最終更新:ID:F8nrp6HKcw 2021年02月10日(水) 00:11:05履歴
死を極めたネクロマンサーは、死体を呼び出して不死のしもべと化し、恐ろしい呪文を攻撃と回復の両方に使える。
注意:ネクロマンサーのアビリティの一部は、街で使用すると犯罪行為になる。市民や衛兵は犯罪を冒した相手に対して反応する。
クラス自体の詳しい解説は ネクロマンサー へ
ざっくりとした各スキルの解説
墓の王…攻撃スキル多め
骨の暴君…自己強化やバフ・デバフなどタンクでよく使う系統
生ける死体…回復スキル多め
ネクロマンサーのスキル説明は何でか知らないけど日本語翻訳がズタボロなので、おかしい所はいい感じに原文から訳してます。
なお、ここに記載されている詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。
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注意:ネクロマンサーのアビリティの一部は、街で使用すると犯罪行為になる。市民や衛兵は犯罪を冒した相手に対して反応する。
クラス自体の詳しい解説は ネクロマンサー へ
各スキルの上げ方 | 該当のスキルラインをセットしている状態で経験値を得る |
各スキルライン上限レベル | 50 |
墓の王…攻撃スキル多め
骨の暴君…自己強化やバフ・デバフなどタンクでよく使う系統
生ける死体…回復スキル多め
ネクロマンサーのスキル説明は何でか知らないけど日本語翻訳がズタボロなので、おかしい所はいい感じに原文から訳してます。
なお、ここに記載されている詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 凍えた巨像 Frozen Colossus | 12 | 即時 | 地面 | 28m | 8m | 3秒 | 225アルティマ | |
凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに[ 3598 / 3640 / 3680 / 3717 ]氷結ダメージを与える。 ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。 | |||||||||
![]() | ![]() | 疫病の巨像 Pestilent Colossus | 病気ダメージを与える。巨像は攻撃ごとのダメージが増加する。 疫病に冒された肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3回叩き、それぞれ3秒、[ 3720 / 3762 / 3804 / 3843 ]、[ 3907 / 3950 / 3993 / 4036 ]、[ 4103 / 4147 / 4193 / 4237 ]病気ダメージを与える。 ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。 | ||||||
![]() | 氷河の巨像 Glacial Colossus | 最後の一撃が、命中した敵全員を気絶させる 凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに<<2>>を与える。最後の一撃は、命中した敵全員を3720氷結ダメージの間気絶させる。 ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。 | |||||||
備考 |
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アイコン | スキル名 | 習得 | 効果 |
---|---|---|---|
![]() | 再利用パーツ | [ 8 / 18 ] | 骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が死亡すると、次の骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師のコストが[ 25 / 50 ]%減少する。 |
Reusable Parts | |||
備考 | |||
![]() | 死者の鐘 | [ 14 / 27 ] | スロットに装備している墓の王アビリティ1つにつき、体力が25%以下の敵に対するクリティカル率が[ 5 / 10 ]%上昇する。 |
Death Knell | |||
備考 | |||
![]() | 四肢切断 | [ 22 / 36 ] | 墓の王アビリティが有効な間、呪文貫通力と物理貫通力が[ 750 / 1500 ]上昇する。 |
Dismember | |||
備考 | |||
![]() | 急速腐敗 | [ 39 / 50 ] | 継続ダメージ効果によるダメージを[ 7 / 15 ]%増加させる。 |
Rapid Rot | |||
備考 |
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 骨の巨人化 Bone Goliath Transformation | 12 | 即時 | 自身 | - | 20秒 | 250アルティマ | ||
犯罪行為 恐ろしき骨の巨人となり、最大体力を30000、[ 17 / 18 / 19 / 20 ]秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。 変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 怒りの巨人 Pummeling Goliath | 範囲バッシュ攻撃を得る 犯罪行為 破壊的な怒りの巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。 変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 強撃は前にいる複数のターゲットを攻撃し、[ 2320 / 2346 / 2372 / 2397 ]物理ダメージを与える。 | ||||||
![]() | 貪欲な巨人 Ravenous Goliath | 近くの敵から体力を奪うオーラを得る。 犯罪行為 恐ろしき貪欲な巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。 変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。近くの敵に[ 800 / 808 / 817 / 826 ]魔法ダメージを1秒ごとに与え、その分のダメージを回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 | |||||||
備考 |
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 死の鎌 Death Scythe | 1 | 即時 | 円すい | - | 7m | - | 3240マジカ | |
敵の生命力を刈り取って[ 2246 / 2268 / 2292 / 2319 ]魔法ダメージを与える。 最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 破滅の鎌 Ruinous Scythe | スタミナアビリティに切り替え、物理ダメージを与える。このアビリティを3回詠唱するごとに、敵はフラフラ状態になる。 消費コスト:2754スタミナ 敵の生命力を刈り取り、[ 2319 / 2344 / 2370 / 2394 ]物理ダメージを与える。 このアビリティを3回詠唱すると、全ての敵がフラフラ状態になる。 最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復し、さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 | ||||||
![]() | 餓えた鎌 Hungry Scythe | 継続回復を得る。 消費コスト:[ 3240 / 3150 / 3060 / 2970 ]マジカ 敵の生命力を刈り取り、2323魔法ダメージを与える。 最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。ダメージを与えた後は、体力320を1秒ごとに5秒の間回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 骨の鎧 Bone Armor | 4 | 即時 | 自身 | - | 20秒 | 2700マジカ | ||
硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、[ 17 / 18 / 19 / 20 ]秒の間上昇する。 効果が終了すると、死体を作成する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 招きの鎧 Beckoning Armor | 遠距離の敵を引き寄せる。アビリティのランクが上昇すると、消費が減少する。 消費コスト:[ 2700 / 2610 / 2520 / 2430 ]マジカ 硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。 発動中に遠距離攻撃してきた敵を、3秒ごとに近くに引き寄せられる。 効果が終了すると、死体を作成する。 | ||||||
![]() | 召喚師の鎧 Summoner's Armor | ネクロマンサーの召喚アビリティのコストが低下する。 硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。 発動中は骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師の召喚コストが[ 12 / 13 / 14 / 15 ]%低下する。 効果が終了すると、死体を作成する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 苦き収穫 Bitter Harvest | 20 | 即時 | 範囲 | - | 12m | - | フリー | |
死体に残る生命力を吸い取り、2アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 640 / 646 / 653 / 660 ]、1秒ごとに2秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 苦痛の緩和 Deaden Pain | 防護(強)を得る 死体に残る生命力を吸い取り、2アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 660 / 667 / 675 / 682 ]、1秒ごとに2秒の間得る。回復効果が有効な間は防護(強)を得て、被ダメージが10%低下する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。 | ||||||
![]() | 死霊術の効力 Necrotic Potency | 死体を吸収するごとにアルティマをさらに得る 死体に残る生命力を吸い取り、6アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 660 / 667 / 675 / 682 ]、1秒ごとに2秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。 スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 骨のトーテム Bone Totem | 30 | 即時 | 範囲 | - | 6m | 9秒 | 4050マジカ | |
骨のトーテムを足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を[ 7.5 / 8 / 8.5 / 9 ]秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。 2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。 | |||||||||
![]() | ![]() | 遠隔トーテム Remote Totem | トーテムを最大28メートル先まで召喚できる。アビリティのランクが上昇すると、消費が減少する。 ターゲット:地面 射程:28m 消費コスト:[ 3510 / 3420 / 3330 / 3240 ]マジカ 骨の像を呼び出し、自身と味方に防護(弱)を9秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。 2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。 | ||||||
![]() | 苦痛のトーテム Agony Totem | 味方はシナジーを発動し、敵にダメージを与えて脆弱(弱)を付与する。アビリティのランクが上昇すると、トーテムの持続時間が延長される。 骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を[ 9 / 9.7 / 10.3 / 11 ]秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。 2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。 味方は純然たる苦痛を発動し、敵に[ 537 / 546 / 577 / 601 ]魔法ダメージを5秒の間与える。さらに脆弱(弱)を付与し、被ダメージを5%上昇させる。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 墓より迫る手 Grave Grasp | 42 | 即時 | 範囲 | - | 18m | 1秒 | 3780マジカ | |
地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、[ 3.5 / 4 / 4.5 / 5 ]秒の間減速する。第二のエリアの敵は[ 3 / 3.3 / 3.7 / 4 ]秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は[ 2 / 2.3 / 2.7 / 3 ]秒の間気絶する。 それぞれ不自由(弱)を[ 3.5 / 4 / 4.5 / 5 ]秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 亡霊の抱擁 Ghostly Embrace | 適用されるマイナス効果の持続時間を全て延長する。 地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 ]秒の間減速する。第二のエリアの敵は[ 5 / 5.3 / 5.7 / 6 ]秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は[ 4 / 4.3 / 4.7 / 5 ]秒の間気絶する。 それぞれ不自由(弱)を[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 ]秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。 | ||||||
![]() | 強化の手 Empowering Grasp | 各エリアは強化も与えるようになり、スケルトンの魔術師と霊魂の癒し手のダメージと回復を高める。消費はアビリティのランクが上昇すると減少する。 消費コスト:[ 3780 / 3690 / 3600 / 3510 ]マジカ 地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、5秒の間減速する。第二のエリアの敵は4秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は3秒の間気絶する。 各エリアは敵に不自由(弱)、味方に強化を適用し、スケルトンの魔術師と霊魂の癒し手のダメージと回復を40%上昇させる。それぞれの効果は5秒続く。 | |||||||
備考 |
アイコン | スキル名 | 習得 | 効果 |
---|---|---|---|
![]() | 死体拾い | [ 8 / 18 ] | 骨の暴君アビリティを装備中のみ 28メートル以内の死体が死ぬ度に、マジカとスタミナを[ 100 / 200 ]回復する。 |
Death Gleaning | |||
備考 | |||
![]() | 被害の拒絶 | [ 14 / 27 ] | スロットに骨の暴君アビリティを装備していると、継続ダメージアビリティのダメージを[ 7 / 15 ]%低下させる。 |
Disdain Harm | |||
備考 | |||
![]() | 吸い上げし体力 | [ 22 / 36 ] | スロットに装備している骨の暴君アビリティ1つにつき、被回復が[ 1 / 2 ]%上昇する。 |
Health Avarice | |||
備考 | |||
![]() | 死出の一息 | [ 39 / 50 ] | 自身の最大体力が[ 625 / 1250 ]増加する。 |
Last Gasp | |||
備考 |
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 再動 Reanimate | 12 | 詠唱時間 | 対象 | 射程 | 半径 | 効果時間 | 240アルティマ | |
消費コスト:[ 350 / 345 / 340 / 335 ]アルティマ 味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。 | |||||||||
![]() | ![]() | アニメーション更新 Renewing Animation | 味方を蘇生させようとするごとに、マジカとスタミナを回復する。 味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。 味方を蘇生させようとするごとに、マジカとスタミナを[ 5000 / 5100 / 5200 / 5300 ]回復する。 | ||||||
![]() | 骨爆弾起動 Animate Blastbones | エリアの他の死体を吸収し、骨爆弾を召喚する。 消費コスト:[ 335 / 330 / 325 / 320 ]アルティマ 味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。 エリアの他の死体を最大3体まで吸収し、吸収した死体の数だけ骨爆弾を召喚する。 | |||||||
備考 |
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 血肉の精製 Render Flesh | 1 | 即時 | 範囲 | - | 28m | - | 4320マジカ | |
自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4496 / 4543 / 4595 / 4644 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 強き肉 Resistant Flesh | 対象に回復した量の半分の耐性を付与する。 自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4647 / 4698 / 4750 / 4797 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。 対象には、回復した量の半分の呪文耐性と物理耐性を3秒の間付与する。 | ||||||
![]() | 血の生贄 Blood Sacrifice | 死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。 自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4647 / 4698 / 4750 / 4797 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。 詠唱時に周囲の死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 抹消 Expunge | 4 | 即時 | 自身 | - | - | 1940体力 | ||
消費コスト:[ 2000 / 1980 / 1960 / 1940 ]体力 死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大2まで解除する。 スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 抹消と修正 Expunge and Modify | マイナス効果を解除するごとに、マジカとスタミナを回復する。 死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大2まで解除して、マイナス効果を解除する度にマジカとスタミナを[ 500 / 505 / 510 / 515 ]回復する。 スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。 | ||||||
![]() | 魔法受容 Hexproof | 解除するマイナス効果の数を増大させる。 消費コスト:[ 1940 / 1920 / 1900 / 1880 ]体力 死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大4まで解除する。 スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 死の中の生 Life amid Death | 20 | 即時 | 地面 | 28m | 8m | - | 3510マジカ | |
対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3002 / 3033 / 3065 / 3100 ]回復する。 詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を3005、5秒の間回復する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 不死の環の延長 Renewing Undeath | 死体から吸収すると、マイナス効果も除去される。 対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3096 / 3132 / 3165 / 3199 ]回復する。 詠唱時に死体を吸収すると、マイナス効果を即座に最大3まで解除して、自身とエリアに居る味方の体力を[ 3005 / 3032 / 3069 / 3099 ]、5秒の間回復する。 | ||||||
![]() | 不死の忍耐 Enduring Undeath | 複数の死体を吸収して、回復の持続時間を延長できる。 対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3096 / 3132 / 3165 / 3199 ]回復する。 詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を[ 3005 / 3032 / 3069 / 3099 ]、5秒の間回復する。詠唱時に最大5体の死体を追加吸収でき、死体の数ごとに5秒ずつ回復の持続時間が延長される。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 霊魂の癒し手 Spirit Mender | 30 | 即時 | 自身 | - | 16秒 | 4320マジカ | ||
犯罪行為 不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 1715 / 1734 / 1753 / 1769 ]回復する。 死亡すると死体に変わる。 | |||||||||
![]() | ![]() | 霊魂の ガーディアン結界 Spirit Guardian | 受けたダメージの一部を霊魂が肩代わりする。 犯罪行為 不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 1773 / 1792 / 1812 / 1832 ]回復する。 発動中は、自身が受けたダメージ10%を霊魂が肩代わりする。 死亡すると死体に変わる。 | ||||||
![]() | 熱心な癒し手 Intensive Mender | 霊魂が2倍回復するが、持続時間と消費は半分になる。 犯罪行為 不気味な霊魂を召喚して、8秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 3541 / 3580 / 3622 / 3658 ]回復する。 死亡すると死体に変わる。 | |||||||
備考 | |||||||||
名前 | 習得 | 詠唱時間 | ターゲット | 射程 | 半径 | 持続時間 | 消費コスト | ||
![]() | 回復の絆 Restoring Tether | 42 | 即時 | 28m | - | フリー | |||
死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を[ 7049 / 7138 / 7207 / 7259 ]、12秒の間回復する。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。 スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。 | |||||||||
![]() | ![]() | 編まれた鎖 Braided Tether | さらに周囲の味方も回復する。 死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と周囲の味方、および死体との間にいる全ての味方の体力を[ 7183 / 7315 / 7361 / 7415 ]、12秒の間回復する。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。 スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。 | ||||||
![]() | 定命の螺旋 Mortal Coil | 死体から吸収している間に、スタミナも回復する。 死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を7383、12秒の間回復する。アビリティのこの部分の効果は、最も高い攻撃能力に応じて変動する。 死体から吸収している間、[ 1184 / 1221 / 1258 / 1295 ]スタミナを12秒の間回復する。 スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。 | |||||||
備考 |
アイコン | スキル名 | 習得 | 効果 |
---|---|---|---|
![]() | 呪いの管理 | [ 8 / 18 ] | 自身にマイナス効果がある場合、回復力が[ 4 / 8 ]%上昇する。 |
Curative Curse | |||
備考 | |||
![]() | 臨死体験 | [ 14 / 27 ] | スロットに生ける死体アビリティを装備していると、対象の負傷の深刻さに応じて、治癒アビリティによるクリティカル率が最大[ 10 / 20 ]%まで上昇する。 |
Near-Death Experience | |||
備考 | |||
![]() | 死体摂取 | [ 22 / 36 ] | 死体にアビリティを使用するごとに、[ 5 / 10 ]アルティマを獲得する。この効果は16秒ごとに発動する。 |
Corpse Consumption | |||
備考 | |||
![]() | アンデッド連合 | [ 39 / 50 ] | 骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が有効な間、マジカ再生とスタミナ再生が[ 100 / 200 ]増加する。 |
Undead Confederate | |||
備考 |
該当する本を読んだのが初回である時に限り、クラススキル3種類のうち、どれか1種類のレベルが1上がります。
本棚を読んだ時にどの本が当たるかはランダム、かつロードするたびに中身変わるので狙うのはあまり現実的ではない
本によっては置き場が固定されている物もある(机の位置に置いてあるなど)
中身が読みたい人は 日本語版図書館サイト へ。検索窓がサイト内のみ対応なのでそこから探すのが楽。
本棚を読んだ時にどの本が当たるかはランダム、かつロードするたびに中身変わるので狙うのはあまり現実的ではない
本によっては置き場が固定されている物もある(机の位置に置いてあるなど)
中身が読みたい人は 日本語版図書館サイト へ。検索窓がサイト内のみ対応なのでそこから探すのが楽。
本のタイトル | 英語名 | 固定置き場(有れば) ※英サイトからの翻訳なので古い情報の可能性あり |
---|---|---|
死との調和の獲得 | Achieving Harmony with Death | 南エルスウェアの本棚 |
善意の死霊術は存在する | Benevolent Necromancy, it Exists | 南エルスウェアの本棚 |
死体の世界 | A World of Corpses | 南エルスウェアの本棚 |
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