身内用WIKIです。みんなにはここを教えないでくださいね。

死を極めたネクロマンサーは、死体を呼び出して不死のしもべと化し、恐ろしい呪文を攻撃と回復の両方に使える。
注意:ネクロマンサーのアビリティの一部は、街で使用すると犯罪行為になる。市民や衛兵は犯罪を冒した相手に対して反応する。

クラス自体の詳しい解説は ネクロマンサー
各スキルの上げ方 該当のスキルラインをセットしている状態で経験値を得る
各スキルライン上限レベル 50
ざっくりとした各スキルの解説
墓の王…攻撃スキル多め
骨の暴君…自己強化やバフ・デバフなどタンクでよく使う系統
生ける死体…回復スキル多め
ネクロマンサーのスキル説明は何でか知らないけど日本語翻訳がズタボロなので、おかしい所はいい感じに原文から訳してます。

なお、ここに記載されている詳細な数値はレベル50、CP160、装備や他スキルの影響がない状態のものです。



墓の王   (Grave Lord)

アルティメットスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
凍えた巨像
Frozen Colossus
12即時地面28m8m3秒225アルティマ
凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに[ 3598 / 3640 / 3680 / 3717 ]氷結ダメージを与える。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。
疫病の巨像
Pestilent Colossus
病気ダメージを与える。巨像は攻撃ごとのダメージが増加する。
疫病に冒された肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3回叩き、それぞれ3秒、[ 3720 / 3762 / 3804 / 3843 ]、[ 3907 / 3950 / 3993 / 4036 ]、[ 4103 / 4147 / 4193 / 4237 ]病気ダメージを与える。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。
氷河の巨像
Glacial Colossus
最後の一撃が、命中した敵全員を気絶させる
凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに<<2>>を与える。最後の一撃は、命中した敵全員を3720氷結ダメージの間気絶させる。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。
備考
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アクティブスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
炎のスカル
Flame Skull
1即時28m -2700マジカ
爆発する頭蓋骨を敵に放り投げ、[ 2699 / 2727 / 2755 / 2783 ]炎ダメージを与える。
このアビリティを3回唱えるごとに、ダメージが20%上昇する。
毒のスカル
Venom Skull
スタミナアビリティに切り替わり、毒ダメージを与える。長時間持続するほど大きな継続ダメージを与えられる。いずれかのネクロマンサーのアビリティを詠唱すると、このアビリティを詠唱したものとして扱われる。
消費コスト:2295スタミナ
爆発する頭蓋骨を敵に放り投げ、[ 2790 / 2820 / 2855 / 2881 ]毒ダメージを与える。
このアビリティを3回唱えるごとに、ダメージが20%上昇する。
スロットに装備している間、戦闘中にいずれかのネクロマンサーのアビリティを詠唱すると、このアビリティを詠唱したものとして扱われる。
跳ねるスカル
Ricochet Skull
頭蓋骨アビリティが3回詠唱されると、近くの敵に跳ねていく。
半径:8m
爆発する頭蓋骨を敵に放り投げ、[ 2790 / 2820 / 2855 / 2881 ]炎ダメージを与える。
このアビリティを3回唱えるごとに、ダメージが20%上昇し、近くの敵へ最大2回まで跳ねていく。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
骨爆弾
Blastbones
4即時28m6m8秒2700マジカ
犯罪行為
2.5秒後に燃え上がるスケルトンを地面から召喚する。スケルトンは標的を追い、接近すると爆発して近くの敵全てに[ 4496 / 4543 / 4595 / 4644 ]炎ダメージを与える。
死亡すると死体に変わる。
疫病骨爆弾
Blighted Blastbones
スタミナアビリティに変化し、病気ダメージを与える。攻撃が命中した敵の被回復を低下させる。
消費コスト:2295スタミナ
犯罪行為
2.5秒後に腐敗するスケルトンを地面から召喚する。スケルトンは標的を追い、接近すると爆発して近くの敵全てに[ 4643 / 4694 / 4746 / 4796 ]病気ダメージを与える。さらに汚染(強)を付与し、敵の被回復と体力再生を16%低下させる。
死亡すると死体に変わる。
追跡骨爆弾
Stalking Blastbones
スケルトンが長く対象を追うほど、ダメージが増加する。
犯罪行為
2.5秒後に燃え上がるスケルトンを地面から召喚する。スケルトンは標的を追い、接近すると爆発して近くの敵全てに[ 4647 / 4698 / 4750 / 4797 ]炎ダメージを与える。
スケルトンが対象を追う時間が長くなるほど、1秒ごとに爆発ダメージが10%増加する。ダメージは最大50%追加される。
死亡すると死体に変わる。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
骨の地
Boneyard
20即時地面28m6m10秒3780マジカ
対象とした地を汚し、[ 4510 / 4559 / 4631 / 4702 ]氷結ダメージを10秒の間与える。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに50%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に4498氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。
落ち着かぬ骨の地
Unnerving Boneyard
エリアの敵に侵害(強)を与えて、物理耐性と呪文耐性を低下させる。
対象とした地を汚し、[ 4649 / 4686 / 4757 / 4776 ]氷結ダメージを10秒の間与える。さらに侵害(強)を付与し、敵の物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに50%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に4498氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。
貪欲な骨の地
Avid Boneyard
自身のシナジーを使用できる。
対象とした地を汚し、[ 4649 / 4686 / 4757 / 4776 ]氷結ダメージを10秒の間与える。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに50%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に4498氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
スケルトンの
魔術師
Skeletal Mage
30即時自身- 16秒4320マジカ
犯罪行為
大地からスケルトンの魔術師を掘り起こし、16秒の間味方として戦わせる。魔術師は最も近くの敵を攻撃し、2秒ごとに[ 1107 / 1119 / 1132 / 1143 ]電撃ダメージを与える。
死亡すると死体に変わる。
スケルトンの
射手
Skeletal Archer
スタミナアビリティに変化して、物理ダメージを与える。射手は攻撃ごとのダメージが増加する。
犯罪行為
大地からスケルトンの射手を掘り起こし、16秒の間味方として戦わせる。射手は最も近くの敵を2秒ごとに攻撃し、1141物理ダメージを与える。
射手がダメージを与えるたびに、次の攻撃は前の攻撃よりも[ 2 / 3 / 4 / 5 ]%多くダメージを与える。
死亡すると死体に変わる。
スケルトンの
神秘師
Skeletal Arcanist
魔術師は当初の対象の周囲にいる全ての敵にダメージを与える。
犯罪行為
大地からスケルトンの魔術師を掘り起こし、16秒の間味方として戦わせる。魔術師は最も近くの敵を2秒ごとに攻撃し、[ 1141 / 1155 / 1167 / 1179 ]電撃ダメージをその敵と周囲にいる全ての敵に与える。
死亡すると死体に変わる。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
衝撃吸収
Shocking Siphon
42即時 28m5m-フリー
死体に残った最後の生命の輝きを強引に奪い取り、死体の周辺や自身と死体の間にいる全ての敵に、[ 5686 / 5645 / 5803 / 5873 ]電撃ダメージを、12秒の間与える。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。
スロットに装備している間、与ダメージが3%上昇する。
吸収起爆
Detonating Siphon
スタミナアビリティに切り替わり、病気ダメージを与える。吸収が終わると死体が爆発し、追加ダメージを与える。
死体に残った最後の生命の輝きを強引に奪い取り、死体の周辺や自身と死体の間にいる全ての敵に、5986病気ダメージを、12秒の間与える。
吸収が終わると死体が爆発し、追加で死体の周囲にいる敵に[ 2320 / 2346 / 2372 / 2397 ]病気ダメージを与える。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。
スロットに装備している間、与ダメージが3%上昇する。
秘術の吸収
Mystic Siphon
死体からの吸収中にマジカも回復する。
死体に残った最後の生命の輝きを強引に奪い取り、死体の周辺や自身と死体の間にいる全ての敵に、5986電撃ダメージを、12秒の間与える。アビリティのこの部分の効果は、最も高い攻撃能力に応じて変動する。
死体から吸収している間、マジカを[ 1184 / 1221 / 1258 / 1295 ]、12秒の間回復する。
スロットに装備している間、与ダメージが3%上昇する。
備考
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パッシブスキル

アイコンスキル名習得効果
再利用パーツ[ 8 / 18 ]骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が死亡すると、次の骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師のコストが[ 25 / 50 ]%減少する。
Reusable Parts
備考 
死者の鐘[ 14 / 27 ]スロットに装備している墓の王アビリティ1つにつき、体力が25%以下の敵に対するクリティカル率が[ 5 / 10 ]%上昇する。
Death Knell
備考 
四肢切断[ 22 / 36 ]墓の王アビリティが有効な間、呪文貫通力と物理貫通力が[ 750 / 1500 ]上昇する。
Dismember
備考 
急速腐敗[ 39 / 50 ]継続ダメージ効果によるダメージを[ 7 / 15 ]%増加させる。
Rapid Rot
備考 
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骨の暴君  (Bone Tyrant)

アルティメットスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
骨の巨人化
Bone Goliath
Transformation
12即時自身- 20秒250アルティマ
犯罪行為
恐ろしき骨の巨人となり、最大体力を30000、[ 17 / 18 / 19 / 20 ]秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
怒りの巨人
Pummeling Goliath
範囲バッシュ攻撃を得る
犯罪行為
破壊的な怒りの巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
強撃は前にいる複数のターゲットを攻撃し、[ 2320 / 2346 / 2372 / 2397 ]物理ダメージを与える。
貪欲な巨人
Ravenous Goliath
近くの敵から体力を奪うオーラを得る。
犯罪行為
恐ろしき貪欲な巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を320回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。近くの敵に[ 800 / 808 / 817 / 826 ]魔法ダメージを1秒ごとに与え、その分のダメージを回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
備考
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アクティブスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
死の鎌
Death Scythe
1即時円すい-7m-3240マジカ
敵の生命力を刈り取って[ 2246 / 2268 / 2292 / 2319 ]魔法ダメージを与える。
最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
破滅の鎌
Ruinous Scythe
スタミナアビリティに切り替え、物理ダメージを与える。このアビリティを3回詠唱するごとに、敵はフラフラ状態になる。
消費コスト:2754スタミナ
敵の生命力を刈り取り、[ 2319 / 2344 / 2370 / 2394 ]物理ダメージを与える。
このアビリティを3回詠唱すると、全ての敵がフラフラ状態になる。
最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復し、さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
餓えた鎌
Hungry Scythe
継続回復を得る。
消費コスト:[ 3240 / 3150 / 3060 / 2970 ]マジカ
敵の生命力を刈り取り、2323魔法ダメージを与える。
最初に敵に命中させた時点で2400体力を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。ダメージを与えた後は、体力320を1秒ごとに5秒の間回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
骨の鎧
Bone Armor
4即時自身- 20秒2700マジカ
硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、[ 17 / 18 / 19 / 20 ]秒の間上昇する。
効果が終了すると、死体を作成する。
招きの鎧
Beckoning Armor
遠距離の敵を引き寄せる。アビリティのランクが上昇すると、消費が減少する。
消費コスト:[ 2700 / 2610 / 2520 / 2430 ]マジカ
硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。
発動中に遠距離攻撃してきた敵を、3秒ごとに近くに引き寄せられる。
効果が終了すると、死体を作成する。
召喚師の鎧
Summoner's Armor
ネクロマンサーの召喚アビリティのコストが低下する。
硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。
発動中は骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師の召喚コストが[ 12 / 13 / 14 / 15 ]%低下する。
効果が終了すると、死体を作成する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
苦き収穫
Bitter Harvest
20即時範囲-12m-フリー
死体に残る生命力を吸い取り、2アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 640 / 646 / 653 / 660 ]、1秒ごとに2秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。
苦痛の緩和
Deaden Pain
防護(強)を得る
死体に残る生命力を吸い取り、2アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 660 / 667 / 675 / 682 ]、1秒ごとに2秒の間得る。回復効果が有効な間は防護(強)を得て、被ダメージが10%低下する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。
死霊術の効力
Necrotic Potency
死体を吸収するごとにアルティマをさらに得る
死体に残る生命力を吸い取り、6アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を[ 660 / 667 / 675 / 682 ]、1秒ごとに2秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
スロットに装備している間、被ダメージが3%低下する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
骨のトーテム
Bone Totem
30即時範囲-6m9秒4050マジカ
骨のトーテムを足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を[ 7.5 / 8 / 8.5 / 9 ]秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
遠隔トーテム
Remote Totem
トーテムを最大28メートル先まで召喚できる。アビリティのランクが上昇すると、消費が減少する。
ターゲット:地面 射程:28m
消費コスト:[ 3510 / 3420 / 3330 / 3240 ]マジカ
骨の像を呼び出し、自身と味方に防護(弱)を9秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
苦痛のトーテム
Agony Totem
味方はシナジーを発動し、敵にダメージを与えて脆弱(弱)を付与する。アビリティのランクが上昇すると、トーテムの持続時間が延長される。
骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を[ 9 / 9.7 / 10.3 / 11 ]秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
味方は純然たる苦痛を発動し、敵に[ 537 / 546 / 577 / 601 ]魔法ダメージを5秒の間与える。さらに脆弱(弱)を付与し、被ダメージを5%上昇させる。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
墓より迫る手
Grave Grasp
42即時範囲-18m1秒3780マジカ
地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、[ 3.5 / 4 / 4.5 / 5 ]秒の間減速する。第二のエリアの敵は[ 3 / 3.3 / 3.7 / 4 ]秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は[ 2 / 2.3 / 2.7 / 3 ]秒の間気絶する。
それぞれ不自由(弱)を[ 3.5 / 4 / 4.5 / 5 ]秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。
亡霊の抱擁
Ghostly Embrace
適用されるマイナス効果の持続時間を全て延長する。
地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 ]秒の間減速する。第二のエリアの敵は[ 5 / 5.3 / 5.7 / 6 ]秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は[ 4 / 4.3 / 4.7 / 5 ]秒の間気絶する。
それぞれ不自由(弱)を[ 6 / 6.3 / 6.7 / 7 ]秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。
強化の手
Empowering Grasp
各エリアは強化も与えるようになり、スケルトンの魔術師と霊魂の癒し手のダメージと回復を高める。消費はアビリティのランクが上昇すると減少する。
消費コスト:[ 3780 / 3690 / 3600 / 3510 ]マジカ
地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、5秒の間減速する。第二のエリアの敵は4秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は3秒の間気絶する。
各エリアは敵に不自由(弱)、味方に強化を適用し、スケルトンの魔術師と霊魂の癒し手のダメージと回復を40%上昇させる。それぞれの効果は5秒続く。
備考
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パッシブスキル

アイコンスキル名習得効果
死体拾い[ 8 / 18 ]骨の暴君アビリティを装備中のみ
28メートル以内の死体が死ぬ度に、マジカとスタミナを[ 100 / 200 ]回復する。
Death Gleaning
備考 
被害の拒絶[ 14 / 27 ]スロットに骨の暴君アビリティを装備していると、継続ダメージアビリティのダメージを[ 7 / 15 ]%低下させる。
Disdain Harm
備考 
吸い上げし体力[ 22 / 36 ]スロットに装備している骨の暴君アビリティ1つにつき、被回復が[ 1 / 2 ]%上昇する。
Health Avarice
備考 
死出の一息[ 39 / 50 ]自身の最大体力が[ 625 / 1250 ]増加する。
Last Gasp
備考 
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生ける死体 (Living Death)

アルティメットスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
再動
Reanimate
12詠唱時間対象射程半径効果時間240アルティマ
消費コスト:[ 350 / 345 / 340 / 335 ]アルティマ
味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。
アニメーション更新
Renewing Animation
味方を蘇生させようとするごとに、マジカとスタミナを回復する。
味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。
味方を蘇生させようとするごとに、マジカスタミナ[ 5000 / 5100 / 5200 / 5300 ]回復する。
骨爆弾起動
Animate Blastbones
エリアの他の死体を吸収し、骨爆弾を召喚する。
消費コスト:[ 335 / 330 / 325 / 320 ]アルティマ
味方を死の淵から蘇らせ、対象とした地の味方を最大3人まで蘇生させる。
エリアの他の死体を最大3体まで吸収し、吸収した死体の数だけ骨爆弾を召喚する。
備考
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アクティブスキル

名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
血肉の精製
Render Flesh
1即時範囲-28m-4320マジカ
自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4496 / 4543 / 4595 / 4644 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
強き肉
Resistant Flesh
対象に回復した量の半分の耐性を付与する。
自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4647 / 4698 / 4750 / 4797 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
対象には、回復した量の半分の呪文耐性と物理耐性を3秒の間付与する。
血の生贄
Blood Sacrifice
死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。
自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を[ 4647 / 4698 / 4750 / 4797 ]回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
詠唱時に周囲の死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
抹消
Expunge
4即時自身- -1940体力
消費コスト:[ 2000 / 1980 / 1960 / 1940 ]体力
死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大2まで解除する。
スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。
抹消と修正
Expunge and Modify
マイナス効果を解除するごとに、マジカとスタミナを回復する。
死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大2まで解除して、マイナス効果を解除する度にマジカスタミナを[ 500 / 505 / 510 / 515 ]回復する。
スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。
魔法受容
Hexproof
解除するマイナス効果の数を増大させる。
消費コスト:[ 1940 / 1920 / 1900 / 1880 ]体力
死の力を受け入れ、自身のマイナス効果を最大4まで解除する。
スロットに装備している間、全アビリティの消費が3%低下する。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
死の中の生
Life amid Death
20即時地面28m8m-3510マジカ
対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3002 / 3033 / 3065 / 3100 ]回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を3005、5秒の間回復する。
不死の環の延長
Renewing Undeath
死体から吸収すると、マイナス効果も除去される。
対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3096 / 3132 / 3165 / 3199 ]回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、マイナス効果を即座に最大3まで解除して、自身とエリアに居る味方の体力を[ 3005 / 3032 / 3069 / 3099 ]、5秒の間回復する。
不死の忍耐
Enduring Undeath
複数の死体を吸収して、回復の持続時間を延長できる。
対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を[ 3096 / 3132 / 3165 / 3199 ]回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を[ 3005 / 3032 / 3069 / 3099 ]、5秒の間回復する。詠唱時に最大5体の死体を追加吸収でき、死体の数ごとに5秒ずつ回復の持続時間が延長される。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
霊魂の癒し手
Spirit Mender
30即時自身- 16秒4320マジカ
犯罪行為
不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 1715 / 1734 / 1753 / 1769 ]回復する。
死亡すると死体に変わる。
霊魂の
ガーディアン結界
Spirit Guardian
受けたダメージの一部を霊魂が肩代わりする。
犯罪行為
不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 1773 / 1792 / 1812 / 1832 ]回復する。
発動中は、自身が受けたダメージ10%を霊魂が肩代わりする。
死亡すると死体に変わる。
熱心な癒し手
Intensive Mender
霊魂が2倍回復するが、持続時間と消費は半分になる。
犯罪行為
不気味な霊魂を召喚して、8秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を[ 3541 / 3580 / 3622 / 3658 ]回復する。
死亡すると死体に変わる。
備考
名前習得詠唱時間ターゲット射程半径持続時間消費コスト
回復の絆
Restoring Tether
42即時 28m -フリー
死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を[ 7049 / 7138 / 7207 / 7259 ]、12秒の間回復する。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。
編まれた鎖
Braided Tether
さらに周囲の味方も回復する。
死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と周囲の味方、および死体との間にいる全ての味方の体力を[ 7183 / 7315 / 7361 / 7415 ]、12秒の間回復する。このアビリティの効果は最も高い攻撃能力に応じて変動する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。
定命の螺旋
Mortal Coil
死体から吸収している間に、スタミナも回復する。
死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を7383、12秒の間回復する。アビリティのこの部分の効果は、最も高い攻撃能力に応じて変動する。
死体から吸収している間、[ 1184 / 1221 / 1258 / 1295 ]スタミナを12秒の間回復する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。
備考
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パッシブスキル

アイコンスキル名習得効果
呪いの管理[ 8 / 18 ]自身にマイナス効果がある場合、回復力が[ 4 / 8 ]%上昇する。
Curative Curse
備考 
臨死体験[ 14 / 27 ]スロットに生ける死体アビリティを装備していると、対象の負傷の深刻さに応じて、治癒アビリティによるクリティカル率が最大[ 10 / 20 ]%まで上昇する。
Near-Death Experience
備考 
死体摂取[ 22 / 36 ]死体にアビリティを使用するごとに、[ 5 / 10 ]アルティマを獲得する。この効果は16秒ごとに発動する。
Corpse Consumption
備考 
アンデッド連合[ 39 / 50 ]骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が有効な間、マジカ再生とスタミナ再生が[ 100 / 200 ]増加する。
Undead Confederate
備考 
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スキルレベルが上がる本

該当する本を読んだのが初回である時に限り、クラススキル3種類のうち、どれか1種類のレベルが1上がります。
本棚を読んだ時にどの本が当たるかはランダム、かつロードするたびに中身変わるので狙うのはあまり現実的ではない
本によっては置き場が固定されている物もある(机の位置に置いてあるなど)
中身が読みたい人は 日本語版図書館サイト へ。検索窓がサイト内のみ対応なのでそこから探すのが楽。
本のタイトル英語名固定置き場(有れば)
※英サイトからの翻訳なので古い情報の可能性あり
死との調和の獲得Achieving Harmony with Death南エルスウェアの本棚
善意の死霊術は存在するBenevolent Necromancy, it Exists南エルスウェアの本棚
死体の世界A World of Corpses南エルスウェアの本棚

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