鉄拳タッグトーナメント2から参戦した初心者が心折れないための情報を集めたwikiです。


よく使われる技

ファイアクラッカー 2RKRK 下上

下上2段蹴り、カウンター連続ヒットでコンボ始動。

1段目ノーマルヒット時は2段目をしゃがんでかわせる。立ち途中からのコンボ始動技で反撃していこう。
上段をガードしてしまった場合は、むやみに手を出すとカウンターの餌食になりやすいので注意。

イラプション〜LF 横移動中にLKLK 中上

中段蹴り〜上段蹴り。2発目ガードでファラン側+3でレフトフラミンゴに移行。モーションを覚えて、2発目をしゃがもう。2発目をガードしてしまった場合、手を出すのは危険。

カッティングワイパー 3RKLK 中上

ミドルキック〜ハイキック。初段はホーミングアタック。連続ヒットで高ダメージなので、確反に使われる。ヒットでファラン側+5, ガードされてもファラン側-7なので確反なし。

2段目をしゃがんで反撃したい。ガードされるとファラン側有利で、どんどん押し込まれていく。

下段連携技

ダブルジャブロー&ハイキック LPLPLKLK 上上下上

左ジャブ2発からロー〜ハイキック連携。3,4段目は連続ヒット。ダブルジャブの派生はこの技のみ。3,4段目をしゃがんで反撃しよう。

カクタスクラッカー/カクタスショット ライトフラミンゴ中2RKRK/ライトフラミンゴ中2RKLK 下上/下中

ライトフラミンゴから出せる下段からの連続蹴りで、上段or中段の派生がある。上段派生は一発目カウンターで連続ヒットし、二発目をガード時はファラン側+9で右構え。中段派生は壁強技だが、ガードされるとファラン側-10なので、立ちパンチ系の反撃をもらってしまう。

2段目の派生は読み合いだが、仕組みを理解して少しでもリターンを取りたい。クラッカー(上段派生)の方は、一発目ヒット時でも二発目はしゃがみ可能。中段派生は壁際だとヒット時のファラン側のリターンが大きいが、ガード時は10F技で反撃可能。上段派生をガードした際は、無理な暴れは控えて距離を取ろう。

エアレイド〜ライトフラミンゴ 9RKRKRK 上中下

小ジャンプから、上段〜中段〜下段に蹴りを見舞いながら降下。初段と2段目ををガードさせられると、3段目を下段捌きできない。3段目ヒットでファラン側+7、3段目ガードでファラン側+1。

3段目をガードしてもファラン側+1なので、下手に反撃を試みるとフラミンゴライトサイドキック(RF中RK)やクイックライトキックコンボ&ライトソード(RF中6RKRK)でカウンターを取られる。よって、立ちガードが基本。

ライトキックコンボ〜ライトフラミンゴ RKRKRK 上中下

右上段蹴り3連発後、ライトフラミンゴに移行。

1段目を喰らってしまうと3発目が強制ガードとなり、ファラン側-1。この場合は、その後が読み合いとなる。1段目をガードできたら3発目をしゃがみ回避可能なので、チャンスを逃さずしゃがめるようにしたい。一応、3段目はチェーンソーヒール(大振りの中段踵落とし)に派生可能ではあるが、こちらは見てから立ちガードに切り替えていきたい(やや難しい)。チェーンソーヒールはガードするとしゃがみ状態にさせられるが、ファラン側-15。大抵の立ち途中のコンボ始動技が間に合う。

ガードで不利な技

対応できるとおいしい技

このページへのコメント

ありがたやありがたや

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Posted by ビギナー 2013年11月02日(土) 19:40:03 返信

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Posted by daxgohmnoxk 2013年07月07日(日) 05:44:50 返信

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