DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

曜日限定ミッション 聖霊救出
金策聖霊魔晶宝石金策聖霊魔晶
酒類技覚醒
射手騎士海賊怪力魔女鎧姫弓騎
デイリー復刻


概要

スキルレベル上げクラスチェンジ支援ミッション。
チャレンジクエストに比べ、好感度上昇アイテムが手に入らない代わりに聖霊の入手量が多いのが特徴。
スキルレベルを上昇させる技強化の聖霊の主な入手源。

上級以下は毒沼・狼ラッシュ。如何に足止めをし、いかに早く殲滅するかがカギ。
極級以上は猛毒・人狼ラッシュ。猛毒の瘴気に耐えつつ魔法耐性以外の全能力が極端に高い人狼の群れを捌く必要がある。
なお風水使いは地形の影響を30%軽減できる。

台詞

データ

ステージ名カリスマG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3
EXP初期コスト出撃数ドロップ4ドロップ5コンプ報酬
聖霊救出 初級151875527銀聖霊シリル×2金聖霊ニナ×2白金聖霊セリア
80308黒聖霊フローリカ技強化聖霊クリスティア-
聖霊救出 上級453750557金聖霊ニナ白金聖霊セリア×2黒聖霊フローリカ×2
120308技強化聖霊クリスティア×2--
聖霊救出 神級6045001033白金聖霊セリア×2黒聖霊フローリカ×2技強化聖霊クリスティア×2
2004510聖霊女王グラディス--
火・日曜日限定
聖霊救出 神級EX6060001038聖霊女王グラディス×5技強化聖霊クリスティア×2-
240458---
★3ボーナスは全て神聖結晶

評価

難易度◆◆◆◇◇
経験値効率◆◇◇◇◇
ゴールド効率◆◆◆◇◇

揃えておきたい

ユニット人数Lv
王子11〜
ソルジャー210〜
ヘビーアーマー210〜
アーチャー210〜
ウィッチ25〜
メイジ25〜

聖霊救出 初級

狼を倒し、聖霊を助け出せ!
<毒:HPに継続ダメージ>
  • 会話:なし
  • より詳しく


 黄色の英字・・・近接キャラ配置マス

 オレンジ色の英字・・・遠距離キャラ配置マス

 緑の英字・・・・ゲストユニット配置マス

 黄色の!・・・・地上敵出現ポイント

 オレンジ色の!・・・・空中敵出現ポイント

 水色の!・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント



第一波:下に灰狼2、上に灰狼2
第二波:上に灰狼2、下に灰狼2
第三波:上に灰狼4、下に赤狼1(銀聖霊)
第四波:下に灰狼4、上に赤狼1(金聖霊)・黒狼1(虹聖霊)
第五波:下に灰狼4・赤狼1(白聖霊)・黒狼1(黒聖霊)、上に灰狼2(銀精霊)
(合計:上12匹、下15匹)

魔法万歳だが過信は禁物。
セオリー通りアーマーで止めて遠距離で絶え間なく撃破を目指そう。
ソルジャー多重壁も役立つが、☆3を狙うなら退却のタイミングがシビア。

ただし、鉄や銅、或いはコストを下げた銀のソルジャーを鍛えていたプレイヤーなら、☆3は拍子抜けするほど簡単。
真っ先に拠点四箇所へソルジャーを配し弓や魔女で支援、あとは適時アーマーに置き換えるだけ。
王子補正込みで、王子・ソルジャー・ローグorワルキューレの攻撃力が各270もあれば、Aに王子・Bにローグなど・Gにソルジャーと置くだけでクリア可能(合計コスト30+α以内)。
Bにプリンセスだと攻撃速度が遅すぎるので、ワルキューレでギリギリ。
GのソルジャーのLvが低ければ、後でヒーラーなり後衛を置けばソレで済む。
何にせよ最後に殺到する下側の狼6匹にだけは注意。メイジを置いておけばあっさり焼き払える。

また、鍛えた銅アーマー、未CC銀アーマー、コストを下げたCC銀アーマー等がいるならばG、Bの順で置き、Oにメイジを置くのも有効。その後、Pにヒーラーを置けば盤石。
開始時のコストが多いので、銀アーマーのコストが17ならばギリギリ配置が間に合う。



ドロップ


聖霊救出 中級

聖霊救出 上級

狼を倒し、聖霊を助け出せ!
<毒:HPに継続ダメージ>
  • 会話:なし
  • より詳しく


 黄色の英字・・・近接キャラ配置マス

 オレンジ色の英字・・・遠距離キャラ配置マス

 緑の英字・・・・ゲストユニット配置マス

 黄色の!・・・・地上敵出現ポイント

 オレンジ色の!・・・・空中敵出現ポイント

 水色の!・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント



中級よりさらに質を上げてきた大量の猛犬が初っ端から猛ラッシュしてくる。
そのため急いで育成済の低コストソルジャー等を大量に並べる必要があり、初級中級と比べるとかなり難易度が高くなっている。
目安として育成済みCCソルジャー2体、さらにコストを下げた銅・銀の未CCソルジャーやローグ、アーチャーも欲しい所。
ぶっちゃけ銅ソルジャーはLv20もあればokなので、育成は楽勝。金1銀2銅2+ローグの6人くらいは連れて行こう。ヒーラーは2人でokだ。
差し換え用のアーマーを用意しておくとちょっと安定する。
灰色狼はHP1000前後なので2確できるユニットがいると少し楽ができる。逆にCCソルジャーの攻撃力が低いと殲滅が間に合わないことも。

まずは初期コスト+10くらいで下側に来る狼5体と上側に来る狼2体を処理できる配置をし、さらに+10ほどで上側にやってくる狼7体に対処しなければならない。
しかも赤狼と黒狼を取り合わせて襲来するため、適当なCCソルジャーではそれらと白狼を同時に抱えすぎて悶死する可能性が非常に高い。
下側は近接マスに余裕があるため、低コストのソルジャーやローグを並べるのがベター。合計6ブロックあれば大丈夫なはずだ。
ヘクターや低LV銀でも灰色狼ならば相手にできるが赤や黒狼は厳しい。第一波だと3匹目に色付き狼がやってくるので王子や金ソルジャーなどをうまく差し込みたいが。
※まずCC金ソルジャーを置いてから弓でサポート、取りこぼしにヘクターを使うと良い

上側はD,E,Fの3マスしかない上にDに置くと下側に回りこむ狼まで拾ってしまうのが難点。
CCソルジャーやリン等ブロック数と殲滅力を兼ね備えたユニットをD,E,Fに並べたり、Nに弓を配置したりして凌ぎたい。
E,FにCCフィリスとヘクターだけでもレベル次第でどうにかなるが、合成を繰り返してコストは下げておかねばならない。

序盤を凌げば、援軍要請で溜まったコストでヒーラー置いた後、弓やメイジを置いたり,ソルジャー→アーマーに変えていけば中級とほぼ同じ要領でクリア可能。

※14/12/4にイベント【アンナの大冒険】の試練報酬で政務官アンナが配布された。
王子の称号を防御アップ系にするとアンナが出撃メンバーにいるだけで、王子のブロック数が“2”に増える。
序盤のコストがきついところでは大変役に立つため、是非取り入れたい戦略である。



ドロップ


聖霊救出 極級

聖霊救出 神級

狼を倒し、聖霊を助け出せ!
<超猛毒:HPに継続ダメージ>
  • 会話:なし
  • より詳しく


 黄色の英字・・・近接キャラ配置マス

 オレンジ色の英字・・・遠距離キャラ配置マス

 緑の英字・・・・ゲストユニット配置マス

 黄色の!・・・・地上敵出現ポイント

 オレンジ色の!・・・・空中敵出現ポイント

 水色の!・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント



神級だけあって、極級よりも明らかに上位聖霊が多く出やすく、白金が2匹落ちることも珍しくない。
だがその分極級とは比較にならないほど敵の質が猛烈に上がっており、他の神級に負けず劣らずの高難易度となっている。

マップ形状や拠点配置は極級と同じ。違うのは敵の構成。ローパーは出現せず、33体全てがオーラ人狼。
何が問題かというと個々の質の高さで、特に金狼は凄まじく高い攻撃力と素早い手数*2を併せ持ち、ただ耐えるだけでも質の高い防御ユニットが求められる。
さらにマップ説明にも明記されている猛毒があるため、ただただ耐えるだけでも質の高い回復ユニットが求められる。
もちろん物理防御力も高い上強烈な自己回復能力もあるため、次々現れる人狼を素早く撃破するために質の高い魔法ユニットが求められる。
…と神級に相応しい陣容が求められる難マップ。極級とは次元が違うためナメてかからないように。とりあえず毒対策の風水士は入れておこう。

まず開幕に金人狼が1匹現れる。初期コストが45あるとはいえ、☆3を狙うならこれで金狼を迎撃する陣容を整える必要がある。
またその後に現れる人狼は必ず2-3体がまとまって進撃し、思い思いに三方向へ進むためCDEで固めないと撃破は困難。
ラストには金人狼2匹からの白人狼3匹×5回ラッシュが構えており、高防御のアーマーにメイジを乱立させないと焼ききることができない。

尚、全体の流れは以下のとおり。
金人狼x1→黒人狼x2→白人狼x2→白人狼x3→黒人狼x8→小休止→金人狼x2→白人狼x3-3-3-3-3(計15)
初めの金狼はDにプリンセス等を置いて速攻で処理しても良いが、反時計回りでゆっくり一周するので余裕を持ってFで受けても良い。
なお、この金狼は何もドロップしない。☆3に拘らないのであればスルーするとかなり余裕が出来る。
逆に後半で出てくる金人狼x2はどちらも技強化の聖霊クリスティアを落とすため何としてでも狩り尽くしたい。
それ以外のドロップは20匹現れる白人狼に割り振られている。
特に、2016/11/17のアップデートで最初から数えて7匹目の白人狼のドロップが黒聖霊フローリカから
聖霊女王グラディスへと差し替えられ、しかもドロップ率100%になっているので逃さずに狩りたいところである。

攻略例☆3初手D封鎖(王子【神器装備】、皇帝など)

攻略例☆3 覚醒グレースD配置における完封(ソラノ使用)

攻略例☆3 覚醒複数使用(リヴル等デモンサモナー使用)


ドロップ

聖霊救出 神級EX

2021/01/07〜01/14時

2021/03/11〜03/18時

2021/05/06〜05/13時

2021/08/19〜08/26時

2021/10/6〜10/13時

2022/1/6〜1/13時、2023/3/30〜


ドロップに関して

(初級〜上級について)


聖霊の友セリアを所持している場合はこのドロップ率にそれぞれ+5%加算(覚醒後は+6%)、とのこと。
従ってセリアがいても、もともと高い銀・金のドロップ率にはたいした変化を及ぼさないが、黒・技強化に関しては如実に出やすくなる模様。

38年目スレの>>9による聖霊救出189周調査(仕様変更前)

2014/01/10 20:00以降の聖霊救出ドロップ画面

動画

別ウィンドウで開きます。
上級

☆3クリア 銀以下

☆3クリア KT以外銀のみ


極級

銀以下


神級

☆3

覚醒金だけ☆3

覚醒アーニャ+アンナ&魔法剣王子+未覚醒白以下☆3

☆3

ほぼイベユニ+救世主 ノー泥対策☆3

このページへのコメント

初級が仮に5%だとしてもスタミナ8(5%*1枠*4周)での期待値0.2体
神級でスタミナ8(15%*2枠*1周)での期待値0.3体

ドロアビの有無に関わらず技強化が初級一択だと主張するなら最新のドロップ率のソースの提示が必要

9
Posted by 名無し(ID:6hoarWwPJw) 2022年06月05日(日) 06:34:15 返信数(2) 返信

神級でスタミナ8(15%*2枠*1周)っていうののソースはどこでしょうか

2
Posted by 名無し(ID:kSjaxgD31w) 2022年07月01日(金) 15:29:31

それ聞いてどうするん?

5
Posted by  2022年07月01日(金) 19:56:53

精霊神級EXのフルドロップはグラディスx5、クリスティアx2でした

2
Posted by 名無し(ID:t6sZhTmbsA) 2021年01月12日(火) 17:08:15 返信

2019/10/29 初級27周(1.5倍中)
銀54 金15 白6 黒7 虹3
セリア無し

3
Posted by 名無し(ID:bY9zvEIqfg) 2019年10月29日(火) 01:27:20 返信

初級で銀2ドロ、中級で金2ドロを確認。シリル枯渇してたから助かる。

1
Posted by 名無し(ID:XYL/UKfvQg) 2019年08月17日(土) 01:35:48 返信

下の方に続いて1.5倍時の上級調査してみました
セリア有り未覚醒(+5%)100回分
カッコ内は通常時セリア無しの概算確率です

銀 100(おそらく元から100%)
金 100(66%以上? 下記※参照)
白  66(約40%)
黒  33(約18%)
技  15(約7%)

※セリア無し15回ですが金100%

なお、セリア無し15回分で
白 11(50%弱)
黒  3(13%)
技  0
でしたので振れ幅は大きいですね

参考になれば幸いです

2
Posted by 名無し(ID:QdvuYoxLeQ) 2019年05月07日(火) 23:12:43 返信数(2) 返信

上級って銀出るようになったの?

1
Posted by 名無し(ID:nigh2HPJ3A) 2019年05月08日(水) 03:22:39

あ、すいません中級でした

1
Posted by 名無し(ID:QdvuYoxLeQ) 2019年05月08日(水) 08:49:50

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