コンボ始動のパタパタ二段蹴りから、中段パンチを見舞う。出し切りをガードさせれば、ジュリア側-6。
3段目を10F技で割り込み可能。また、左ステップ〜左横歩きでも回避できる。
3段目を10F技で割り込み可能。また、左ステップ〜左横歩きでも回避できる。
突進からの中段突き後、回転しながら横移動。様々な派生技がある。
ガード時は全キャラ共通で、シットジャブで派生技に割り込み可能。12F中段技なら、全ての派生技に割り込みが間に合う。さらに横移動からパタパタを出してくるなど、JC側にいろいろな選択肢があるのでがんばって2択を読み勝とう。
ガード時は全キャラ共通で、シットジャブで派生技に割り込み可能。12F中段技なら、全ての派生技に割り込みが間に合う。さらに横移動からパタパタを出してくるなど、JC側にいろいろな選択肢があるのでがんばって2択を読み勝とう。
前転。ここから4つの派生技がある。
ローリングからの派生は上段/中段/投げしかない。投げはWP抜けだけなので、ローリングを確認したら立ちガードが大安定。投げだったら、掴まれた瞬間WPで抜けよう。
ローリングからの派生は上段/中段/投げしかない。投げはWP抜けだけなので、ローリングを確認したら立ちガードが大安定。投げだったら、掴まれた瞬間WPで抜けよう。
下段の連続回し蹴り。2段目をカウンターでもらうとコンボ始動技として機能してしまう。
1段止め-13、出し切り-8。つまり、出し切られるとガードしても確定反撃がない。よって、2段目を下段捌きするのが最適解。
ワンツーパンチ〜中段チョップ〜下段パンチ。最後の下段攻撃を喰らうとコンボで拾われてしまう。
4段目に注意。喰らうと痛いが、知ってさえいれば対処は容易。4段目をガードすれば、ジュリア側が-17と隙は非常に大きい。
4段目に注意。喰らうと痛いが、知ってさえいれば対処は容易。4段目をガードすれば、ジュリア側が-17と隙は非常に大きい。
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