最終更新:ID:Yv9OI86c4w 2021年02月17日(水) 19:26:08履歴
ESOの戦闘中にかかる状態異常のようなものについて纏めたページです
日本語名 | 英語名 | 効果 | 発動効果がアップするもの |
---|---|---|---|
炎上 | Burning | 炎ダメージを2秒毎に4秒間与える | DKのパッシブスキル「燃焼」(25 / 50 %上昇) 攻撃の杖のパッシブスキル「自然の力」(50 / 100 %上昇) |
冷気 | Chilled | 直接ダメージを与え、不自由(弱)を4秒間付与 | 攻撃の杖のパッシブスキル「自然の力」(50 / 100 %上昇) |
脳震盪 | Concussion | 直接ダメージを与え、脆弱(弱)を4秒間付与 | 攻撃の杖のパッシブスキル「自然の力」(50 / 100 %上昇) ライブワイヤー装備(クロックワークシティドロップ)の5セット目効果 |
毒 | Poisoned | 毒ダメージを6秒間与える | |
病気 | Disease | 汚染(弱)を与える |
対象ステータス | スキル名 | 英語名 | 対象スキルライン |
---|---|---|---|
炎上・冷気・脳震盪 | フォース・パルス | Force Pulse | 攻撃の杖 |
属性の壁 | Wall of Elements |
属性ステータス | 攻撃タイプ | 発動確率 |
---|---|---|
炎上 冷気 脳震盪 | 武器付呪によるダメージ | 20% |
直接ダメージスキル | 10% | |
直接ダメージ範囲スキル(AoE) | 5% | |
単体標的のdotスキル | 3% | |
範囲dotスキル | 1% | |
攻撃の杖装備時の軽攻撃・重攻撃 | 0% ただし、雷撃の杖の重攻撃による拡散ダメージは発動の可能性がある | |
毒 | 全ての毒ダメージを与える攻撃 | 明言はされていない |
病気 | 全ての病気ダメージを与える攻撃 ・肉袋カタパルト ・ウェアウルフの伝染爪 ・武器呪符の病気ダメージ など | 明言はされていない |
ノックダウン(Knocked Down)
地面に打ち倒されたような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
気絶(Stunned)
地面に片膝をついているような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
フラフラ(Off Balance)
杖以外の武器で行った重攻撃を防御されるとフラフラ状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
以下、そこまで気にしなくてもいい効果
・重攻撃を使用するとダメージが70%増加
・PvEでもPvPでも同様にフラフラ状態の敵に重攻撃を行うと気絶させることができる
・重攻撃で敵の気絶に成功した場合、フラフラのデバフは消費され消える
・ボスは気絶無効
・ボスに重攻撃をしてもフラフラデバフの消費はされない
・フルチャージしたヘビーアタックを使用すると、2倍のリソースを回復する
・ボスは22秒のクールタイムで7秒間だけフラフラ状態にすることができる
例えば、雷杖を装備して攻撃杖スキルラインの属性の壁を使用し、脳震盪状態にするとフラフラにできる
チャンピオンポイントの振り方次第ではフラフラ状態の敵に対して10%ダメージ上昇
恐怖(Fear)
地面に片膝をついているような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
スキルでは、ウェアウルフの変身・NBの戦慄の姿などで恐怖を与えることが可能
沈黙(Silence)
紫のモヤモヤしたドームに包まれ、その中にいる時は消費リソースがマジカのアルティメットスキルやアクティブスキルが使えなくなる。
また、ドーム内に設置していたマジカスキルなども全て消去される
スタミナスキルは普通に使える
スキルでは、ソーサラーの魔法無効化などで沈黙を与えることが可能。
地面に打ち倒されたような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
気絶(Stunned)
地面に片膝をついているような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
フラフラ(Off Balance)
杖以外の武器で行った重攻撃を防御されるとフラフラ状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
以下、そこまで気にしなくてもいい効果
・重攻撃を使用するとダメージが70%増加
・PvEでもPvPでも同様にフラフラ状態の敵に重攻撃を行うと気絶させることができる
・重攻撃で敵の気絶に成功した場合、フラフラのデバフは消費され消える
・ボスは気絶無効
・ボスに重攻撃をしてもフラフラデバフの消費はされない
・フルチャージしたヘビーアタックを使用すると、2倍のリソースを回復する
・ボスは22秒のクールタイムで7秒間だけフラフラ状態にすることができる
例えば、雷杖を装備して攻撃杖スキルラインの属性の壁を使用し、脳震盪状態にするとフラフラにできる
チャンピオンポイントの振り方次第ではフラフラ状態の敵に対して10%ダメージ上昇
恐怖(Fear)
地面に片膝をついているような状態になり、移動や攻撃などの行動ができなくなる
スキルでは、ウェアウルフの変身・NBの戦慄の姿などで恐怖を与えることが可能
沈黙(Silence)
紫のモヤモヤしたドームに包まれ、その中にいる時は消費リソースがマジカのアルティメットスキルやアクティブスキルが使えなくなる。
また、ドーム内に設置していたマジカスキルなども全て消去される
スタミナスキルは普通に使える
スキルでは、ソーサラーの魔法無効化などで沈黙を与えることが可能。
ルート(Root)
走る・歩くなどの移動ができなくなる
ただし、その場で攻撃・ブロック・詠唱を行うことは可能
ロール(ドッジ)を行うことにより抜け出すことが可能
ボルトエスケープによる移動は可能だが、効果は持続したままになる
スネア(Snare)
移動速度が下がる
デバフ消去系のスキル・高速移動スキルにより対応することができる
走る・歩くなどの移動ができなくなる
ただし、その場で攻撃・ブロック・詠唱を行うことは可能
ロール(ドッジ)を行うことにより抜け出すことが可能
ボルトエスケープによる移動は可能だが、効果は持続したままになる
スネア(Snare)
移動速度が下がる
デバフ消去系のスキル・高速移動スキルにより対応することができる
あなたは死にました。
死亡すると、手持ちの魂石(中身入り)を1つ消費してその場で復活するか、最寄りの旅の祠で復活することを選ぶことができます。
グループを組んでいる状態で仲間が戦闘中の時は、自力で復活することはできません。
また、自分が死亡した時は死亡直前のダメージが表示され、何が原因だったのかと共にその攻撃を避けるためのヒント文が表示されることがあります。
死亡した他ユーザーは魂石(中身入り)を1つ消費して蘇生を試みることができます。
蘇生アクションのキーを押し続け、ゲージがいっぱいになれば蘇生行動が成功します。
蘇生が行われたユーザーが承諾することでキャラクターの肉体が復活します。
PvPエリアでは、同陣営のプレイヤーしか蘇生することはできません。
死亡すると、手持ちの魂石(中身入り)を1つ消費してその場で復活するか、最寄りの旅の祠で復活することを選ぶことができます。
グループを組んでいる状態で仲間が戦闘中の時は、自力で復活することはできません。
また、自分が死亡した時は死亡直前のダメージが表示され、何が原因だったのかと共にその攻撃を避けるためのヒント文が表示されることがあります。
死亡した他ユーザーは魂石(中身入り)を1つ消費して蘇生を試みることができます。
蘇生アクションのキーを押し続け、ゲージがいっぱいになれば蘇生行動が成功します。
蘇生が行われたユーザーが承諾することでキャラクターの肉体が復活します。
PvPエリアでは、同陣営のプレイヤーしか蘇生することはできません。
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