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ヒットでコンボが決まり、ガードでも反撃を受けません。
リーチが長く、かなり離れた距離から狙えます。
横移動には弱いです。
最初のうちはローリスクハイリターンな牽制技になります。
これのぶっ放しどころとコンボをまずは覚えましょう。
しゃがステがあるので打ちやすく、牽制感覚でガードを崩せます。
近距離だけでなく、中距離で置く牽制技としても優秀です。
ヒット時は有利で、攻めを継続できます。
カウンターヒット時はコンボが決まります。
ガードされると浮かされる点には注意です。
ヒット後は互いにしゃがみ状態で5F有利。
『立ち途中
』を出せば暴れは全て潰せます。
ガードされても、2段目がラッキーヒットしやすいです。
『立ち途中![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
』から『
』と『
』で2択を仕掛けるのも面白いです。
シャドウがカウンターヒット後は『立ち途中
』で拾ってコンボにいけます。
(発生25F、中段、ジャンステ)(ストームヒール)
ヒットでコンボが決まり、ガードでも反撃を受けません。
リーチが長く、かなり離れた距離から狙えます。
横移動には弱いです。
最初のうちはローリスクハイリターンな牽制技になります。
これのぶっ放しどころとコンボをまずは覚えましょう。
(発生21F、下段、しゃがステ)(シャドウカッター)
しゃがステがあるので打ちやすく、牽制感覚でガードを崩せます。
近距離だけでなく、中距離で置く牽制技としても優秀です。
ヒット時は有利で、攻めを継続できます。
カウンターヒット時はコンボが決まります。
ガードされると浮かされる点には注意です。
ヒット後は互いにしゃがみ状態で5F有利。
『立ち途中
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/8f376610ccfb2187.png)
ガードされても、2段目がラッキーヒットしやすいです。
『立ち途中
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/25c38ec040340a80.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/87f038752900e12b.png)
シャドウがカウンターヒット後は『立ち途中
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
左アッパー。シンプルな性能を持つ小技です。
ガードされても1F不利なだけで、攻めを継続しやすいです。
これで固めれば、ヒールやシャドウが通りやすくなります。
ジャブから軽い下段に繋ぐ2段技。
牽制とガード崩しを同時に行えてお得です。
2段目ヒット後は1F有利で、『
』が割り込まれません。
再度『
』で崩してもいいです。
ただし連発しすぎると2段目を見てから下段捌きされます。
毎回2段目まで出さず、1段止めを混ぜることが大事です。
2段目を意識して固まる相手を、別の技で崩していけます。
ガードされても1F不利なだけで、攻めを継続しやすいです。
これで固めれば、ヒールやシャドウが通りやすくなります。
ジャブから軽い下段に繋ぐ2段技。
牽制とガード崩しを同時に行えてお得です。
2段目ヒット後は1F有利で、『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
再度『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
ただし連発しすぎると2段目を見てから下段捌きされます。
毎回2段目まで出さず、1段止めを混ぜることが大事です。
2段目を意識して固まる相手を、別の技で崩していけます。
ジャブから始まる3段技。
初段カウンターヒットで3段目まで繋がります。
攻め込まれそうな時の切り返しに使えます。
ガードされると反撃を受けるので、乱発は控えましょう。
あくまで、守備の選択肢の一つです。
出始めの姿勢が低く、並みの打点の攻撃を潜りつつ攻撃できます。
ジャンステもあるので、回避性能が非常に高い技となっています。
ただし、ガードされると大きな反撃を受けます。
慣れた相手には自滅行為なので、連発癖はつけないようにしましょう。
初段カウンターヒットで3段目まで繋がります。
攻め込まれそうな時の切り返しに使えます。
ガードされると反撃を受けるので、乱発は控えましょう。
あくまで、守備の選択肢の一つです。
(発生17F、中段、ジャンステ)
出始めの姿勢が低く、並みの打点の攻撃を潜りつつ攻撃できます。
ジャンステもあるので、回避性能が非常に高い技となっています。
ただし、ガードされると大きな反撃を受けます。
慣れた相手には自滅行為なので、連発癖はつけないようにしましょう。
ラースのスカし確定は全キャラの中でもかなり優秀です。
これらを確実に決めていけば相手は手を出しにくくなり、
こちらから攻め込むチャンスを増やすことができます。
どれか一つでもいいので常に狙えるようにしましょう。
これらを確実に決めていけば相手は手を出しにくくなり、
こちらから攻め込むチャンスを増やすことができます。
どれか一つでもいいので常に狙えるようにしましょう。
- 発生12F:
- 最重要技の一つ。高威力かつダウンを奪う。
- ライトゥーに決めることができれば大きな戦力になる。
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