵を打ち倒して[ 1546 / 1562 / 1581 / 1597 ]物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大400%の追加ダメージを与える。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 怒涛 Momentum | 38 | 即時 | 自身 | - | 20秒 | 3780スタミナ | ||
力と意思を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%増加させる。さらに耐久(弱)を得て、スタミナ再生を20%、[ 17 / 18 / 19 / 20 ]秒の間上昇させる。 | |||||||||
![]() | ![]() | 怒涛の前進 Forward Momentum | 消費が減少し、減速と移動不能を一時的に無効化する。 消費コスト:[ 2970 / 2880 / 2790 / 2700 ]スタミナ 力と意思を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%増加させる。さらに耐久(弱)を得て、スタミナ再生を20%、20秒の間上昇させる。 このアビリティを発動すると、自身から減速と移動不能の効果を全て解除し、4秒の間無効化する。 | ||||||
![]() | 扇動 Rally | さらに、効果終了時に自分を回復する。 力と意思を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%増加させる。さらに耐久(弱)を得て、スタミナ再生を20%、20秒の間上昇させる。 扇動が終了すると体力を[ 1546 / 1562 / 1581 / 1597 ]回復する。最後の回復量は1秒ごとに15%上昇して、最大300%まで増加する。 | |||||||
備考 |
アイコン | スキル名 | 習得 | 効果 |
---|---|---|---|
![]() | 強引 | [ 5 / 34 ] | 軽攻撃や重攻撃を行うと、主標的に与えたダメージの[ 25 / 50 ]%分のダメージを近くにいる敵3体に与えることができる。 |
Forceful | |||
備考 | |||
![]() | 重武器 | [ 10 / 25 ] | 武器の種類によってボーナスが付与される: 剣は[ 2 / 6 ]%の追加ダメージを与える。 斧で近接攻撃を行うと、[ 8 / 16 ]%の確率で出血させ、4009物理ダメージを6秒の間与える。 戦棍は、敵の物理耐性を[ 10 / 20 ]%無視してダメージを与える。 |
Heavy Weapons | |||
備考 | |||
![]() | バランスの刀剣 | [ 17 / 28 ] | 両手武器アビリティのスタミナ消費を[ 7 / 15 ]%減少させる。 |
Balanced Blade | |||
備考 | |||
![]() | 追撃 | [ 30 / 46 ] | 完全にチャージした重攻撃を完了した時、7秒以内に行われた次の直接ダメージに、[ 5 / 10 ]%ダメージが追加される。 |
Follow Up | |||
備考 | |||
![]() | バトルラッシュ | [ 41 / 50 ] | 標的を倒した後、スタミナ再生が[ 15 / 30 ]%、10秒の間上昇する。 |
Battle Rush | |||
備考 |
該当する本を読んだのが初回である時に限り、対応するスキルのレベルが1上がります。
本棚を読んだ時にどの本が当たるかはランダム、かつロードするたびに中身変わるので狙うのはあまり現実的ではない
本によっては置き場が固定されている物もある(机の位置に置いてあるなど)
中身が読みたい人は 日本語版図書館サイト へ。検索窓がサイト内のみ対応なのでそこから探すのが楽。
本棚を読んだ時にどの本が当たるかはランダム、かつロードするたびに中身変わるので狙うのはあまり現実的ではない
本によっては置き場が固定されている物もある(机の位置に置いてあるなど)
中身が読みたい人は 日本語版図書館サイト へ。検索窓がサイト内のみ対応なのでそこから探すのが楽。
本のタイトル | 英語名 | 固定置き場(有れば) ※英サイトからの翻訳なので古い情報の可能性あり |
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