OW2/オーバーウォッチ2の基本的な情報を中心とした個人wikiです。https://seesaawiki.jp/overwatchwiki/ の後継wikiになります。

※OW2攻略コミュニティHEROES' GUILD有志により作成されています。

シンメトラ  ロール:ダメージ 



  HP250 (ヘルス100+シールド150)


 メイン攻撃:フォトン・プロジェクター  
  • 長さ12mのビームを照射する。ビームは基本的に秒間60ダメージだが、当て続けると約1秒ごとに秒間ダメージが120、180に上昇する。
  • ビームをヒットさせていない状況が続くと秒間ダメージは約2秒で180→120、さらに約2秒で120→60に低下する。
  • バリア(盾)を撃っている間弾薬を消費せず、代わりに弾薬が回復する。
  • シールドを持っている敵もしくは盾を撃っている間、自身のシールドを秒間30回復する。回復できるのはシールドのみであるため、125以上のダメージを受けてヘルスが削られた後に自己回復でシールドが全回復したような状況では回復ができない。
  • 装弾数は100で、撃ちっぱなしで10秒ほど持つ。

 サブ攻撃:フォトン・プロジェクター  
  • 長押しでフォトン・プロジェクターをチャージし、離すとエネルギー弾を放つ。
  • ダメージは最大チャージ(1秒)で直撃100、爆風が最大50。
  • メイン攻撃と弾薬を共有し、最大チャージなら10発を消費する。

 アビリティ1:セントリー・タレット  CT10秒 ※チャージ3個持ち
  • 小型のタレットを飛ばす。タレットは地形にくっつくと起動し、10m以内の敵1体にビームを照射して秒間30ダメージと15%のスロー効果を与える(ダメージと効果は重複する)。
  • タレットによってダメージを受けている状態の敵はシンメトラとその味方から壁越しに姿が見える。この効果はタレットからダメージを受けていない状態になった後も1秒間継続する。
  • タレットの耐久値は40。また、3つすでに設置されている時に新しいタレットが飛ばされると一番古いものが消える。

 アビリティ2:テレポーター  CT12秒
  • 最長22mの地点間を結ぶテレポーターを設置する。テレポーターは自身と味方のみがインタラクトキーで使用可能で、近くにある自軍の設置物(タレット類や自爆、B.O.B.など)も一度だけ自動でテレポートさせる。
  • テレポーターは300の耐久値(ヘルス100+シールド200)を持つ。耐久値が削り切られた場合のほかにも、展開から10秒が経過するか再度のアビリティキー入力で破壊される。
  • 一度テレポーターを通過したプレイヤーはその後1秒間テレポーターを再使用できない。

 アルティメット:フォトン・バリア  コスト:2025
  • マップを完全に分断する巨大なバリアを設置する。バリアはラインハルトやシグマなどの盾と同じく敵の攻撃のみを遮断する。
  • 設置はメイのアイス・ウォールやバティストのアンプリフィケーション・マトリックスと同じくultキー再入力で縦横を選び、メイン攻撃のキーで設置、サブ攻撃のキーでキャンセル。
  • バリアは4000ダメージを受けるか12秒が経過すると消滅する。

 パッシブ1:ロール共通パッシブ(ダメージ)
  • ダメージを与えた敵ヒーローの被回復量を2秒間15%減少させる。

    パッシブ2:全ヒーロー共通パッシブ
  • ダメージを受けないまま5秒経過すると秒間20ずつ自己回復する。


評価

【個人評1】
 テレポーターによる味方チーム輸送とメイン攻撃の高火力ビームが特徴的なダメージヒーロー。ビームは盾持ちタンクを先頭に両軍が近距離で競り合うような状況で真価を発揮する。身を守れるスキルを特に持たないため、前に出すぎるのは禁物。また遠距離戦ではほとんど無力。
 OW1では今よりもゲームがタンクを中心に回っていたことから、シンメトラは味方のタンクに隠れて敵タンクを撃っているだけでダメージレースを優位に運ぶことができた。またOW1のテレポーターは時間経過で壊れることがなく、味方の復帰を早め続けることができたためにコントロールマップでは一般マッチ・プロシーン問わず人気であった。2になってからは本人の仕様変更に加えて盾持ちタンクが出ること自体が減ったためにシンメトラが刺さる場面が激減してしまっている。ただし2022年12月6日のパッチでは「メイン攻撃で盾を撃つと弾薬が回復する」仕様が復活しメイン攻撃のレベルが上がりやすくなるという有意なバフをもらっており、それ以降dpsの中ではダークホースと言える存在。
by Y, 2023/11/1

関連動画


複数回にわたるBANの経歴があるシンメ専Stevoのプレイ動画。OW2ではシンメトラは多くのナーフを受けた一方サブ攻撃の速度が上がったことでより能動的にキルを取れるようになっている。

最大チャージのオリーサultをシンメトラがテレポートさせるビッグプレイ。テレポーターは他にもデッドアイやアースシャターなど様々なultとのコンボが可能。
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/y4scj4...

Night Marketの定番TPによって生まれるカオス。OW1後期の競技シーンでは良く見た光景。

https://twitter.com/imAVRL/status/1366260142019276...

TPを駆使した立ち回りで少人数戦をキャリーするHydron。ヒットスキャンとして有名な同選手だがオフメタヒーローでも活躍できる適応力は見事。
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comm...

このページへのコメント

上から打つとタレットが先に壊れます
なので敵の上の高台とかに置くとTPの土台が壁になるので壊れにくくなりますね

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Posted by 名無し(ID:zIFcX+WwWw) 2023年02月14日(火) 23:51:25 返信

よくタレットをテレポーターで移動させる技術を見ますけど、あれって当たり判定はテレポーターが優先されるのでしょうか?だとしたらビョーンのタレットみたいに硬くていいんだけど

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Posted by 名無し(ID:qy1ycqPZkg) 2023年02月12日(日) 15:38:42 返信数(1) 返信

上に書いてくださった方がいますが、TPは土台にのみヒットボックスがあってタレットはその上にやや突き出るような形で出現するので下から見上げるような場合でない限りタレットのヒットボックスがTPに隠れるようなことはないです。(編集者)

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Posted by  yutoril1 yutoril1 2023年02月15日(水) 08:14:27

初心者帯(ゴールド帯まで)は普通に強い。ソースは俺。

3
Posted by 名無し(ID:9RfwRCcyMg) 2023年01月10日(火) 17:01:50 返信

ラマットラ増えたし、盾吸収戻ってきたし、何なら今強いまである

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Posted by 名無し(ID:i1KnVBpwMg) 2022年12月26日(月) 23:06:11 返信

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