アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でvscpu22件見つかりました。

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アクセントコアプラス 家庭用 ミッション

#contents *お約束 -ミッションは初期25問と追加5問の全30問。 -ミッションにはクリアランクがあり、''C〜S、GG、GGX、GGXXに分けられる。'' --とりあえず、''難易度が低いと高ランクは取れない''、''残り体力量でランクが決定する''という設定。 ---''難易度MANIAC+パーフェクトクリアでGGXX''なので、難易度で上限ランクが決定する模様。 ---ちなみに、''PSP版では難易度NORMALでもGGXXがつく。''。 ---ただ、PS2版と違いハメづらい、攻撃的、超反…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2022年09月09日更新

ボスイノが倒せません!!

*Q.ボスイノが倒せません!! 極力事故を抑える戦い方をしましょう。 途中で出してくる変な軌道の技に詰んでいるなら、「[[ボスイノのメガロマニア対処方法は?]]」が参考になります。 *ボスイノって何? -アーケードモードで最後から2番目に戦うボスキャラです。普通のイノより強いです。 -ボスイノと通常のイノとの違いは --''単発火力が高い。'' --''ゲージ効率も物凄く高い。'' --''メガロマニアを撃ってくる。'' *攻略法 -''ホバーダッシュで突っ込んでくるのに対策を作っておく'' --対…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット CPU

#contents *通常CPU **開幕 -2Pが安定して使える。遠Sもいいが、次に繋がらないのが欠点。 -YOYO設置したり、バックジャンプで間合い離してYOYO設置をしてもいい。 **立ち回り -牽制が強いキャラなので遠Sや上に強い2S、当たってからダウンを取れる足払いなどを振っていく。 -設置してから相手のダッシュに合わせて引き戻したり、ローリング移動で空を駆け抜けたりする。 -何故かローリング移動で超高度を駆けているとき、金バを出してくる。 -地上戦は遠Sをメイン牽制にする(遠Sを潰しやすい技を…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2014年12月30日更新

アクセントコアプラス 家庭用 サバイバル

*サバイバルモード攻略 #contents *基礎知識 -通常対戦を負けるまで繰り返す。 -タイムオーバーの場合は普通にライフ量で勝敗が決まる。 -サバイバル後半に行くにつれ難易度上昇。 --攻撃力・防御力・移動性能なども補正が入り、気絶回復やよろけ回復なども早くなる。 --後半はCPUが賢くなってくるので余計ウザイ。 -''OPTIONの難易度設定は影響なし'' -Lv20毎に乱入あり。 --Lv500までは黒キャラ(TG無限のEXキャラ)が乱入。 --Lv501〜600は通常対戦キャラが黒キャ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2013年02月11日更新

ボスイノのメガロマニア対処方法は?

*Q.ボスイノのメガロマニア対処方法は? 実は、各パターンは簡単に避ける方法があります。 ボスイノの倒し方は「[[ボスイノが倒せません!!]]」まで。 *メガロマニアについて -ボスイノの体力が''%%%「残り75%、残り50%、残り25%」%%%''を超えた時に発動。 --一試合に三回撃たれるのが基本。 --一回でもヒットorガードすると酷いことになります。FDでもゲージがすっからかんに。 -メガロマニアの準備中・発射中イノは完全無敵。コンボ中だろうが勝手に発動してくる。 -軌道は全3パターン。F…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9... - 2013年02月02日更新

ボスソルが倒せません!!

*ボス聖ソルが強すぎて倒せません!! 対人前提なら勝てなくても全く問題ないです。 途中で強くなる技がよくわからないなら『[[ボスソルの赤くて強くなる技って?]]』まで。 #contents *AC聖ソル出現方法 %%%''GGXXACでは普通にクリアしているとボス聖ソルが出てきません!''%%% 出現条件を満たさないと、ボスイノを倒してもそのままスタッフロールに入って終わってしまいます。 ラスボスである聖騎士団ソルとは戦えません。 出現条件は以下の二つを同時に満たすだけ。 -2ラウンド先取なら10回…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9... - 2011年11月13日更新

アクセントコア 聖騎士団ソル CPU

*立ち回り まずは距離を取ってチャージゲージを溜める CPUはおおらかな人柄なので遠距離では何もしてこない。溜まったらダッシュで突っ込んで攻めを開始する。 *練習すること -Lv2の状態からAC青を組み込んだコンボ -CH時限定の2S(or 6S)>6HSRC始動のコンボなど *vsスレイヤー 一発の火力が大きい相手。ただ、突っ込んでくることが多いので通常技を置いておくと勝手に食らってくれることも。 容赦なくサマーループを決めてくるのでバーストポイントはここに絞ったほうが吉。 *vsイノ メガ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年10月18日更新

アクセントコア チップ CPU

#contents *通常CPU **開幕 **立ち回り **コンボ *(ライバルキャラ) **開幕 **立ち回り *ボスイノ **開幕 **立ち回り **起き攻め **被起き攻め *聖騎士団ソル(隠しボス) **開幕 **立ち回り …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年10月07日更新

アクセントコア アバ CPU

#contents *【立ち回り】 **【全般】 **【開幕】 **【遠距離】 **【中距離】 **【近距離】 *【空対空】 *【空対地】 *【地対空】 *【牽制】 *【必殺技対策】 *【起き攻め】 *【被起き攻め】 *【攻められたら】 *小ネタ ---- [[アクセントコア アバ TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年07月29日更新

アクセントコア ソル CPU

*立ち回り -[[教科書>アクセントコア ソル 1分]]を参照。 -とにかく相手に近づくのが目的。 --出の早い2S、遠Sを中心に、出は遅いがリターンの大きいHS、低姿勢の足払いを牽制として使う。 --対空は立ちKを使っていく。飛び込みはJSやJHSがメイン。 -6HSブンブンしてもいいけど、''「対人戦では使えない」''ということを忘れずに。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年06月19日更新

ボスソルの赤くて強くなる技って?

*Q.ボス聖ソルの赤くなって強くなる技って? 赤くなって強くなる技は「フレイムディストーション」というボス専用技です。 *フレイムディストーションについて %%%発生1F%%% %%%発動時、テンション&チャージゲージMAX 移動速度上昇。無敵時間有り%%% %%%テンション&チャージゲージ&ライフ自動増加%%% %%%効果持続時間15カウント(変動無し)%%% %%%強化状態終了時テンション&チャージゲージ0%%% %%%終了時硬直43F中は被CH判定%%% 覚醒扱いなのでゲージ50%消費するけど…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9... - 2008年12月03日更新

アクセントコア ミリア CPU

#contents *【開幕】 *【立ち回り】 **【全般】 **【遠距離】 **【中距離】 **【近距離】 **【空対空】 **【地対空】 **【空対地】 **【必殺技対策】 *【起き攻め】 *【被起き攻め】 *【エリアル食らった後の対応】 **画面端 **中央 *割り込み **確定ポイント **バースト確定ポイント **SB確定ポイント ---- [[アクセントコア ミリア TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年10月15日更新

アクセントコア エディ CPU

*VS CPU **初見なら 浮遊を駆使して逃げ続けて様子を見る。 CPUは明らかに逃げていても、あんまり追いかけて来ないで動いてる。 ある程度は動きが単調なので、動きを観察すると良い。癖を見つける。 固められたらしゃがみガードして様子を見る。 CPUは明らk(略 独自に上手いコンボを持っているので どこでバーストが必要か覚えておくと良い。 **立ち回り CPUは相手は分身ゲージ無視して戦ってくる。 分身のありなしで立ち回りを変えてこないので。 ・分身ゲージが無いときはガン逃げできる。 ・分身ゲージ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年06月03日更新

青リロ 闇慈 CPU

*初心者向けCPUとの戦い方 **1〜8人目 ひたすら疾ハメ。以上。 **9人目「梅喧」 強さは8人目までとそう変わらないので疾ハメしてればOK。 特に厄介なところは無いが、爵走からの投げには注意。 **ラスボス「イノ」 いきなり強くなる。 が、起き攻めに弱いのは変わらないのでダウンを奪ったらひたすら疾ハメ。 ホバーを用いた変則的な攻めを見せるが、闇慈は6HSのGPで対抗しやすい。 体力が4分の1減るごとに「メガロマニア」という専用技を出してくる。 例えこちらがコンボ中でも強制発動なので注意しよう。 …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2008年05月11日更新

アクセントコア ファウスト CPU

・基本 正直言うとガン攻めでも全く問題ない。 とにかく物を投げて起き攻めはガンガン2Kだの6HSだの振って問題ない。 ザッパ戦までは全くのサンドバッグ。 ・中ボスザッパ ・○通常時 ・・なるべく何かしら憑依させないように押しまくる。低姿勢とそのガード固さゆえレレレはあまり効果的とはいえない。下段が面白いほど脆いので2P>2S辺りから発展させてゆくと吉。 ・○剣憑依 ・・馬鹿の一つ覚えとでも言うべきか痛そう>追加をガンガン使ってくる(勿論他の技も使う)。ガードしてしまえば一方的に崩すチャンスなので隙を見つ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年05月11日更新

アクセントコア 闇慈 CPU

*初心者向けCPUとの戦い方 まず、ダウンを奪う。 投げでもK>S>足払いでも何でもいいので。 で、疾を重ねる。そうすると大抵ガードされるのでダッシュして3P。 今回のCPUは結構中段を喰らってくれるので3P>疾2と連続ヒットしやすい。 そこをS>HS>HS風神とかやって適当に追撃してダメージを稼ぐ。 重ねた疾を喰らっていた場合も適当に繋いでHS>HS風神からコンボ。 CPUがジャンプして3Pが空中喰らいになっても疾2が当たるので慌てずにP>陰から起き攻め。 もし3Pガードされたら頑張ってダウンを奪う。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年05月08日更新

アクセントコア ディズィー CPU

性能が下がろうが''断固ディズィーで戦います''!!って方><少しでも宜しいので皆さんの努力の成果を ご掲示御願いします。 *ディズィを使おうとしている皆さんへ* ・基本は中・遠距離での戦いです。高い火力・機動力がありごり押しできそうですが、反撃されると逆に ラウンドごと持って逝かれる事もあるので不用意に突撃するのは控えましょう。目標は着かず離れずですw ・技の使い勝手は悪くなりましたが松明の発射速度が上がっており、投げの広さも健在なのでまだまだ硬めで 相手を揺さぶれるでしょう・・・ ''VSソル'' 高…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年05月06日更新

アクセントコア メイ CPU

横イルカぶっぱしてればなんとかなると思う 6Pぷっぱして、一撃狙いもあり…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年05月06日更新

アクセントコア カイ CPU

CPU戦は基本ガン攻めなので、 飛び道具をばら撒きつつけん制、 スタンレイズやチャージアタックを盾に 投げも狙いつつ、固めてガードバランスを上げ、 けん制が刺さったらそこからダメージをごっそり奪う。 特に後半はガードが固いので、チャンスを見逃さずに。 一応CPUなので連続技にクセがあり、 それを見抜けば反撃確定の場面も多い。 スラッシュからアクセントコアに変わり、CPUのガードが固く。 起き攻めをガードするようになったので練習としては 良調整となったか?。 余談だが何故かCPUはどの位置でもレイズ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2008年05月06日更新

スラッシュ ブリジット CPU

・ラスイノはパターンだ。6Sで牽制しつつ、6Pで落とすんだ。 ・ラスソルは起き攻めで殺す。 …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2008年05月06日更新

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