OW2/オーバーウォッチ2の基本的な情報を中心とした個人wikiです。https://seesaawiki.jp/overwatchwiki/ の後継wikiになります。

シーズン3の中間パッチが来たので重要な部分をまとめました。待望のワンパンマンコラボに加えてヒーロー調整も含まれる大規模パッチとなっています。OWがゲーム内でこういったコラボをするのは7年の歴史で初めてですが、どんどんやってほしいですね。



新コラボレーション:Overwatch 2 × ワンパンマン

ドゥームフィストの「サイタマ」スキン、キリコの「戦慄のタツマキ」スキン、ゲンジの「ジェノス」スキンがショップに並んでいます。またチャレンジを完了することでソルジャーの「無免ライダー」スキンを入手することができます。

オーバーウォッチリーグ 2023シーズン

2023シーズン仕様の新OWLスキンが販売開始されています。ちなみに今年のOWLは4月開始ですがあと2週間ほどすると前座のプロアマトーナメントが始まります。

一般

敵の足音が聞こえる距離の減衰を調整

シーズン3開始時にも調整が入ってはいたもののパッチノートに記載されていなかった模様です。聞こえるはずの足音が聞こえず逆にしゃがみ歩きなどのほとんど聞こえないはずの足音が戦闘中に聞こえてしまうという問題はOW1のころからたびたび報告されていますが、今回のパッチで少しでもマシになっていることを願います。

マッチメイキング

  • 多人数のパーティーの待ち時間が意図されたよりも長くなっていた問題を修正。
  • 最もレートが高いプレイヤーと最もレートが低いプレイヤーの差が近似したパーティー同士がマッチングするように調整。
  • アンランクの待ち時間を減らしライバル・プレイのマッチの質を向上させるようないくつかの改善を実施。

ヒーロー調整

オリーサ

【テラ・サージ】
  • ソンブラのハックで中断されるように変更。
ハックは行動が固定されるタイプのultをキャンセルできるのが通例なので、それに合った変更と言えます。

ラマットラ

【アナイアレーション】
  • ネメシス・フォーム中にアナイアレーションを発動すると追加アーマーが回復するように変更。
これまでは追加アーマーの利益を最大化するためには一度ネメシス・フォームを解除してからultを発動する必要がありました。

ロードホッグ

【チェイン・フック】
  • CTがアビリティの使用時ではなく終了時に開始するように変更。
  • CTを8秒→6秒に変更。
結果的に次のフックを入力してから次のフックを使えるまでの時間は1秒短縮した模様です。

レッキング・ボール

  • ヒーロー固有オプション「ロール中の相対エイム感度(switch版はジャイロ感度)」を追加。
【グラップリング・クロー】
  • アビリティアイコンの上にグラップリング・クローが自動的に外れるまでの時間を表示するように変更。
【マインフィールド】
  • 機雷が当たり判定を持つまでの時間を1秒→1.25秒に変更。
ultはナーフされましたがQOLを向上させる有意な変更が入っています。ロール中の感度を変えられるのはありそうでなかった良調整ではないでしょうか。

ザリア

  • パーティクル・バリアとバリア・ショットの共通CTを11秒→10秒に変更。
バリアのクールダウンが全盛期の状態に戻りました。当時と比較すると持続時間はナーフされたままですがエネルギーが減衰しにくくなっているため、マップによってはファーストチョイスにできるようなヒーローになったかもしれません。

アッシュ

【B.O.B.】
  • アッシュ本人がダメージを与えた対象を狙って射撃するように変更。
トールビョーンのタレットと同じ仕様になりました。

ハンゾー

【体術】
  • CTを5秒→4秒に変更。
環境が変わる中で徐々に地位を上げてきたハンゾーにさらにバフが。前パッチの時点でちょうどよい状態にあったため不要な調整にも思われますが...。

メイ

【ブリザード】
  • メイがデバイスを投げるまでの時間を0.5秒→0.4秒に変更。
ultが不発に終わることが少なくなるようにという意図の調整だそうです。

ファラ

【ジャンプ・ジェット】
  • 方向キーの入力で移動方向を調整できるように変更。
コンカッションと組み合わせた時にどんな挙動になるかが気になりますね。

ソジョーン

  • 胴部分のヒットボックス幅を20%増加。
見た目に対して小さすぎるという声が上がっていたソジョーンのヒットボックスについにメスが入りました。ナーフ前のホッグですら正確に狙わないとワンショットができないほどでしたからね。

バティスト

【イモータリティ・フィールド】
  • フィールド内で保持される最低HPをヒーローの10%→25%に変更。
このパッチで最もヤバい調整が最後に来ました。今回変更された数値はフィールド後の生存率に大きくかかわるもので、バティストはOPの領域に大きく足を踏み入れたと言えます。コンセプトの弱さからOW2では長らく使用率が低いままでしたが、ラインハルトやキャスディなど相性が良いヒーローのバフもあってついにサーキット以外での出番が増えるかもしれません。

このページへのコメント

バティスト絶対にヤバい

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Posted by ラマットラ専 2023年03月08日(水) 20:28:23 返信

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