※OW2攻略コミュニティHEROES' GUILD有志により作成されています。
ファラ ロール:ダメージ
![](https://image02.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/C7BRFG0W15.png)
HP200
メイン攻撃:ロケット・ランチャー
サブ攻撃:ジェット・ダッシュ CT8秒
アビリティ1:ジャンプ・ジェット CT14秒
アビリティ2:コンカッシブ・ブラスト CT7秒
アルティメット:バレッジ コスト:2200
パッシブ1:ホバー・ジェット
パッシブ2:ロール共通パッシブ(ダメージ)
パッシブ3:全ヒーロー共通パッシブ
ファラ ロール:ダメージ
![](https://image02.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/C7BRFG0W15.png)
HP200
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/X8Z4EoKKTY.png)
- まっすぐ飛ぶロケット弾を発射する。装弾数は6。
- 連射速度は0.8秒に1発。
- ロケット弾は敵か地形に当たると爆発し、直撃で120、爆風で80〜24.6(自身に対してはその25%)のダメージを与える。
- 爆発物の例にもれず自身と敵にノックバック効果があり、ジャンプ・ジェットやホバー・ジェットを使う際に真下の地面を撃つと通常より高く飛び上がることができる。
サブ攻撃:ジェット・ダッシュ CT8秒
- 移動キーを入力している方向に素早く水平移動する。
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/3jBAEHHSon.png)
- 上方向に約14m飛び上がる。方向キーの同時入力で移動方向を微調整可能。
- 発動時にホバー・ジェットの燃料を50%回復する。この回復が燃料の最大値を上回った場合、上回った分が約5秒の間使用可能になる。
![](https://image02.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/u3As81foHF.png)
- 爆弾を発射し、爆弾は着弾地点の半径6m以内の敵および自身を水平方向に大きく吹き飛ばす。
- 爆風には30(直撃ならさらに加えて30)のダメージがある。敵を吹き飛ばして分断や環境キルを狙うほか、ファラ自身の移動手段としても使えるスキル。
![](https://image02.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/8mr011tb8X.png)
- 2.5秒間その場で滞空し、合計75発のミサイル(直撃40ダメージ、爆風30〜9ダメージ)を乱射する。
- 使用中は視点移動以外一切の行動ができない。自傷ダメージがあるため地形や敵の至近距離で使用すると一瞬で自滅する。
- 発動した瞬間にホバー・ジェットの燃料を満タンまで回復する。
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/1ln3Mk3aZV.png)
- ジャンプキーを空中で押している間燃料ゲージを消費して上昇する。この間の移動速度は通常の1.4倍。
- 押しっぱなしにした場合燃料ゲージは2秒で0になる。
- 燃料ゲージは着地してから再びホバー・ジェットを使うまで秒間43%回復する。
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/i/overwatch2wiki/eW31xseyI3.png)
- ダメージを与えた敵ヒーローの被回復量を2秒間20%減少させる。
パッシブ3:全ヒーロー共通パッシブ
- ダメージを受けないまま5秒経過すると1秒に最大ヘルスの5%+10(ファラの場合は約23)ずつ自己回復する。
【個人評1】
OW1では長らく唯一の飛行系ダメージヒーローだったファラ。ジャンプ・ジェットとホバー・ジェットを組み合わせることで多くの敵の攻撃が届かない高さから一方的に攻撃ができる。特に固まって行動するような敵チームに対してはメイン攻撃も刺さりやすい。苦手な敵は遠距離からファラに攻撃を当てやすいヒットスキャンヒーローで、相手にヒットスキャンがいなくとも比較的もろいヒーローであるファラを介護するためにマーシーが出されることが非常に多かった。
シーズン9では大規模なリワークが行われ、高空をキープすることが難しくなった代わりに横方向の機動力が増加。以前のようにマーシーを連れて飛び回るような使い方は難しくなり、使用率は大きく下落した。ただしラッシュに寄っている現在の環境はファラに対するマークが甘くなりがちで、高所に隠れたり裏を取ったりしてキルを狙うフランカー的立ち回りは可能性を秘めている。もっとも相手にヒットスキャンが出てしまうと今まで以上に何もできなくなってしまうのだが...。
OW1では長らく唯一の飛行系ダメージヒーローだったファラ。ジャンプ・ジェットとホバー・ジェットを組み合わせることで多くの敵の攻撃が届かない高さから一方的に攻撃ができる。特に固まって行動するような敵チームに対してはメイン攻撃も刺さりやすい。苦手な敵は遠距離からファラに攻撃を当てやすいヒットスキャンヒーローで、相手にヒットスキャンがいなくとも比較的もろいヒーローであるファラを介護するためにマーシーが出されることが非常に多かった。
シーズン9では大規模なリワークが行われ、高空をキープすることが難しくなった代わりに横方向の機動力が増加。以前のようにマーシーを連れて飛び回るような使い方は難しくなり、使用率は大きく下落した。ただしラッシュに寄っている現在の環境はファラに対するマークが甘くなりがちで、高所に隠れたり裏を取ったりしてキルを狙うフランカー的立ち回りは可能性を秘めている。もっとも相手にヒットスキャンが出てしまうと今まで以上に何もできなくなってしまうのだが...。
by Y, 2024/4/16
このページへのコメント
コンカッシブは弾頭30+爆風30で直撃合計60ですよね?
メイン2発+コンカッシブすべて直撃でリーパーが倒れますし。(120+120+60)
トレーサーはメイン1発+コンカッシブのコンボでダウンしますよね。
修正しました。ご指摘ありがとうございます。【編集者】