鉄拳タッグトーナメント2から参戦した初心者が心折れないための情報を集めたwikiです。


よく使われる技

ムリファイン 1RP 下

リーチの長い下段パンチ。ホールドすれば、リーチと威力がアップ。
ガードすればオーガ側が-19だが、間合いの外から多用してくると思われ。横移動でかわそう。

ハングリーフッキング 3LPLP 中中

左アッパーから中段突きの派生。
ガードして-13と隙は大き目。咄嗟には難しいが、2段目を横移動で避けることも可能。

テペヨロトル 3RPLPRP 中中中

右左のアッパーから打ち下ろしパンチの連携。
2段止めで-12、出し切りで-13と隙は大き目。3段目を横移動で避けて、大きな反撃を入れられるとなお良い。

ラス・アルハゲ 2RP 中

大振りでリーチが非常に長い振りおろし中段攻撃。

ガード後はオーガ側が-15。遠距離から狙ってくるため、反撃が間に合わないことが多い。
距離を詰めることに専念しよう。連発してくるようなら横移動で回避。

イェド・プリオル 4WP 中

大振りでリーチが非常に長い右フック。

ガード後はオーガ側が-18。これも遠距離から狙ってくるが、隙は大きめ。
反撃できるかどうか、しっかり見定めよう。

震軍 LKRP 中上

連続ヒットし、2段目カウンターからコンボに行ける。ポールの技と同じ。
2段目をガードするとポール同様-3。初段をガードしたら2段目をしゃがもう。2段目を横移動で回避することも可能。

トリプルハンマー WPWPWP 中中中

両手を揃えて振り下ろし〜振り上げ〜振り下ろしの3段攻撃で、クマのものと同様。2段目はディレイ可能。
どこで止めてもー15以上。最後まで出させて浮かすのが基本。2段目のディレイに注意。

ファイアクラッカー 2RKRK 下中

下上段蹴り、カウンター連続ヒットでコンボ始動。

ファランのものと全く同じ。1段目ノーマルヒット時は2段目をしゃがんでかわせる。
立ち途中からのコンボ始動技で反撃していこう。

輪廻 8RK 中

デビル仁と同じくジャンプステ+しゃがステ付き。コンボ始動技。

ガードしたら、全キャラ共通で大ジャンプRKから大ダメージコンボを狙いたい。
ただ、オーガは空中制御があるために大ジャンプRK以降が上手く拾えないことも...。


74 名前: 5 [sage] 投稿日: 2012/12/15(土) 19:19:13.18 ID

下段連携技

ガードで不利な技

対応できるとおいしい技

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